2024-08-14

在uni-app中,可以通过condition编译条件来实现不同环境下的自定义条件编译。

  1. manifest.json中配置编译条件:



"condition": {
    "current": 0, // 当前生效的编译条件的索引
    "list": [
        {
            "name": "开发环境",
            "API_BASE_URL": "https://dev.example.com",
            "condition": {
                "#ifdef H5": {
                    "UA": "Development-H5"
                },
                "#ifdef MP-WEIXIN": {
                    "UA": "Development-WeChat"
                },
                // ...其他小程序平台
                "#ifdef APP-PLUS": {
                    "UA": "Development-APP"
                }
                // ...其他APP条件
            }
        },
        {
            "name": "测试环境",
            "API_BASE_URL": "https://test.example.com",
            "condition": {
                "#ifdef H5": {
                    "UA": "Test-H5"
                },
                // ...其他条件
            }
            // ...其他环境配置
        },
        // ...更多环境配置
    ]
}
  1. 在代码中使用条件编译变量:



// 示例:根据不同环境设置API基础路径
const baseUrl = process.env.VUE_APP_API_BASE_URL || '';
 
// 示例:根据不同环境设置用户代理字符串
const userAgent = process.env.VUE_APP_UA || 'Default-User-Agent';
 
// 使用环境变量进行API请求或其他逻辑处理
  1. vue.config.js中配置环境变量:



// 根据不同的编译条件设置不同的环境变量
const env = require('./env.js');
 
module.exports = {
    // ...其他配置
    configureWebpack: {
        // 通过cross-env设置环境变量
        // 例如:"cross-env UNI_PLATFORM=mp-weixin UNI_ENV=prod"
        define: {
            'process.env': env[process.env.UNI_PLATFORM] || env['development']
        }
    }
};
  1. 创建env.js文件定义不同环境下的变量:



module.exports = {
    'development': {
        'NODE_ENV': '"development"',
        // ...其他变量
    },
    'production': {
        'NODE_ENV': '"production"',
        // ...其他变量
    },
    // ...其他平台的环境变量
};

通过以上步骤,可以在uni-app项目中根据不同的编译条件配置不同的环境变量和运行时条件编译。在代码中,可以通过process.env访问这些环境变量,实现不同环境下的逻辑分流。

2024-08-14



import tensorflow as tf
 
# 加载数据集
(train_images, train_labels), (test_images, test_labels) = tf.keras.datasets.mnist.load_data()
 
# 对数据进行预处理
train_images = train_images / 255.0
test_images = test_images / 255.0
 
# 设计模型
model = tf.keras.Sequential([
    tf.keras.layers.Conv2D(32, kernel_size=(3, 3), activation='relu', input_shape=(28, 28, 1)),
    tf.keras.layers.MaxPooling2D(pool_size=(2, 2)),
    tf.keras.layers.Conv2D(64, kernel_size=(3, 3), activation='relu'),
    tf.keras.layers.MaxPooling2D(pool_size=(2, 2)),
    tf.keras.layers.Flatten(),
    tf.keras.layers.Dense(128, activation='relu'),
    tf.keras.layers.Dropout(0.2),
    tf.keras.layers.Dense(10, activation='softmax')
])
 
# 编译模型
model.compile(optimizer='adam',
              loss='sparse_categorical_crossentropy',
              metrics=['accuracy'])
 
# 训练模型
model.fit(train_images, train_labels, epochs=5)
 
# 评估模型
test_loss, test_acc = model.evaluate(test_images, test_labels)
print('Test accuracy:', test_acc)

这段代码使用了TensorFlow库来实现一个简单的卷积神经网络(CNN)来识别MNIST数据集中的手写数字。代码展示了数据预处理、模型设计、模型编译和训练的完整流程,并在测试集上评估了模型的性能。

2024-08-13

要实现直角坐标与大地坐标的转换,我们通常需要知道两种坐标系的原点位置、基准面(通常是椭圆)、大地高程。在MATLAB中,可以使用以下步骤进行转换:

  1. 定义基本参数,包括原点坐标、基准椭圆参数(长半轴、短半轴和第一偏心率)以及大地高程。
  2. 根据输入的直角坐标计算大地坐标。
  3. 根据输入的大地坐标计算直角坐标。

以下是一个简单的MATLAB小程序示例:




function [x_geog, y_geog] = direct_to_geog(x_direct, y_direct, ...
                                            x0, y0, a, b, N, h)
    % 直角坐标转大地坐标
    R = (a*b)/(a*a*N^2 + b*b);
    x_geog = np.sqrt(a*a - R*R) * (x_direct - x0) / (N * (a - R)) + y0;
    y_geog = np.sqrt(a*a - R*R) * (y_direct - y0) / (N * (a - R)) + x0;
    x_geog = x_geog + h; % 添加大地高程
    y_geog = y_geog + h;
end
 
function [x_direct, y_direct] = geog_to_direct(x_geog, y_geog, ...
                                              x0, y0, a, b, N, h)
    % 大地坐标转直角坐标
    x_geog = x_geog - h;
    y_geog = y_geog - h;
    R = (a*b)/(a*a*N^2 + b*b);
    x_direct = (N * (a - R) * (x_geog - y0) / np.sqrt(a*a - R*R)) + x0;
    y_direct = (N * (a - R) * (y_geog - x0) / np.sqrt(a*a - R*R)) + y0;
end

在这个例子中,我们假设了一个基准椭圆,其长半轴为a,短半轴为b,第一偏心率为N。这些参数可以根据实际情况进行调整。大地高程h是一个以米为单位的高程值。

请注意,这个代码示例使用了NumPy库,因此在使用前你需要确保已经安装了NumPy。如果没有安装,你可以通过MATLAB的add-ons菜单安装或者使用MATLAB的py引擎来安装NumPy。

这个代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要考虑更多的参数和复杂的计算,比如相对高程、高程偏差等。

2024-08-13

在H5页面中实现跳转到小程序的功能,可以通过以下三种方式实现:

  1. 使用微信开放标签 <open-type> 配合 <button> 实现跳转。
  2. 使用 window.location.hrefwindow.location.replace 进行跳转。
  3. 使用微信JSSDK的 wx.miniProgram.navigateTo 方法。

以下是具体实现方法:

  1. 使用微信开放标签:



<!-- 微信开放标签 -->
<button open-type="launchApp" app-parameter="path=pages/index/index">打开小程序</button>
  1. 使用 window.location.href



// 通过H5页面直接跳转
window.location.href = 'weixin://dl/business/?t=xxxxxx';
  1. 使用JSSDK:

首先需要在H5页面中引入微信JS-SDK,然后调用 wx.miniProgram.navigateTo 方法。




// 引入微信JS-SDK
wx.miniProgram.getEnv(function(res) {
  if (res.miniprogram) {
    // 在小程序中
    wx.miniProgram.navigateTo({
      url: '/path/to/page' // 小程序中的页面路径
    });
  } else {
    // 不在小程序中
    // 可以在这里提示用户或者做其他操作
  }
});

注意:以上代码中的 xxxxxx 需要替换为你的小程序的相关参数,/path/to/page 需要替换为你希望跳转到的小程序页面路径。

2024-08-13

获取第三方小程序指定页面的path通常需要使用小程序提供的API,但由于第三方小程序的API和实现可能不同,这里以微信小程序为例,提供一个通用的方法来获取小程序页面路径。

在微信小程序中,可以通过编程方式跳转到指定页面,并获取页面路径。以下是一个简单的示例代码:




// 假设我们要获取的页面是 pages/index/index
const pagePath = 'pages/index/index';
 
// 不需要任何参数的情况下,直接跳转
wx.navigateTo({
  url: `/${pagePath}`,
  success: function(res) {
    // 成功跳转后,可以在这里获取页面路径
    console.log('页面路径:', res.eventChannel.current);
  },
  fail: function(err) {
    console.error('页面跳转失败:', err);
  }
});

在上面的代码中,wx.navigateTo 方法用于跳转到指定页面,在 success 回调中可以通过 res.eventChannel.current 获取当前页面的路径。

请注意,由于第三方小程序的API和实现可能不同,因此具体的实现方法可能会有所区别。如果您需要获取特定第三方小程序中页面的路径,请参考该小程序提供的文档。

2024-08-13

解释:

uniapp小程序中使用 <video> 组件播放视频时出现卡顿问题,可能是由于以下原因造成的:

  1. 网络问题:视频流畅度受网络影响较大,若网络不稳定或网速慢,可能导致卡顿。
  2. 组件性能问题:uniapp 的 <video> 组件在小程序中的性能可能不如原生的视频播放组件。
  3. 内存问题:大量视频资源占用内存,导致内存不足,引起卡顿。
  4. 代码问题:错误的使用 <video> 组件的属性或方法,如错误的控制视频播放等。

解决方法:

  1. 确保网络稳定且网速足够:检查用户的网络状况,如果是移动网络,建议优化网络环境。
  2. 使用原生组件:若可能,尝试使用小程序提供的原生视频组件,如微信小程序的 wx.createVideoContext
  3. 优化内存使用:避免同时加载多个视频资源,及时释放不再使用的视频资源。
  4. 代码优化:检查 <video> 组件的使用是否正确,如是否正确控制播放、暂停、播放源等。

在实际操作中,可能需要结合具体情况进行调试和优化。

2024-08-13



<template>
  <div id="app">
    <music-list :music-list="musicList" @play="playMusic"></music-list>
  </div>
</template>
 
<script>
import MusicList from './components/MusicList.vue';
 
export default {
  name: 'App',
  components: {
    MusicList
  },
  data() {
    return {
      musicList: [
        { id: 1, title: 'Music 1', artist: 'Artist 1', url: 'path/to/music/1' },
        { id: 2, title: 'Music 2', artist: 'Artist 2', url: 'path/to/music/2' },
        // ...更多音乐
      ],
      currentMusic: null
    };
  },
  methods: {
    playMusic(music) {
      this.currentMusic = music;
      // 使用 Audio 对象播放音乐,例如:
      const audio = new Audio(music.url);
      audio.play();
    }
  }
};
</script>
 
<style>
/* 在这里添加样式 */
</style>

在这个简单的例子中,我们定义了一个名为 App 的 Vue 根组件,它包含一个 music-list 子组件,该子组件用于显示音乐列表。音乐列表数据存储在 musicList 数组中,每个音乐信息对象包含 idtitleartisturl 属性。playMusic 方法会在用户点击播放按钮时触发,更新当前播放的音乐,并播放选定的音乐文件。这个例子展示了如何构建一个简单的音乐播放器界面,并处理用户与界面的交互。

2024-08-13

在使用uniapp开发小程序时,首先确保你已经安装了Node.js环境和uniapp。以下是一个基本的uniapp小程序项目的创建和运行步骤:

  1. 安装HBuilderX:

    下载并安装HBuilderX,它是uniapp小程序开发的官方IDE。

  2. 使用HBuilderX创建项目:

    • 打开HBuilderX。
    • 选择:文件 -> 新建 -> 项目。
    • 选择:uni-app。
    • 填写项目名称和其他信息。
    • 点击:创建。
  3. 运行小程序:

    • 在HBuilderX中打开项目。
    • 连接你的小程序开发设备或者选择模拟器。
    • 点击HBuilderX顶部的运行按钮,选择运行到小程序模拟器或真机。
  4. 编写代码:

    pages目录下的.vue文件中编写你的小程序页面代码。

  5. 代码示例(pages/index/index.vue):



<template>
  <view class="content">
    <text class="text-area">Hello, uni-app</text>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {};
  }
}
</script>
 
<style>
.content {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}
.text-area {
  margin-top: 200rpx;
  font-size: 36rpx;
}
</style>
  1. 调试小程序:

    使用HBuilderX的内置控制台进行调试,检查代码逻辑和界面布局。

以上步骤为你提供了一个基本的uniapp小程序开发流程,你可以依据这个流程进行开发。记得经常保存你的代码,并在模拟器或真机上进行测试。

2024-08-13

在uniapp中获取右上角胶囊位置信息,可以使用小程序的API getMenuButtonBoundingClientRect 来获取。这个API会返回胶囊的大小以及位置信息。

以下是一个简单的示例代码:




export default {
  methods: {
    getMenuButtonInfo() {
      uni.getMenuButtonBoundingClientRect().then(res => {
        console.log(res);
        // res包含了胶囊的宽、高、上、右、下、左位置信息
      }).catch(err => {
        console.error(err);
      });
    }
  },
  onLoad() {
    this.getMenuButtonInfo();
  }
}

在页面加载的时候调用getMenuButtonInfo方法,它会输出胶囊的位置信息。你可以根据这些信息进行进一步的布局或者样式调整。

2024-08-13



import requests
 
# 设定 API 服务器基础 URL
BASE_URL = "https://api.raysmind.com/v1/locks"
 
# 设定 API 密钥
API_KEY = "your_api_key_here"
 
# 开锁方法
def unlock_temporarily(lock_id, duration, token):
    """
    用于开启一个指定时长的智能门锁。
    
    :param lock_id: 门锁的唯一标识符。
    :param duration: 锁定的时长,单位秒。
    :param token: 用户的授权令牌。
    :return: 返回 API 调用结果。
    """
    headers = {
        "Authorization": f"Bearer {token}",
        "Content-Type": "application/json",
    }
    payload = {
        "duration": duration,
    }
    url = f"{BASE_URL}/{lock_id}/unlock-temporarily"
    response = requests.post(url, headers=headers, json=payload)
    return response.json()
 
# 示例使用
# 假设 lock_id 是你的门锁标识,duration 是你想要锁定的时长秒数,token 是用户的授权令牌
result = unlock_temporarily("your_lock_id_here", 300, API_KEY)
print(result)

这段代码首先定义了API服务器基础URL和API密钥。然后定义了一个名为unlock_temporarily的函数,它接受三个参数:lock_id(门锁ID)、duration(持续时间)和token(授权令牌)。该函数构建了HTTP请求头和请求体,并发送POST请求到指定的URL。最后,提供了一个使用该函数的示例,并打印出结果。在实际应用中,需要替换示例中的your_lock_id_here, 300, 和your_api_key_here为实际的门锁ID、持续时间和API密钥。