2024-09-06

在Redis中,RDB、AOF和混合持久化机制是用来保障数据持久化的三种方式。

  1. RDB(Redis DataBase):是Redis默认的持久化方式。在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,也就是Snapshot快照,它捕获的是某一时刻的数据。



# 在redis.conf中配置
save 900 1      # 900秒内至少1个键被修改则触发保存
save 300 10     # 300秒内至少10个键被修改则触发保存
save 60 10000   # 60秒内至少10000个键被修改则触发保存
 
dbfilename dump.rdb  # 指定RDB文件名
dir /path/to/your/redis/directory  # 指定RDB文件存储目录
  1. AOF(Append Only File):是另一种持久化方式。它记录每一个写操作,并在数据文件中追加记录这些写操作。



# 在redis.conf中配置
appendonly yes  # 开启AOF持久化存储
appendfilename "appendonly.aof"  # AOF文件名
dir /path/to/your/redis/directory  # 文件存储目录

# AOF文件的更新频率
appendfsync always  # 每次写入都同步,最慢但最安全
appendfsync everysec  # 每秒同步一次,折衷方案
appendfsync no  # 完全依赖操作系统,最快但不安全
  1. 混合持久化机制:是Redis 4.0以上版本提出的新概念。它结合了RDB快照和AOF日志,使用RDB来快速恢复数据,同时使用AOF来保证数据的完整性。



# 在redis.conf中配置
aof-use-rdb-preamble yes  # 开启混合持久化机制

混合持久化机制会在AOF文件中以RDB的格式存储一个快照,当Redis重启时,它会先加载AOF文件,如果检测到RDB的快照,就会直接加载RDB快照,然后再重放AOF文件中剩余的指令。这样既保证了恢复速度,也保证了数据的完整性。

2024-09-06

ORA-600 错误是 Oracle 数据库中的一个非常不常见的错误,通常指示着数据库内部的严重问题,如数据块损坏、内存损坏等。它是一个参数错误,通常会伴随一个错误代码(如 ORA-600 [kddummy\_blkchk\_cont\_err]),这个代码会提供更多关于错误性质的信息。

解决 ORA-600 错误通常需要 Oracle 支持团队的介入。以下是解决这类问题的一般步骤:

  1. 收集错误信息:查看 alert log 和 trace 文件获取更多详细信息。
  2. 分析错误代码:确定错误的具体原因。
  3. 提交服务请求:联系 Oracle 支持,并提供错误代码和相关日志文件。
  4. 遵循支持团队的指导:进行系统备份、执行必要的诊断和修复操作。

由于 ORA-600 错误是如此罕见,而且通常涉及到深度的系统和数据库诊断,因此,没有一个具体的代码解决方案。如果您遇到了这个错误,最好是联系 Oracle 支持专家进行深入分析和指导。

2024-09-06



import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.ConfigurableApplicationContext;
 
@SpringBootApplication
public class MainApp extends Application {
 
    private ConfigurableApplicationContext springContext;
 
    @Override
    public void init() {
        springContext = SpringApplication.run(MainApp.class);
    }
 
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/main.fxml"));
        springContext.getAutowireCapableBeanFactory()
                     .autowireBean(loader);
        Parent root = loader.load();
        primaryStage.setScene(new Scene(root));
        primaryStage.show();
    }
 
    @Override
    public void stop() {
        springContext.close();
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

这段代码展示了如何在Spring Boot应用程序中初始化Spring上下文并将其注入到JavaFX应用程序中。在MainApp类中,我们覆盖了init方法来启动Spring上下文,覆盖了start方法来加载和显示JavaFX界面,并且使用了FXMLLoader来加载FXML文件,并使用Spring的自动装配功能来注入所需的依赖项。最后,覆盖了stop方法以确保在应用程序退出时关闭Spring上下文。

2024-09-06



import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.env.EnvironmentPostProcessor;
import org.springframework.core.env.ConfigurableEnvironment;
import org.springframework.core.env.MapPropertySource;
import org.springframework.core.env.PropertySource;
 
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
 
public class CustomEnvironmentPostProcessor implements EnvironmentPostProcessor {
 
    @Override
    public void postProcessEnvironment(ConfigurableEnvironment environment, SpringApplication application) {
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("custom.property", "value");
        // 添加自定义配置属性
        PropertySource<?> propertySource = new MapPropertySource("customConfigSource", map);
        environment.getPropertySources().addLast(propertySource);
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        // 模拟Spring Boot应用启动
        SpringApplication application = new SpringApplication(CustomEnvironmentPostProcessor.class);
        // 使用模拟环境
        application.setWebEnvironment(false);
        ConfigurableEnvironment environment = application.run(args).getEnvironment();
        // 打印自定义配置属性
        System.out.println(environment.getProperty("custom.property"));
    }
}

这段代码定义了一个EnvironmentPostProcessor的实现,在环境初始化之后,添加了一个名为customConfigSourceMapPropertySource,里面包含了一个名为custom.property的自定义配置属性。在主方法中,我们模拟了Spring Boot应用的启动,并打印出了custom.property的值。这个例子展示了如何在Spring Boot应用启动时,动态地向环境中添加自定义的配置属性。

2024-09-06

在MyBatis中,当执行插入操作(INSERT)后获取自动生成的主键ID,可以通过在mapper的XML文件中配置useGeneratedKeys="true"keyProperty属性来实现。

以下是一个简单的例子:

  1. 在你的Mapper接口中定义插入方法:



public interface YourEntityMapper {
    int insertYourEntity(YourEntity yourEntity);
}
  1. 在对应的Mapper XML文件中配置SQL语句并指定useGeneratedKeyskeyProperty



<mapper namespace="com.example.mapper.YourEntityMapper">
    <insert id="insertYourEntity" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id">
        INSERT INTO your_table (column1, column2, ...)
        VALUES (#{value1}, #{value2}, ...)
    </insert>
</mapper>

在上述配置中,useGeneratedKeys="true"告诉MyBatis使用JDBC的getGeneratedKeys方法来取出由数据库自动生成的主键,而keyProperty="id"则指定了这个主键应该被映射到实体类YourEntity的哪个属性上。

在执行insertYourEntity方法后,MyBatis会自动将生成的主键ID赋值到yourEntity对象的id属性上。

确保你的数据库表设置了自增主键或者有其他机制生成主键,并且你的数据库JDBC驱动支持getGeneratedKeys方法。

2024-09-06

在Spring Cloud中,我们可以使用Spring Cloud Config来实现分布式配置。Spring Cloud Config为微服务架构中的服务提供服务器端和客户端支持。服务器端称为配置中心,可以使用Git存储库进行配置,客户端可以通过指定的配置中心来管理应用程序配置。

以下是一个简单的例子,展示如何使用Spring Cloud Config。

首先,你需要一个配置中心服务器,可以使用Spring Cloud Config Server:




@EnableConfigServer
@SpringBootApplication
public class ConfigServerApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(ConfigServerApplication.class, args);
    }
}

application.propertiesapplication.yml中配置服务器端点和Git仓库位置:




spring.cloud.config.server.git.uri=https://github.com/your-username/your-config-repo.git
spring.cloud.config.server.git.username=your-git-username
spring.cloud.config.server.git.password=your-git-password

然后,你可以使用Spring Cloud Config Client来获取配置:




@SpringBootApplication
public class ConfigClientApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(ConfigClientApplication.class, args);
    }
}

bootstrap.propertiesbootstrap.yml中指定配置中心和需要获取的配置文件:




spring.cloud.config.uri=http://localhost:8888
spring.cloud.config.profile=dev
spring.application.name=your-application-name

在这个例子中,spring.application.name是你的应用程序名称,spring.cloud.config.profile是你的配置文件名,通常对应开发(dev)、测试(test)和生产(prod)环境。spring.cloud.config.uri是配置中心服务器的地址。

当客户端启动时,它会连接到配置中心服务器,根据提供的spring.application.namespring.cloud.config.profile来加载配置。

请注意,这只是一个简单的例子,实际使用时可能需要更多的配置,如安全设置、断路器等。

2024-09-06

要编写一个使用Llama进行对话的Agent,你需要安装llama.py库,并使用它与Llama模型进行交互。以下是一个简单的Python程序示例,它定义了一个可以与Llama进行文本对话的Agent类:

首先,安装llama.py库:




pip install llama.py

然后,编写代码:




from llama_py import Llama
 
class LlamaAgent:
    def __init__(self):
        self.llama = Llama()
 
    def respond(self, user_input):
        return self.llama.talk(user_input)
 
# 使用示例
agent = LlamaAgent()
user_input = "你好,Llama!"
response = agent.respond(user_input)
print(response)

这个简单的Agent类有一个respond方法,它接受用户输入并返回Llama的回答。你可以根据需要扩展这个类,比如添加更复杂的对话逻辑或者处理多轮对话。

请注意,Llama模型是大型语言模型,需要较多的计算资源和GPU内存。运行这样的模型可能需要较高的硬件成本和复杂的部署环境。如果你没有GPU或者不想自己部署模型,你可以使用像ChatGPT这样的云服务,它们提供了更加便捷的接口来与大型语言模型交互。

2024-09-06

由于上述内容涉及到的是Spring Cloud Gateway和Nginx的配置,以下是一个简化的示例,展示如何配置Spring Cloud Gateway以使用Nginx作为代理服务器:




spring:
  cloud:
    gateway:
      routes:
        - id: nginx_route
          uri: http://localhost:80
          predicates:
            - Path=/nginx/**
 
server:
  port: 8080

在这个配置中,我们定义了一个路由,将所有访问/nginx/**的请求转发到运行在localhost80端口的Nginx服务器。

然后,你需要在Nginx中配置相应的反向代理设置,以便将流量转发到Spring Cloud Gateway服务。以下是一个基本的Nginx配置示例:




server {
    listen 80;
 
    location / {
        proxy_pass http://localhost:8080;
        proxy_set_header Host $host;
        proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
        proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
        proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
    }
}

在这个Nginx配置中,所有的请求都会被代理到运行在localhost8080端口的Spring Cloud Gateway服务。

请注意,这些配置是基本示例,实际部署时可能需要根据具体环境进行调整。例如,你可能需要根据你的网络环境来配置localhost80端口,或者使用不同的转发策略。

2024-09-06

为了实现含有CGO代码的项目跨平台编译,你需要确保目标平台上有相应的编译器和库。对于不同的操作系统,步骤如下:

  1. Windows 到 Linux:

    • 在Windows上编译: 使用MinGW或者Cygwin,并确保设置好CGO\_ENABLED和CGO\_CFLAGS/CGO\_LDFLAGS环境变量。
    • 将编译好的二进制文件拷贝到Linux系统上。
  2. Linux 到 Windows:

    • 在Linux上设置CGO\_ENABLED和CGO\_CFLAGS/CGO\_LDFLAGS环境变量。
    • 使用go build命令编译。
    • 将生成的可执行文件拷贝到Windows系统上。
  3. Mac 到 Linux:

    • 设置CGO\_ENABLED和CGO\_CFLAGS/CGO\_LDFLAGS环境变量。
    • 使用go build命令编译。
  4. Linux 到 Mac:

    • 同Mac到Linux。
  5. Windows 到 Mac:

    • 使用Windows的MinGW或者Cygwin。
    • 设置CGO\_ENABLED和CGO\_CFLAGS/CGO\_LDFLAGS环境变量。
    • 使用go build命令编译。
    • 将生成的可执行文件拷贝到Mac系统上。
  6. Mac 到 Windows:

    • 同Linux到Windows。

确保你的CGO调用的库在目标平台上可用,如果有特定于平台的代码,你可能需要条件编译这些部分,例如:




// #cgo windows CFLAGS: -DWINDOWS
// #cgo linux CFLAGS: -DLINUX
// #include "platform_specific.h"
import "C"
 
func platformSpecificFunction() {
    // 调用平台特定的函数或变量
}

使用上面的方式,你可以根据不同的操作系统编译不同的版本,或者使用条件编译来包含平台特定的代码。

2024-09-06

Redis的列表数据结构是使用双向链表实现的,这使得在列表的两端进行插入和删除操作都可以在常数时间内完成。

在Redis内部,列表的每个节点使用一个listNode结构表示:




typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;
} listNode;

而整个列表由一个list结构体来维护:




typedef struct list {
    listNode *head;
    listNode *tail;
    void (*free)(void *ptr);
    unsigned long len;
} list;

其中:

  • head 指向列表的头节点。
  • tail 指向列表的尾节点。
  • free 是一个函数指针,用于释放列表节点的值所占用的内存。
  • len 记录了列表的长度。

以下是一个简单的Redis列表结构的实现示例:




#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;
    struct listNode *next;
    void *value;
} listNode;
 
typedef struct list {
    listNode *head;
    listNode *tail;
    void (*free)(void *ptr);
    unsigned long len;
} list;
 
list *listCreate() {
    list *l = malloc(sizeof(list));
    l->head = NULL;
    l->tail = NULL;
    l->len = 0;
    l->free = NULL;
    return l;
}
 
listNode *listNodeCreate(void *value) {
    listNode *node = malloc(sizeof(listNode));
    node->prev = NULL;
    node->next = NULL;
    node->value = value;
    return node;
}
 
int listAddNodeHead(list *l, void *value) {
    listNode *node = listNodeCreate(value);
    if (l->len == 0) {
        l->head = node;
        l->tail = node;
    } else {
        node->next = l->head;
        l->head->prev = node;
        l->head = node;
    }
    l->len++;
    return 1;
}
 
int listAddNodeTail(list *l, void *value) {
    listNode *node = listNodeCreate(value);
    if (l->len == 0) {
        l->head = node;
        l->tail = node;
    } else {
        node->prev = l->tail;
        l->tail->next = node;
        l->tail = node;
    }
    l->len++;
    return 1;
}
 
void listFree(list *l) {
    listNode *current = l->head;
    listNode *next = NULL;
    while(current != NULL) {
        next = current->next;
        if (l->free) l->free(current->value);
        free(current);
        current = next;
    }
    free(l);
}
 
int main() {
    list *myList = listCreate();
    listAddNodeHead(myList, "Hello");
    listAddNodeTail(myList, "World");
    // 现在myList包含两个节点,分别保存"Hello"和"World"
 
    // 清理资源
    listFree(myList);
    return 0;
}

这个示例展示了如何创建一个列表,如何添加节点到列表的头部和尾部,以及如何释放整个列表所占用的内存。这里的代码仅为示例,并未包含完整的错误检查和处理。