2024-08-10

pywebview 是一个轻量级的跨平台库,允许你使用 web 技术来创建 GUI 界面。以下是一个使用 pywebview 创建简单 GUI 应用的示例代码:




# 导入 pywebview 模块
import pywebview
 
# 定义 GUI 内容的 HTML 文件路径
html_file = 'index.html'
 
# 设置 GUI 窗口的属性
window_options = {
    'title': 'pywebview 示例',
    'width': 800,
    'height': 600,
    'resizable': True,
    'fullscreen': False
}
 
# 创建 GUI 窗口
def main():
    # 使用 start 方法加载 HTML 文件并展示 GUI 窗口
    pywebview.create_window('GUI 窗口标题', html=html_file, **window_options)
    pywebview.start()
 
if __name__ == '__main__':
    main()

在这个例子中,我们首先导入 pywebview 模块,然后定义了一个 HTML 文件的路径,接着设置了 GUI 窗口的一些基本属性,如标题、宽度、高度、是否可调整大小以及是否全屏。最后,我们定义了 main 函数,在这个函数中使用 pywebview.create_window 方法创建并展示了 GUI 窗口。

这个简单的例子展示了如何使用 pywebview 快速创建一个带有 HTML 内容的 GUI 窗口。虽然它是基于 web 技术,但它提供了一个方便的接口来创建跨平台的桌面应用程序。

2024-08-10

在搭建基于CUDA 11.2的PyTorch GPU环境时,你需要确保你的显卡支持CUDA 11.2,并且已经安装了相应版本的NVIDIA驱动。以下是安装步骤:

  1. 创建一个新的Python虚拟环境(可选,但推荐):



python3 -m venv pytorch-gpu-env
source pytorch-gpu-env/bin/activate
  1. 安装PyTorch。访问PyTorch官网的安装指南(https://pytorch.org/get-started/locally/),使用它的安装脚本选择你的环境(Linux、CUDA 11.2等)。
  2. 在你的虚拟环境中,运行以下命令(根据你的系统和CUDA版本选择合适的命令):



pip install torch torchvision torchaudio --extra-index-url https://download.pytorch.org/whl/cu113

这将会安装与CUDA 11.3兼容的PyTorch及其相关库。如果你需要与CUDA 11.2兼容的版本,你可能需要找到对应的wheel文件在PyTorch的官方网站上手动安装。

请注意,PyTorch官方可能不会提供每个CUDA次版本的wheel文件,如果你遇到问题,可以考虑安装与你的CUDA版本相近的次版本。例如,如果你的CUDA版本是11.2,你可以尝试安装与CUDA 11.3兼容的版本。

2024-08-10

要在Anaconda中将Python升级到3.10版本,你可以使用conda命令行工具来创建一个新的环境,并指定Python 3.10作为依赖项。以下是具体步骤:

  1. 打开终端(在Windows上是Anaconda Prompt)。
  2. 创建一个新的conda环境并指定Python版本:



conda create -n myenv python=3.10

这里myenv是新环境的名字,你可以根据自己的喜好命名。

  1. 激活新创建的环境:



conda activate myenv
  1. 验证Python版本:



python --version

如果你想要将现有的环境升级到Python 3.10,你可以使用以下命令:




conda activate yourenv  # 替换yourenv为你的环境名
conda install python=3.10

请注意,直接升级现有环境可能会导致环境中已安装的包与Python 3.10不兼容。在这种情况下,你可能需要重新安装或升级那些包。

2024-08-10

@PostConstruct 是 Java EE 5 引入的一个新注解,用于标注在方法上,该方法在服务器加载Servlet的时候运行,并且只会被服务器调用一次,类似于构造函数的功能,但是较构造函数更加灵活。被 @PostConstruct 标注的方法将会在类的构造函数之后,init 方法之前执行。

这个注解常用于以下几种情况:

  1. 初始化依赖于注入的资源或者执行某些配置逻辑。
  2. 在一个 bean 的生命周期中进行一些自定义的设置。

下面是一个使用 @PostConstruct 的简单示例:




import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.ejb.Singleton;
import javax.ejb.Startup;
 
@Singleton
@Startup
public class MyBean {
 
    private String message;
 
    @PostConstruct
    public void init() {
        // 初始化代码
        message = "Hello, PostConstruct!";
    }
 
    public String getMessage() {
        return message;
    }
}

在这个例子中,init 方法使用 @PostConstruct 标注,在这个 bean 创建时,init 方法会被立即调用,并且只会被调用一次。这样可以保证在任何依赖注入发生之前,message 已经被初始化。

2024-08-10

以下是部署YOLOv5和TensorRT的大致步骤,并非完整的解决方案,因为具体的环境配置、依赖安装和错误处理会根据实际情况有所不同。

  1. 准备工作:

    • 一个NVIDIA Jetson Nano设备。
    • 确保系统更新到最新版本。
    • 安装必要的库,如CUDA, cuDNN等。
  2. 安装PyTorch和TensorRT:

    • 使用pip或conda安装PyTorch。
    • 安装TensorRT库。
  3. 安装pycuda:

    • 使用pip安装pycuda。
  4. 克隆YOLOv5仓库:

    • 使用git克隆YOLOv5仓库到本地。
  5. 转换YOLOv5模型:

    • 根据YOLOv5的文档,使用model.pt转换成ONNX。
    • 使用onnx-tensorrt工具将ONNX模型转换成TensorRT引擎。
  6. 部署和测试:

    • 在Jetson Nano上运行YOLOv5模型进行推理。
    • 测试模型的性能,检查是否满足需求。
  7. 错误处理和优化:

    • 根据遇到的错误信息,查找相关文档和社区支持。
    • 进行必要的代码调整或环境配置。

请注意,以上步骤是一个概览,实际操作时可能需要根据YOLOv5和TensorRT的具体版本以及Jetson Nano的硬件和系统配置进行调整。

2024-08-10

要通过Python和Nacos实现微服务,你需要使用Python的SDK来与Nacos交互,并且需要一个微服务框架,比如gRPC或Flask。以下是一个简单的例子,使用Flask和Nacos SDK实现微服务注册和发现。

首先,安装必要的包:




pip install nacos-sdk
pip install flask

然后,使用Flask创建一个简单的服务,并使用Nacos SDK将其注册到Nacos服务器:




from flask import Flask
from nacos.naming import NacosNamingService
 
app = Flask(__name__)
 
@app.route('/')
def hello_world():
    return 'Hello, Nacos!'
 
def register_to_nacos():
    # Nacos服务器的地址
    nacos_server_address = "127.0.0.1:8848"
    # 命名空间,可以不填
    namespace = ""
    # 服务分组,默认为DEFAULT_GROUP
    group_name = "DEFAULT_GROUP"
    # 服务名
    service_name = "python-flask-service"
 
    # 创建NacosNamingService实例
    naming_service = NacosNamingService(nacos_server_address, namespace)
    # 注册服务
    naming_service.register_instance(service_name, group_name, "127.0.0.1", 5000)
 
if __name__ == '__main__':
    # 注册微服务
    register_to_nacos()
    # 运行Flask应用
    app.run(host='0.0.0.0', port=5000)

在这个例子中,我们定义了一个简单的Flask路由/,并在服务启动时注册到Nacos。这个例子展示了如何使用Python和Nacos SDK实现微服务的注册和发现。在实际应用中,你需要根据具体的微服务框架(如gRPC, Flask, Django等)和Nacos服务器的配置来调整代码。

2024-08-10

要解析.dwg格式文件并提取信息,你可以使用ezdxf库。以下是一个简单的例子,展示如何读取.dwg文件并打印出其中的一些基本信息。

首先,确保安装了ezdxf库:




pip install ezdxf

然后,使用以下代码解析.dwg文件:




import ezdxf
 
# 加载dwg文件
dwg_filename = 'example.dwg'
dwg = ezdxf.readfile(dwg_filename)
 
# 打印dwg文件的版本信息
print(f"DXF version: {dwg.dxfversion}")
 
# 打印图纸空间的基点
print("Paper space origin:", dwg.modelspace()[0].doc.paper_space_insert)
 
# 遍历模型空间中的所有线条,并打印它们的端点
for line in dwg.modelspace():
    if line.dxftype() == 'LINE':
        print("Line:", line.start, line.end)

请注意,ezdxf库支持读取DXF文件的多个版本,并提供了丰富的API来访问文件中的各种实体和信息。上面的代码只是一个简单的例子,实际使用中你可能需要根据你的具体需求来访问和操作文件中的数据。

2024-08-10

在Windows上使用conda安装PyTorch及其依赖(包括CUDA toolkit和Python),您可以遵循以下步骤:

  1. 打开Anaconda Prompt。
  2. (可选)创建一个新的conda环境:

    
    
    
    conda create -n myenv python=3.8
    conda activate myenv

    替换myenv为您希望命名的环境名称,并设置所需的Python版本。

  3. 安装PyTorch和CUDA toolkit。您可以直接访问PyTorch官网的安装指南页面(https://pytorch.org/get-started/locally/)来获取最新的安装命令。它会根据您的系统配置(如CUDA版本)生成适当的命令。

    例如,如果您有支持CUDA的NVIDIA GPU,并希望安装与CUDA 11.3兼容的PyTorch版本(请确保下载与您的CUDA版本匹配的wheel),您可以使用以下命令:

    
    
    
    conda install pytorch torchvision torchaudio cudatoolkit=11.3 -c pytorch

    请注意,CUDA版本(例如11.3)需要与您的NVIDIA驱动兼容。您可以通过nvidia-smi命令查看安装在您系统上的CUDA版本。

以上步骤会安装PyTorch及其相关依赖,包括CUDA toolkit,在您的conda环境中。如果您没有GPU或不想使用GPU,可以省略cudatoolkit的安装,只需要安装CPU版本的PyTorch:




conda install pytorch torchvision torchaudio cpuonly -c pytorch

请确保访问PyTorch官网以获取最新的安装命令和可用版本。

2024-08-10



import pymssql
 
# 连接数据库
def connect_sql_server(server, user, password, database):
    conn = pymssql.connect(server, user, password, database)
    return conn
 
# 查询数据库
def query_sql_server(conn, query):
    cursor = conn.cursor()
    cursor.execute(query)
    rows = cursor.fetchall()
    return rows
 
# 关闭数据库连接
def close_connection(conn):
    conn.close()
 
# 使用示例
if __name__ == "__main__":
    server = 'your_server'
    user = 'your_username'
    password = 'your_password'
    database = 'your_database'
 
    # 连接数据库
    conn = connect_sql_server(server, user, password, database)
 
    # 编写SQL查询
    query = "SELECT * FROM your_table"
 
    # 执行查询
    rows = query_sql_server(conn, query)
    for row in rows:
        print(row)
 
    # 关闭连接
    close_connection(conn)

确保你已经安装了 pymssql 模块,可以使用 pip install pymssql 进行安装。在使用上述代码时,需要替换 your_server, your_username, your_password, your_database, 和 your_table 为你的实际数据库信息和表名。

2024-08-10



import turtle
import random
 
# 设置窗口大小和标题
turtle.title("流星雨")
turtle.setup(width=800, height=600)
turtle.speed(0)
 
# 隐藏画笔
turtle.ht()
 
# 流星类定义
class Meteor:
    def __init__(self):
        self.x = random.randint(-turtle.window_width()//2, turtle.window_width()//2)
        self.y = random.randint(-turtle.window_height()//2, turtle.window_height()//2)
        self.size = random.randint(2, 5)
        self.color = (random.random(), random.random(), random.random())
        self.speed = random.randint(10, 50)
        self.t = turtle.Turtle(shape="triangle")
        self.t.color(self.color)
        self.t.pen(fillcolor=self.color, pencolor=self.color)
        self.t.setheading(random.randint(0, 360))
        self.t.speed(self.speed)
        self.t.up()
        self.t.goto(self.x, self.y)
        self.t.down()
        self.t.shift(self.x, self.y)
 
    def move(self):
        self.t.forward(self.size)
        self.t.right(90)
        self.t.forward(self.size)
        self.t.right(90)
        self.t.forward(self.size)
        self.t.right(90)
 
    def is_visible(self):
        return self.t.isvisible()
 
# 创建流星集合
meteors = [Meteor() for _ in range(100)]
 
# 绘图循环
turtle.tracer(0)
for meteor in meteors:
    meteor.move()
    if not meteor.is_visible():
        meteor.t.hideturtle()
        meteor.t.setx(random.randint(-turtle.window_width()//2, turtle.window_width()//2))
        meteor.t.sety(random.randint(-turtle.window_height()//2, turtle.window_height()//2))
        meteor.t.showturtle()
turtle.tracer(1)
 
# 开始动画循环
turtle.done()

这段代码使用Python的turtle模块创建了一个流星雨的动画效果。它首先设置了窗口的大小和标题,然后定义了流星类,包括流星的属性(位置、大小、颜色、速度等)和移动方法。接着,它创建了一个流星集合,并在一个无限循环中更新流星的位置,如果流星移出窗口,则将其隐藏并在随机位置重新显示。最后,使用turtle.done()保持窗口打开,动画可以持续运行。