2024-08-19



<?php
// 设置中奖号码,示例中为100以内的随机数
$lotteryNumber = rand(1, 100);
 
// 获取参与抽奖的用户数量
$participantsCount = 10; // 假设有10个参与者
 
// 设置奖项
$prizes = [
    ['name' => '特等奖', 'rate' => 1],
    ['name' => '一等奖', 'rate' => 3],
    ['name' => '二等奖', 'rate' => 6],
    ['name' => '三等奖', 'rate' => 10],
    ['name' => '四等奖', 'rate' => 10],
    ['name' => '五等奖', 'rate' => 20],
    ['name' => '六等奖', 'rate' => 30],
    ['name' => '未中奖', 'rate' => 30]
];
 
// 模拟抽奖过程
for ($i = 0; $i < $participantsCount; $i++) {
    $randomNumber = rand(1, 100);
    $prizeIndex = getPrizeIndex($randomNumber, $prizes);
    echo "用户{$i}中奖,获得: " . $prizes[$prizeIndex]['name'] . "\n";
}
 
// 根据随机数和奖项设置规则,获取奖项索引
function getPrizeIndex($number, $prizes) {
    $rates = array_column($prizes, 'rate');
    $cumulativeRates = array_reduce($rates, function($carry, $item) {
        return $carry + $item;
    });
 
    $temp = 0;
    foreach ($prizes as $index => $prize) {
        $temp += $prize['rate'];
        if ($number <= $temp * $cumulativeRates / 100) {
            return $index;
        }
    }
    return count($prizes) - 1; // 默认返回最后一个奖项索引
}

这段代码模拟了一个抽奖过程,其中包含了抽奖号码的生成、中奖奖项的计算和中奖结果的输出。这个过程是按照奖项设置的概率来计算每个参与者是否中奖的。这个简易的抽奖程序可以作为年会活动的一部分,提高活动的趣味性和互动性。

2024-08-19

反编译微信小程序的代码主要是指将小程序的开发文件(通常是.wxapkg文件)转换回原始的开发代码(JavaScript, CSS, 组件等)。

以下是一个使用Node.js进行微信小程序反编译的简单示例:

  1. 首先,确保你已经安装了Node.js环境。
  2. 安装miniprogram-decoder包:



npm install miniprogram-decoder
  1. 使用以下Node.js脚本进行反编译:



const fs = require('fs');
const decoder = require('miniprogram-decoder');
 
// 小程序包的文件路径
const filePath = 'your-miniprogram.wxapkg';
 
// 读取wxapkg文件
fs.readFile(filePath, (err, data) => {
  if (err) {
    console.error(err);
    return;
  }
 
  // 反编译
  const result = decoder(data);
 
  // 输出反编译结果
  console.log(result);
 
  // 可以选择将结果写入文件
  fs.writeFileSync('decoded-miniprogram', result);
});

请注意,上述代码只是一个示例,实际使用时需要根据你的文件路径和需求进行相应的调整。

由于微信官方并未提供官方的反编译工具或方法,上述反编译方法可能会随时失效,一旦微信小程序的加密算法有所更新,现有的反编译工具可能会停止工作。因此,请勿用于非法目的,并且定期关注最新的反编译技术和工具。

2024-08-19

以下是一个简单的Linux shell脚本示例,用于创建一个简单的进度条小程序:




#!/bin/bash
 
# 进度条函数
progress_bar() {
    # 进度条的总宽度
    local width=50
    # 已完成部分的符号
    local done_char='#'
    # 未完成部分的符号
    local undone_char='-'
 
    # 进度条的百分比
    local percent=$1
    # 已完成的宽度
    local done_width=$((width * percent / 100))
    # 未完成的宽度
    local undone_width=$((width - done_width))
 
    # 打印进度条
    printf "[\n"
    printf "%%(%-${width}s[%-${done_width}${done_char}%${undone_width}${undone_char}] ${percent}%\n" "" ""
    printf "]"
}
 
# 主程序
for i in $(seq 100); do
    # 清除之前的输出
    echo -ne "\r"
    # 调用进度条函数,并打印输出
    progress_bar $i
    # 暂停0.1秒
    sleep 0.1
done
 
# 打印新行,以免输出挤到同一行
echo

将以上代码保存为 progress_bar.sh 并赋予执行权限,然后运行脚本:




chmod +x progress_bar.sh
./progress_bar.sh

这个脚本会创建一个简单的文本进度条,每次迭代会更新进度条的完成百分比,并且会在终端中显示出来。

2024-08-19

terser-webpack-plugin 插件在 Taro 小程序项目中不生效的问题可能是由于以下原因造成的:

  1. 配置问题:检查 webpack 配置文件是否正确配置了 terser-webpack-plugin
  2. 版本不兼容:确保 terser-webpack-plugin 版本与项目依赖的 webpack 版本兼容。
  3. 构建脚本问题:如果是自定义的构建脚本,确保它正确地调用了 webpack 配置。
  4. 插件顺序问题:webpack 插件加载顺序可能影响其功能,确保 terser-webpack-plugin 在适当的位置被引入和使用。

解决方法:

  1. 检查并更新 webpackterser-webpack-plugin 的版本以确保兼容性。
  2. 在项目的 webpack 配置文件中正确配置 terser-webpack-plugin。例如:



const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
 
module.exports = {
  // ... 其他配置
  optimization: {
    minimize: true,
    minimizer: [new TerserPlugin({ /* 配置参数 */ })],
  },
};
  1. 如果是自定义构建脚本,请确保它调用了正确的 webpack 配置文件。
  2. 调整 webpack 插件的加载顺序,确保 terser-webpack-pluginwebpack 构建的最小化阶段被触发。

如果上述方法都不能解决问题,可以查看 Taro 的构建日志,寻找是否有更具体的错误信息,或者在 Taro 社区、GitHub issues 中搜索是否有其他开发者遇到类似问题并找到解决方案。

2024-08-19



# 导入必要的模块
import numpy as np
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
 
# 创建示例数据
data = {'Year': [2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019],
        'Challenge': [2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20],
        'Opportunity': [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19],
        'Future Trend': [1.5, 3.5, 5.5, 7.5, 9.5, 11.5, 13.5, 15.5, 17.5, 19.5]}
 
# 将数据转化为DataFrame
df = pd.DataFrame(data)
 
# 设置图表样式
plt.style.use('seaborn-darkgrid')
plt.rcParams['font.sans-serif'] = ['Arial']
 
# 绘制图表
fig, ax = plt.subplots(figsize=(10, 5))
ax.plot(df['Year'], df['Challenge'], label='Challenge', color='tab:red')
ax.plot(df['Year'], df['Opportunity'], label='Opportunity', color='tab:blue')
ax.plot(df['Year'], df['Future Trend'], label='Future Trend', color='tab:green')
ax.set_xlabel('Year')
ax.set_ylabel('Value')
ax.legend()
ax.grid(True)
 
# 显示图表
plt.show()

这段代码首先导入了必要的模块,并创建了一个包含年份和三个主题(挑战、机会和未来趋势)数据的DataFrame。然后,设置了图表的样式和大小,并绘制了三条曲线,分别代表挑战、机会和未来趋势随时间的变化。最后,显示了这个图表。这个小程序可以清晰地展示出这三个主题随时间的变化情况。

2024-08-19

在uniapp中使用腾讯地图获取位置信息,可以通过uni的API uni.getLocation 来实现。以下是一个简单的示例代码:




<template>
  <view>
    <button @click="getLocation">获取位置信息</button>
    <view v-if="location">
      纬度:{{ location.latitude }},经度:{{ location.longitude }}
    </view>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      location: null
    };
  },
  methods: {
    getLocation() {
      let that = this;
      uni.getLocation({
        type: 'wgs84', // 返回可以用于腾讯地图的坐标
        success: function (res) {
          that.location = res;
        },
        fail: function (err) {
          console.log('获取位置失败:', err);
        }
      });
    }
  }
};
</script>

在这个示例中,我们定义了一个方法 getLocation 来调用 uni.getLocation 获取当前位置。用户点击按钮后,会触发位置获取,成功后将位置信息保存至组件的 data 中的 location 变量。页面上会显示获取到的位置信息。

请确保在 manifest.json 中配置了地理位置权限,并且用户允许了位置权限。如果用户首次运行,会收到权限申请提示。




// manifest.json 中配置示例
{
  ...
  "permission": {
    "scope.userLocation": {
      "desc": "你的位置信息将用于小程序位置接口的效果展示"
    }
  }
  ...
}

注意:实际使用时,需要替换 <map> 组件的 idlongitudelatitude 等属性,以便在腾讯地图上显示位置信息。

2024-08-19

在uniapp中使用createIntersectionObserver时,你可能遇到的问题是在非小程序环境下无法使用该API。为了解决这个问题,你可以先检查当前环境是否支持该API,再决定是否创建IntersectionObserver

以下是一个示例代码,它会在支持的环境中创建并使用IntersectionObserver,否则将提供一个模拟的函数或者不执行任何操作:




function createObserver(context) {
  if (typeof wx !== 'undefined' && wx.createIntersectionObserver) {
    // 小程序环境且API支持
    return wx.createIntersectionObserver(context);
  } else {
    // 模拟函数或不执行任何操作
    console.log('IntersectionObserver is not supported in this environment.');
    return {
      observe: () => {},
      disconnect: () => {}
      // 根据需要添加其他必要的方法
    };
  }
}
 
// 使用示例
const observer = createObserver(this); // 假设在组件的this上下文中
observer.observe('#someElement', (res) => {
  // 回调函数,在元素交叉时触发
  console.log(res.intersectionRatio);
  if (res.intersectionRatio > 0) {
    // 元素与视窗有交集
  }
}).catch(err => {
  // 错误处理
  console.error(err);
});

在这个示例中,createObserver函数会检查当前环境是否支持createIntersectionObserver。如果支持,它将创建并返回一个IntersectionObserver实例;如果不支持,它将返回一个模拟的IntersectionObserver对象,提供基本的方法,但不会有实际的交叉检测功能。这样,你的代码就可以在多种环境下运行,不会因为API的不存在而崩溃。

2024-08-19

uniapp 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,可以一次编写,多端发布。要在 uniapp 中运行钉钉小程序,需要遵循以下步骤:

  1. 确保你有一个uniapp项目。
  2. 在项目目录中打开终端。
  3. 运行以下命令安装钉钉小程序的编译插件:



npm install @dcloudio/uni-mp-weixin -S --production
  1. manifest.json 文件中配置钉钉小程序的 AppID,在 pages.json 中配置页面路径。
  2. 使用 uni-app 的编译命令生成钉钉小程序代码:



npm run dev:%PLATFORM%

其中 %PLATFORM% 需要替换为 dingtalk

  1. 使用钉钉小程序开发者工具打开生成的钉钉小程序项目目录,进行调试和发布。

注意:

  • 由于 uniapp 的开发模式和钉钉小程序的开发模式不同,可能需要做一些适配工作。
  • 钉钉小程序的 API 和组件与微信小程序有所不同,需要进行相应的调整。
  • 在实际开发中,还需要确保你有钉钉小程序的开发权限和正确的AppID。
2024-08-19

在uniapp中实现小程序和App上显示多个带有头像的标点,并且要求是酷炫的动态效果,可以使用uniapp的<map>组件来展示地图,并使用自定义的图标来表示标点,通常可以使用图片或者SVG。

以下是实现这个功能的基本步骤和示例代码:

  1. 在页面的<template>部分添加<map>组件。
  2. 使用<map>组件的markers属性来展示多个标点,并使用自定义的图标。
  3. 为每个标点绑定动态的数据,包括位置、图标和其他信息。
  4. 后端传输数据时,将标点的图标地址一同传给前端。
  5. 在真机上测试,确保所有功能正常工作。

示例代码:




<template>
  <view>
    <map 
      longitude="116.397470" 
      latitude="39.908823" 
      scale="14" 
      markers="{{markers}}" 
      style="width: 100%; height: 300px;">
    </map>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      markers: [
        {
          id: 0,
          latitude: 39.908823,
          longitude: 116.397470,
          width: 50,
          height: 50,
          iconPath: 'path/to/your/icon.png', // 后端提供的图标路径
          callout: {
            content: 'Your custom callout',
            display: 'ALWAYS'
          }
        },
        // ... 更多标点数据
      ]
    };
  },
  onLoad() {
    // 调用接口获取标点数据和图标
    this.fetchMarkersData();
  },
  methods: {
    fetchMarkersData() {
      // 假设有一个获取标点数据的API
      // 这里使用uni.request来模拟请求
      uni.request({
        url: 'https://your-api.com/markers',
        success: (res) => {
          const markersData = res.data;
          // 假设markersData中包含了所有标点的数据和图标地址
          // 更新markers数据
          this.markers = markersData.map(marker => ({
            ...marker,
            iconPath: marker.iconUrl // 转换图标路径
          }));
        }
      });
    }
  }
};
</script>

请注意,以上代码是一个简化的示例,你需要根据你的实际后端API来调整数据获取和处理的逻辑。在真机上测试时,确保你的地图密钥(如果有)已经正确配置,并且图片资源已正确引用。

2024-08-19

为了在Rustdesk中集成AI功能,我们需要修改Rustdesk的源代码来添加与GPT小程序的集成。以下是一个简化的流程,用于说明如何进行二次开发:

  1. 克隆Rustdesk的源代码仓库:



git clone https://github.com/rustdesk/rustdesk.git
cd rustdesk
  1. 添加GPT小程序的集成代码。这可能涉及到在Rustdesk的用户界面中添加一个按钮,用于触发与GPT小程序的交互。
  2. 实现与GPT小程序的通信。这可能涉及到HTTP请求或WebSocket连接。
  3. 编写GPT小程序的接口,让其与Rustdesk通信。
  4. 编译并运行Rustdesk,确保新集成的AI功能工作正常。

由于具体的代码实现取决于GPT小程序的API和Rustdesk的架构,这里不提供详细的代码实现。你需要根据实际情况设计集成方案,并实现相关的网络请求和界面更新。

请注意,这个过程需要对Rust和相关的网络编程有一定的了解。如果你不熟悉Rust,你可能需要先学习Rust语言和相关的网络编程技术。