2024-08-27



# 假设有一个Redis客户端库,以下是使用该库配置Redis异地多活的示例代码:
 
```python
from redis_client import RedisClient
 
# 配置Redis的异地多活
def configure_redis_geo_active(primary_endpoint, secondary_endpoint):
    # 初始化Redis客户端
    redis_client = RedisClient()
 
    # 配置主节点
    redis_client.set_primary_endpoint(primary_endpoint)
 
    # 配置备节点
    redis_client.set_secondary_endpoints([secondary_endpoint])
 
    # 设置故障转移策略,例如当主节点不可用时自动转移到备节点
    redis_client.set_failover_strategy("AUTO")
 
    # 启动客户端以连接到Redis
    redis_client.start()
 
# 使用配置函数
primary_endpoint = "redis://user:password@primary-host:port"
secondary_endpoint = "redis://user:password@secondary-host:port"
configure_redis_geo_active(primary_endpoint, secondary_endpoint)

在这个示例中,我们定义了一个configure_redis_geo_active函数,它接受主节点和备节点的连接字符串作为参数,并配置Redis客户端以实现异地多活。这里的RedisClient应该是一个假设的库,它提供了设置主节点、备节点、故障转移策略等功能。这个示例展示了如何使用这样的库来配置Redis的异地多活。

2024-08-27

在实际生产环境中,单机的Redis QPS能否达到27万,取决于多个因素,包括但不限于:

  1. 服务器硬件性能(CPU、内存、网络等)
  2. Redis的配置,包括数据结构大小、内存策略、网络IO模型等
  3. 客户端使用的优化,包括连接池管理、批量操作等
  4. 是否有大量的热键和数据淘汰
  5. 是否存在持久化操作对性能的影响

以下是一些调优实战的例子:

  1. 调整maxclients:根据应用场景调整最大连接数,确保Redis能够处理更多的并发连接。



maxclients 100000
  1. 调整内存管理策略:使用allkeys-lruvolatile-lru进行键的淘汰。



maxmemory-policy allkeys-lru
  1. 关闭或调整持久化操作:如果不需要持久化数据,可以关闭持久化功能。如果需要,可以调整appendonlysave相关配置。



appendonly no
  1. 使用高性能网络IO模型,例如epoll



io-multiplexing yes
  1. 优化客户端:使用连接池,批量操作等手段减少网络往返次数。
  2. 使用Pipeline:通过批量发送命令减少网络延迟。
  3. 调整TCP参数:例如,调整tcp_tw_reusetcp_keepalive_time等。
  4. 系统参数调整:例如vm.overcommit_memory设置为1,允许超量使用内存。

具体调优需要根据实际生产环境进行实际测试和调整,以上只是一些基本的建议。

2024-08-27

在Redisson中,RSet是一个分布式的Set集合,可以用来存储无序的、不重复的元素。RSet提供了一系列的操作,如添加元素、删除元素、获取集合大小等。

一个常见的使用场景是作为网站独立访客的统计。可以为每个访问者生成一个唯一标识符(例如使用UUID),然后将这些标识符存储在RSet中。通过RSet的大小,可以轻松获取到独立访客的数量。

以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用Redisson的RSet来统计独立访客:




import org.redisson.Redisson;
import org.redisson.api.RSet;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.redisson.config.Config;
 
import java.util.UUID;
 
public class UniqueVisitorCounter {
 
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 配置RedissonClient
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer().setAddress("redis://127.0.0.1:6379");
        RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
 
        // 2. 获取RSet实例
        RSet<String> uniqueVisitors = redisson.getSet("visitor_set");
 
        // 3. 模拟添加访客
        String visitorId = UUID.randomUUID().toString(); // 生成一个随机的UUID作为访客标识
        uniqueVisitors.add(visitorId); // 添加到RSet中
 
        // 4. 获取独立访客数量
        long uniqueVisitorCount = uniqueVisitors.size();
 
        // 5. 输出独立访客数量
        System.out.println("Number of unique visitors: " + uniqueVisitorCount);
 
        // 6. 关闭RedissonClient
        redisson.shutdown();
    }
}

在这个例子中,我们首先配置了RedissonClient,然后通过RedissonClient获取到RSet的一个实例。每当有新的访客访问时,我们生成一个UUID作为该访客的标识,并将其添加到RSet中。通过调用RSet的size()方法,我们可以获取到独立访客的数量,并输出这个数值。最后,在程序结束时,关闭RedissonClient以释放资源。

2024-08-27

Redis 提供了两种持久化方式:RDB(Redis DataBase)和AOF(Append Only File)。

  1. RDB 持久化:

RDB 是 Redis 默认的持久化方式。它会在特定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,创建一个dump.rdb文件。

配置示例(redis.conf):




save 900 1      # 900秒内至少1个键被修改则触发保存
save 300 10     # 300秒内至少10个键被修改则触发保存
save 60 10000   # 60秒内至少10000个键被修改则触发保存
dbfilename dump.rdb  # RDB文件名
dir /var/lib/redis  # RDB文件存储目录
  1. AOF 持久化:

AOF 持久化是通过保存 Redis 服务器所执行的写命令来记录数据库状态的。在发生故障时可以通过重放这些命令来恢复数据状态。

配置示例(redis.conf):




appendonly yes   # 开启AOF持久化
appendfilename "appendonly.aof"  # AOF文件名
dir /var/lib/redis  # AOF文件存储目录
# AOF文件的更新频率
appendfsync everysec  # 每秒钟同步一次至磁盘

在实际应用中,可以根据数据的重要性和性能需求选择合适的持久化方式,或者两者结合使用。

2024-08-27

在配置和优化Redis时,可以通过修改Redis配置文件来实现。以下是一些关键配置和优化技巧的例子:

  1. 设置最大内存(maxmemory):



maxmemory 2gb
  1. 选择内存淘汰策略(maxmemory-policy):



maxmemory-policy allkeys-lru
  1. 设置持久化选项(save 指令):



save 900 1
save 300 10
save 60 10000
  1. 设置日志级别(loglevel):



loglevel notice
  1. 设置客户端连接超时时间(秒)(timeout):



timeout 300
  1. 设置TCP连接的监听队列长度(tcp-backlog):



tcp-backlog 511
  1. 设置最大连接数(maxclients):



maxclients 10000
  1. 设置最大数据库数(databases):



databases 16

优化实践可能包括使用更快的硬件、调整文件系统的预读大小、关闭不必要的Redis功能、使用高效的Redis客户端等。

以上配置和策略应根据具体的服务需求、负载和硬件资源进行调整。

2024-08-27

Redis的过期策略和内存淘汰策略是非常重要的概念,它们直接影响到Redis的性能和数据的安全性。

  1. 过期策略:

    Redis过期键的策略主要有定时任务策略和惰性删除策略。

定时任务策略:Redis每个100ms会随机抽查一些设置了过期时间的键,检查其是否过期,如果过期就删除。




def expire_randomly():
    for key in random.sample(all_keys_with_expire, num):
        if is_expired(key):
            delete(key)

惰性删除策略:Redis在访问键时才检查键是否过期,如果过期就删除。




def lazy_expire(key):
    if is_expired(key):
        delete(key)
        return False
    return True
  1. 内存淘汰策略:

    Redis内存淘汰策略主要有noeviction策略、allkeys策略、volatile策略和allkeys-lru策略。

noeviction策略:当内存不足以写入更多数据时,不进行任何淘汰。




def no_eviction():
    raise MemoryError("No memory to store the data")

allkeys策略:当内存不足以写入更多数据时,在所有的键中通过随机抽查的方式进行淘汰。




def allkeys_eviction():
    key = random.choice(all_keys)
    delete(key)

volatile策略:当内存不足以写入更多数据时,在设置了过期时间的键中通过随机抽查的方式进行淘汰。




def volatile_eviction():
    key = random.choice(all_keys_with_expire)
    delete(key)

allkeys-lru策略:当内存不足以写入更多数据时,根据最近最少使用算法(LRU)在所有的键中进行淘汰。




def allkeys_lru_eviction():
    key = get_least_recently_used_key(all_keys)
    delete(key)

以上策略都是抽象的,具体实现时需要考虑性能和数据安全性的平衡。在实际应用中,可以根据业务需求和数据的重要程度来选择适合的淘汰策略。

2024-08-27

在Redis的哨兵模式中,哨兵(sentinel) 是一个特殊的Redis进程,主要用于监控Redis的主节点和从节点是否运行正常。

以下是一个简单的哨兵配置文件示例:




# sentinel.conf
sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 2
sentinel down-after-milliseconds mymaster 30000
sentinel parallel-syncs mymaster 1
sentinel failover-timeout mymaster 180000

解释:

  • sentinel monitor mymaster: 这行指定了哨兵要监控的主节点的名字和地址,这里的mymaster是主节点的名字,127.0.0.16379是主节点的地址和端口,最后的2是最小的哨兵数量。
  • sentinel down-after-milliseconds: 如果一个主节点在指定的毫秒数内未回应,则认为该主节点客观下线。
  • sentinel parallel-syncs: 在故障转移期间,可以有几个从节点同时进行故障转移。
  • sentinel failover-timeout: 故障转移超时时间。

启动哨兵的命令:




redis-sentinel /path/to/your/sentinel.conf

在实际应用中,哨兵会自动发现其他哨兵并组成一个集群,如果主节点宕机,它们会选举一个哨兵来执行故障转移操作,将一个从节点晋升为新的主节点,并将其他的从节点指向新的主节点。

2024-08-27



import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.core.ValueOperations;
import org.springframework.http.MediaType;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;
 
@RestController
public class SseController {
 
    private final StringRedisTemplate redisTemplate;
 
    @Autowired
    public SseController(StringRedisTemplate redisTemplate) {
        this.redisTemplate = redisTemplate;
    }
 
    @GetMapping(path = "/stream", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)
    public SseEmitter stream() {
        SseEmitter emitter = new SseEmitter();
 
        // 在新线程中运行以避免阻塞主线程
        new Thread(() -> {
            try {
                ValueOperations<String, String> ops = redisTemplate.opsForValue();
                while (!emitter.isComplete()) {
                    // 假设事件的键是固定的
                    String eventKey = "latestEvent";
                    String data = ops.get(eventKey);
                    if (data != null) {
                        emitter.send(SseEmitter.event().data(data));
                        // 取得数据后从Redis删除,或设置过期时间
                        ops.delete(eventKey);
                    }
                    // 可以使用Redis的发布/订阅功能或其他机制来触发获取数据
                    Thread.sleep(500); // 模拟等待事件触发
                }
            } catch (Exception e) {
                emitter.completeWithError(e);
            }
        }).start();
 
        return emitter;
    }
}

这段代码示例展示了如何在Spring Boot应用中使用SseEmitter和Redis来实现一个简单的服务端发送事件(SSE)系统。在这个例子中,我们假设每个事件都有一个Redis键与之对应,并且我们通过轮询Redis来检查新的事件。当事件到达时,它会被发送给客户端,并从Redis中删除或设置过期时间。这种方式可以减少服务器负载,并允许客户端以流的形式接收更新。

2024-08-27

一般来说,Redis 的一致性哈希算法主要用于解决分布式缓存系统中数据分布的问题。在 Redis Cluster 中,节点的增加或减少不会造成大量的数据迁移。

一致性哈希算法的基本思路是将数据的键通过哈希函数映射到一个固定范围的哈希环上,然后根据节点的位置在环上分配数据。当节点的数量变化时,只会影响环上相邻的节点,这就减少了数据迁移的量。

在 Redis Cluster 中,每个节点都有一个 16384 长度的虚拟槽(slot)数组,用于表示它负责哪些哈希槽。当需要存储一个键值对时,Redis 会先计算键的哈希值,然后通过哈希值找到对应的槽,并将数据存储在这个槽对应的节点上。

以下是一个简单的 Python 示例,演示如何使用一致性哈希算法和哈希槽来分配数据:




from hashlib import md5
 
class RedisNode:
    def __init__(self, name, node_id):
        self.name = name
        self.node_id = node_id
 
class RedisCluster:
    def __init__(self):
        self.nodes = {}
        self.slots = [None] * 16384  # 假设每个节点都有16384个槽
 
    def add_node(self, node):
        self.nodes[node.node_id] = node
 
    def compute_slot(self, key):
        """计算键的哈希槽"""
        hash_value = int(md5(key.encode('utf-8')).hexdigest(), 16)
        return hash_value % 16384
 
    def assign_key_to_node(self, key):
        """将键分配到正确的节点"""
        slot = self.compute_slot(key)
        node_id = self.slots[slot]
        return self.nodes[node_id] if node_id else None
 
# 示例使用
cluster = RedisCluster()
node1 = RedisNode('node1', 'node-1234')
node2 = RedisNode('node2', 'node-5678')
cluster.add_node(node1)
cluster.add_node(node2)
 
# 假设我们有一个键 'hello'
node = cluster.assign_key_to_node('hello')
print(f"Key 'hello' will be stored on node: {node.name}")

在这个例子中,我们定义了一个 RedisCluster 类来表示 Redis 集群,它有一个节点字典和一个槽列表。我们定义了一个 RedisNode 类来表示单个节点。我们使用 compute\_slot 方法来计算键的哈希槽,并使用 assign\_key\_to\_node 方法来确定键应该存储在哪个节点上。

这个简单的例子展示了如何使用一致性哈希算法和哈希槽来在 Redis 集群中分配数据。在实际的 Redis Cluster 实现中,节点的增加和删除会涉及到槽的重新分配,这部分通常是自动完成的,但理解了基本原理后,你会更容易理解这一过程。

2024-08-27

在Java中实现Redis多限流,通常是通过Redis的Lua脚本或者Redis的内置数据结构(如String、List、Set、Sorted Set)来实现。以下是一个使用Lua脚本在Redis中实现多限流的例子:




import redis.clients.jedis.Jedis;
 
public class RedisMultiRateLimiter {
    private Jedis jedis;
    private String script;
 
    public RedisMultiRateLimiter() {
        jedis = new Jedis("localhost", 6379);
        script = "local rate = tonumber(ARGV[1]); " +
                 "local period = tonumber(ARGV[2]); " +
                 "local key = KEYS[1]..':'..ARGV[3]; " +
                 "local limit = redis.call('get', key); " +
                 "if limit then " +
                 "    limit = tonumber(limit) " +
                 "else " +
                 "    limit = 0 " +
                 "end; " +
                 "if limit < rate then " +
                 "    redis.call('set', key, 0); " +
                 "    redis.call('expire', key, period); " +
                 "    return 1; " +
                 "else " +
                 "    redis.call('incr', key); " +
                 "    return 0; " +
                 "end";
        jedis.eval(script, 1, "rate_limiter", "5", "60", "user1"); // 初始化脚本
    }
 
    public boolean isAllowed(String userId, int maxCount, int period) {
        long result = (Long) jedis.eval(script, 1, "rate_limiter", String.valueOf(maxCount), String.valueOf(period), userId);
        return result == 1L;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        RedisMultiRateLimiter rateLimiter = new RedisMultiRateLimiter();
        boolean allowed = rateLimiter.isAllowed("user1", 5, 60); // 检查是否允许用户1在60秒内访问5次
        System.out.println("Is user1 allowed? " + allowed);
    }
}

这段代码中,我们定义了一个RedisMultiRateLimiter类,它使用了Lua脚本来实现多限流。在构造函数中,我们初始化了Redis连接和Lua脚本。isAllowed方法接受用户ID、最大访问次数和时间周期作为参数,通过调用Lua脚本来判断是否允许访问。如果允许访问,返回true,否则返回false

请注意,在实际应用中,你可能需要处理网络异常和Redis连接池的管理。此外,Lua脚本的初始化和参数传递方式可能需要根据实际应用进行调整。