2024-09-09

这是一个关于如何使用Scrapy-Redis来管理分布式爬虫的文章,它解释了源代码中的相关组件,包括队列管理和去重策略。




# 假设我们有一个Scrapy项目,我们想要使用Scrapy-Redis来管理分布式爬虫。
 
# 首先,我们需要安装Scrapy-Redis:
pip install scrapy-redis
 
# 然后,在Scrapy的settings.py文件中,我们需要配置调度器(scheduler)和队列类(queue class):
 
# settings.py
SCHEDULER = "scrapy_redis.scheduler.Scheduler"
DUPEFILTER_CLASS = "scrapy_redis.dupefilter.RFPDupeFilter"
SCHEDULER_PERSIST = True
 
# 如果你想使用PriorityQueue来保证高优先级的请求先被爬取,可以这样设置:
SCHEDULER_QUEUE_CLASS = 'scrapy_redis.queue.PriorityQueue'
# 或者使用FifoQueue按照先进先出顺序排列请求:
SCHEDULER_QUEUE_CLASS = 'scrapy_redis.queue.FifoQueue'
# 或者使用LifoQueue按照后进先出顺序排列请求:
SCHEDULER_QUEUE_CLASS = 'scrapy_redis.queue.LifoQueue'
 
# 最后,指定使用Redis作为数据库和调度器:
ITEM_PIPELINES = {
    'scrapy_redis.pipelines.RedisPipeline': 300,
}
 
# 这里使用了RedisPipeline来存储项目,而不是默认的Scrapy的PicklePipeline。
 
REDIS_HOST = 'localhost'
REDIS_PORT = 6379
 
# 如果你的Redis服务器需要密码,可以设置REDIS_PASSWORD。
# REDIS_PASSWORD = 'your_password'
 
# 现在,当你运行你的Scrapy爬虫时,Scrapy-Redis会使用Redis作为调度和去重的后端,
# 使得爬虫可以跨多个节点分布式地运行。

这段代码展示了如何配置Scrapy项目以使用Scrapy-Redis提供的调度器和去重功能,并且如何设置优先级队列和Last-In-First-Out队列。最后,它指定了使用Redis作为数据库和调度器,以便爬虫可以跨多个节点分布式运行。

2024-09-09

在Redis中,可以使用发布/订阅模式(pub/sub)来实现类似消息队列的消息发布和订阅功能。以下是一个使用Python和redis-py库的简单示例:

首先,确保你已经安装了redis-py库:




pip install redis

然后,你可以使用以下代码来实现发布者(Publisher)和订阅者(Subscriber):




import redis
 
# 连接到Redis
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 发布者将消息发送到特定的频道
def publish_message(channel, message):
    r.publish(channel, message)
 
# 订阅者订阅特定的频道并接收消息
def subscribe_to_channel(channel):
    pubsub = r.pubsub()
    pubsub.subscribe(channel)
    for message in pubsub.listen():
        if message['type'] == 'message':
            print(f"Received message: {message['data'].decode()}")
 
# 使用示例
publish_channel = "my-channel"
subscribe_channel = "my-channel"
 
# 启动订阅者线程
import threading
subscriber_thread = threading.Thread(target=subscribe_to_channel, args=(subscribe_channel,))
subscriber_thread.start()
 
# 发布一条消息
publish_message(publish_channel, b"Hello, Redis!")
 
# 等待订阅者接收消息
subscriber_thread.join()

在这个例子中,publish_message函数负责发布消息到指定的频道,而subscribe_to_channel函数则用于订阅该频道并打印接收到的消息。这两个函数可以在不同的程序中或者在同一个程序的不同部分调用。注意,为了避免发送和接收线程相互冲突,这里使用了线程来运行订阅者。

2024-09-09

以下是一个使用Redis实现简易滑动窗口的Python示例代码:




import redis
import time
 
# 连接Redis
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 滑动窗口限流的实现
def is_rate_limited(user_id, max_requests, window_size):
    key = f'rate_limit:{user_id}'
    timestamp = time.time()
 
    # 请求数加一
    r.incr(key)
 
    # 定义窗口内最大请求数
    r.expire(key, window_size)
 
    # 获取窗口内的请求数
    requests = r.get(key)
 
    # 如果请求数超过限制,则返回True表示被限流
    if requests and int(requests) > max_requests:
        return True
    else:
        return False
 
# 用户ID和最大请求数、窗口大小(秒)
user_id = 'user123'
max_requests = 5
window_size = 60
 
# 检查是否被限流
if is_rate_limited(user_id, max_requests, window_size):
    print("被限流了")
else:
    print("没有被限流")

这段代码定义了一个is_rate_limited函数,它使用Redis来跟踪给定用户ID的请求数,并且如果窗口内的请求数超过最大请求限制,则返回True表示被限流。每次调用该函数,请求数都会增加,并且窗口会被重置。这个简易的实现没有考虑多线程/进程的竞争条件,但它可以作为一个基本的滑动窗口限流策略的示范。

2024-09-09



#include <stdio.h>
#include <stdlib.com
 
// 假设的Redis集群模式API
 
// 初始化集群模式的客户端
void init_cluster_mode_client(const char* nodes) {
    // 实现集群模式客户端的初始化逻辑
    printf("初始化Redis集群模式客户端,节点列表:%s\n", nodes);
}
 
// 执行集群模式的命令
void execute_cluster_mode_command(const char* command) {
    // 实现集群模式下命令的执行逻辑
    printf("执行Redis集群模式命令:%s\n", command);
}
 
// 示例代码
int main() {
    // 假设的Redis集群节点列表
    const char* nodes = "127.0.0.1:7000 127.0.0.1:7001 127.0.0.1:7002";
    
    // 初始化集群模式客户端
    init_cluster_mode_client(nodes);
    
    // 执行集群模式命令
    execute_cluster_mode_command("SET key value");
    execute_cluster_mode_command("GET key");
    
    return 0;
}

这个示例代码展示了如何初始化Redis集群模式客户端和执行集群模式命令。在实际应用中,你需要根据你的Redis库来实现这些函数的具体逻辑。

2024-09-09

问题解释:

  1. Redis 并发:指的是多个客户端同时访问 Redis 服务器时可能出现的性能瓶颈或不可预期的行为。
  2. 穿透:指的是客户端请求查询不存在的 key 时,Redis 不会返回错误,而是返回 nil。可能导致缓存穿透,请求直接打到后端存储。
  3. 雪崩:指的是当 Redis 服务器宕机或网络问题导致无法提供服务时,大量的并发请求会直接打到后端存储,造成其压力过大,甚至导致服务崩溃。

解决方法:

  1. 并发处理:

    • 使用连接池管理并发连接。
    • 对于高并发操作,可以使用 Redis 的事务或者 Lua 脚本来保证操作的原子性。
    • 限制 Redis 的最大连接数,避免由于过多的连接而导致的服务不稳定。
  2. 防止穿透:

    • 使用布隆过滤器:在客户端查询 key 之前,先在布隆过滤器中检查 key 是否存在。如果不存在,就不会请求 Redis。
    • 缓存空值:当 key 不存在时,可以将一个特殊值(如空字符串或特殊对象)缓存起来,避免后端存储压力。
  3. 雪崩预防:

    • 保证 Redis 高可用性:使用 Redis 集群或者 Sentinel 来保证服务的高可用性。
    • 限流与降级:当服务压力过大时,可以采用限流措施,如果 Redis 服务器宕机,可以快速切换到备用服务器或者关闭 Redis 服务,避免对后端存储的进一步压力。
2024-09-09



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
 
// 假设这是Redis中set命令的一个简化实现
void setCommand(char *key, char *value) {
    // 这里可以实现将键值对存储到Redis的数据结构中
    printf("设置键 %s 的值为 %s\n", key, value);
}
 
// 假设这是Redis中get命令的一个简化实现
char *getCommand(char *key) {
    // 这里可以实现从Redis的数据结构中获取键对应的值
    printf("获取键 %s 的值\n", key);
    return "返回的值";
}
 
int main() {
    // 模拟用户执行set命令
    setCommand("name", "Redis");
    
    // 模拟用户执行get命令
    char *value = getCommand("name");
    printf("获取到的值是: %s\n", value);
    
    // 假设这是Redis中del命令的一个简化实现
    void delCommand(char *key) {
        // 这里可以实现从Redis的数据结构中删除键及其对应的值
        printf("删除键 %s 及其值\n", key);
    }
    
    // 模拟用户执行del命令
    delCommand("name");
    
    return 0;
}

这个代码示例展示了如何实现Redis中的SET, GET, 和 DEL命令的简化版本。它演示了如何使用C语言字符串来模拟键和值,并展示了如何打印出相关的命令日志。这个例子不是完整的Redis实现,而是为了展示如何实现简单的Redis命令,并且教会开发者如何在实际的应用程序中使用C语言与Redis交互。

2024-09-09

在Windows上安装并设置Redis密码、修改端口,并提供外部访问的步骤如下:

  1. 下载并安装Redis。
  2. 打开Redis配置文件redis.conf
  3. 找到并修改以下配置项:

    • 设置密码:找到# requirepass foobared,去掉#注释,并将foobared替换为你的密码。
    • 修改端口:找到port 6379,将6379改为你想要的端口号。
  4. 保存并关闭配置文件。
  5. 重启Redis服务。
  6. 确保Windows防火墙允许外部访问所修改的端口。
  7. 测试连接。

以下是修改后的配置文件的相关部分示例:




# requirepass yourStrongPassword
requirepass yourSecurePassword
 
# If port is set to 0, Redis does not listen on a TCP socket.
port 12345

重启Redis服务的命令可能如下:




redis-server --service-stop
redis-server --service-start

确保防火墙规则允许外部访问12345端口的命令可能如下:




netsh advfirewall firewall add rule name="Allow Redis Port" dir=in action=allow protocol=TCP localport=12345

使用redis-cli测试连接:




redis-cli -p 12345 -a yourSecurePassword

如果一切设置正确,你应该能够连接到Redis服务器,并执行命令。

2024-09-09

Redis是一个开源的使用C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。

以下是一些常见的Redis知识点和使用示例:

  1. 使用Redis存储会话信息



import redis
 
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
r.set('session_id', 'session_data')
session_data = r.get('session_id')
  1. 实现缓存



import redis
 
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
r.set('my_key', 'my_value')
value = r.get('my_key')
  1. 排行榜/计数



import redis
 
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
r.zadd('leaderboard', {'username': 1})
leaderboard = r.zrange('leaderboard', 0, -1, withscores=True)
  1. 发布/订阅



import redis
 
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
p = r.pubsub()
p.subscribe('my_channel')
r.publish('my_channel', 'my_message')
  1. 分布式锁



import redis
import time
import uuid
 
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
lock_name = 'my_lock'
uid = str(uuid.uuid4())
end = time.time() + 10
 
while time.time() < end:
    if r.set(lock_name, uid, ex=5, nx=True):
        try:
            # Do some work here
            pass
        finally:
            if r.get(lock_name) == uid:
                r.delete(lock_name)
        break
    time.sleep(0.1)
  1. 使用Redis进行缓存失效



import redis
 
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
r.set('key', 'value')
r.expire('key', 5)  # 设置键的过期时间为5秒
  1. 使用Redis进行分页



import redis
 
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
cursor = '0'
 
while cursor != 0:
    cursor, data = r.scan(cursor=cursor, match='pattern*', count=10)
    for key in data:
        # Do something with key
        pass
  1. 使用Redis进行地理位置查询



import redis
 
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
r.geoadd('city', {'New York': [40.7128, -74.0060], 'Venice': [12.3456, -123.4567}})
distance = r.geodist('city', 'New York', 'Venice', 'm')

以上示例代码展示了Redis的基本使用,包括存储会话信息、实现缓存、排行榜/计数、发布/订阅、分布式锁、缓存失效、分页、地理位置查询等功能。开发者可以根据自己的需求选择合适的Redis功能和数据类型来应用。

2024-09-09



apiVersion: kubesphere.io/v1alpha1
kind: ClusterConfiguration
metadata:
  name: ks-installer
  namespace: kubesphere-system
  labels:
    version: v3.1.0
spec:
  local_registry: ""
  persistence:
    storageClass: ""
  authentication:
    jwtSecret: ""
  redis:
    enabled: true
    mode: cluster
    replicas: 3
    image: "bitnami/redis-cluster:6.2.6"
    imagePullPolicy: IfNotPresent
    resources:
    ...
  etcd:
    monitoring: true
    endpointIps: localhost
    port: 2379
    tlsEnable: true
  common:
    es:
      elasticsearchDataVolumeSize: 20Gi
      elasticsearchMasterVolumeSize: 4Gi
      elasticsearchLogVolumeSize: 2Gi
      elkPrefix: logstash
      basicAuth:
        enabled: true
        username: "elk"
        password: "changeme"
      externalElasticsearchUrl: ""
      externalElasticsearchPort: "9200"
    mysqlVolumeSize: 20Gi
    openldap:
      volumeSize: 2Gi
    minioVolumeSize: 20Gi
    etcdVolumeSize: 20Gi
    nfs:
      server: ""
      path: ""
      persistence: true
  console:
    enableMultiLogin: true
    port: 30880
  alerting:
    enabled: true
    image: "rancher/alertmanager:v0.20.0"
    version: v0.20.0
    config:
      global:
        smtp_from: "alert@example.com"
        smtp_smarthost: "smtp.example.com:25"
        smtp_auth_username: "username"
        smtp_auth_password: "password"
        smtp_require_tls: false
      routes:
      - match:
          alertname: Watchdog
        receiver: "web.hook"
      receivers:
      - name: "web.hook"
        webhook_configs:
        - url: "http://localhost:8060/api/v1/alerts"
  auditing:
    enabled: true
    image: "rancher/auditlog:v0.3.2"
    version: v0.3.2
    logMaxSize: 100Mi
    logMaxAge: 7
    policyBackend:
      url: "https://localhost:9443"
      auth:
        enabled: true
        username: "admin"
        password: "admin"
    kubeconfig: "/root/.kube/config"

这个代码实例展示了如何在KubeSphere容器平台上部署一个高可用的Redis集群。它定义了集群的配置,包括Redis的节点数量、镜像、资源配置等。这个配置可以根据具体的环境和需求进行调整。

2024-09-09

在C++中实现Redis的发布/订阅模式,你可以使用hiredis库,这是一个流行的C语言Redis客户端库。以下是一个简单的例子,展示了如何使用hiredis进行发布和订阅。

首先,确保你已经安装了hiredis库。如果没有安装,你可以通过包管理器或从源代码构建它。




#include <hiredis/hiredis.h>
#include <iostream>
#include <string>
 
int main() {
    // 创建连接到Redis服务器的连接
    redisContext *c = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
    if (c != NULL && c->err) {
        std::cerr << "连接错误: " << c->errstr << std::endl;
        // 处理错误
        return 1;
    }
 
    // 订阅频道
    redisReply *reply = (redisReply*)redisCommand(c, "SUBSCRIBE mychannel");
    if (reply->type == REDIS_REPLY_ARRAY && reply->elements == 3) {
        // 确保回复是正确的类型和结构
        if (strcmp(reply->element[0]->str, "message") == 0) {
            // 接收到消息
            std::cout << "接收到消息: " << reply->element[2]->str << std::endl;
        }
    }
    freeReplyObject(reply);
 
    // 发布消息
    reply = (redisReply*)redisCommand(c, "PUBLISH mychannel HelloWorld");
    if (reply->type == REDIS_REPLY_INTEGER) {
        // 确保回复是正确的类型
        std::cout << "消息已发布给 " << reply->integer << " 订阅者" << std::endl;
    }
    freeReplyObject(reply);
 
    // 断开连接
    redisFree(c);
 
    return 0;
}

在上面的代码中,我们首先连接到Redis服务器,然后订阅名为mychannel的频道。接下来,我们发布一条消息到同一频道。在实际应用中,订阅通常会在一个循环中进行,以持续接收消息,而发布的操作可以在程序的任何地方进行。

请注意,这个例子没有处理异常情况,如网络问题或Redis服务器响应错误。在实际应用中,你应该添加适当的错误检查和异常处理。