2024-08-23

在uni-app中显示图片并且点击图片显示大图,可以使用<image>组件来显示图片,并且使用@click事件监听图片的点击。以下是一个简单的示例代码:




<template>
  <view>
    <!-- 循环显示图片列表 -->
    <view class="image-list">
      <image
        v-for="(img, index) in imageList"
        :key="index"
        :src="img"
        class="image-item"
        @click="previewImage(index)" />
    </view>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      // 图片列表
      imageList: [
        'http://example.com/image1.jpg',
        'http://example.com/image2.jpg',
        'http://example.com/image3.jpg'
      ]
    };
  },
  methods: {
    // 预览图片
    previewImage(index) {
      // 使用uni.previewImage API 预览图片
      uni.previewImage({
        current: index, // 当前显示图片索引
        urls: this.imageList // 需要预览的图片链接列表
      });
    }
  }
};
</script>
 
<style>
.image-list {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
}
.image-item {
  width: 30%; /* 根据需要调整图片宽度 */
  margin: 5px; /* 图片间距 */
}
</style>

在这个示例中,我们定义了一个名为imageList的数组来存储图片链接。在模板中,我们使用v-for指令循环显示每个图片。每个<image>组件都有一个@click事件监听器,当点击图片时,调用previewImage方法。在previewImage方法中,我们使用了uni.previewImage API 来预览当前图片以及列表中的其他图片。

2024-08-23



#!/bin/bash
# 进度条实现示例
 
# 初始化进度条函数
init_progress_bar(){
    echo -ne "\\033[0G[\\033[33m\\033[1m\\033[?7l"
}
 
# 更新进度条函数
update_progress_bar(){
    local progress=$1
    local total=100
    local bar='#----------------------------------------'
    local barsize=${#bar}
    local progres_bar=""
 
    if [ $progress -gt 100 ]; then
        progress=100
    fi
 
    progres_bar=$(printf "%-${barsize}.${barsize}s" "$bar")
    progres_bar=${progres_bar:0:$(($progress*$barsize/100))}
 
    echo -ne "\\033[0G[$progres_bar] $progress%\\r"
}
 
# 结束进度条函数
end_progress_bar(){
    echo -ne "\\033[0G[\\033[33m\\033[1m\\033[?7h]"
}
 
# 主逻辑
init_progress_bar
for i in $(seq 1 100); do
    update_progress_bar $i
    sleep 0.1
done
end_progress_bar
echo

这段代码实现了一个简单的进度条功能。它首先定义了初始化、更新和结束进度条的函数。主逻辑部分通过循环调用更新进度条的函数,模拟任务进度的变化。最后,结束进度条,并打印换行符。这个示例展示了如何在bash脚本中创建和使用进度条,对于学习Linux脚本编程有很好的教育价值。

2024-08-23

在小程序中添加隐私保护指引弹框,可以通过在页面的配置文件中设置permission属性来实现。以下是一个简单的示例:

首先,在页面的 JSON 配置文件中添加permission属性,并设置为true




// 页面的 JSON 配置文件,比如 index.json
{
  "permission": {
    "popup": true // 开启弹窗权限
  }
}

然后,在页面的 WXML 文件中添加一个按钮,用于触发显示隐私保护指引:




<!-- 页面的 WXML 文件,比如 index.wxml -->
<button open-type="openSetting">查看隐私保护指引</button>

最后,在页面的 JS 文件中绑定按钮的点击事件,并使用微信小程序的 API 来显示权限设置页面:




// 页面的 JS 文件,比如 index.js
Page({
  onShow: function() {
    // 当页面显示的时候检查权限
    this.checkPermission();
  },
  checkPermission: function() {
    // 检查权限
    wx.getSetting({
      success(res) {
        if (!res.authSetting['scope.userLocation']) {
          // 如果没有授权,就发起授权请求
          wx.authorize({
            scope: 'scope.userLocation',
            success() {
              // 用户已经同意小程序使用定位功能
            },
            fail() {
              // 用户拒绝授权
              wx.showModal({
                title: '提示',
                content: '此功能需要获取您的位置信息,请确认授权',
                success(modalRes) {
                  if (modalRes.confirm) {
                    // 引导用户去设置页开启权限
                    wx.openSetting({
                      success(settingRes) {
                        if (settingRes.authSetting['scope.userLocation']) {
                          // 用户在设置页 openSetting 中同意授权
                        }
                      }
                    });
                  }
                }
              });
            }
          });
        }
      }
    });
  }
});

以上代码实现了在小程序页面中添加隐私保护指引弹框的功能。当用户进入页面时,会自动检查是否有权限使用定位功能,如果没有,会弹出提示,并提供一个跳转到设置页面的选项,让用户可以在小程序的设置中开启权限。

2024-08-23

在uni-app开发小程序时,如果想要在分包中独立引入组件库,可以通过以下步骤实现:

  1. pages.json中配置分包信息。
  2. 在分包的index文件中单独引入所需组件。

以下是一个示例配置和代码:




// pages.json 中配置分包
{
  "pages": [...],
  "subPackages": [
    {
      "root": "components/",
      "pages": [
        {
          "path": "index/index"
        }
      ]
    }
  ]
}



// 分包中的 index.vue 文件
<template>
  <view>
    <!-- 这里仅引入分包内的组件 -->
    <custom-component></custom-component>
  </view>
</template>
 
<script>
// 引入分包中的自定义组件
import customComponent from '@/components/custom-component/custom-component.vue';
 
export default {
  components: {
    'custom-component': customComponent
  }
}
</script>

通过这种方式,custom-component 只会被包含在分包中,不会影响主包的大小。

2024-08-23

在uni-app中,你可以使用uni.getSystemInfoSync()uni.getSystemInfo()来获取当前运行的环境信息,从而区分是在app、h5、还是小程序中。

示例代码:




const systemInfo = uni.getSystemInfoSync();
console.log(systemInfo);
 
if (systemInfo.platform == 'android' || systemInfo.platform == 'ios') {
    // 当前是APP环境
} else if (systemInfo.environment === 'WEB') {
    // 当前是H5环境
} else if (systemInfo.environment === 'MINIPROGRAM') {
    // 当前是小程序环境
}

请注意,这些API调用可能会随着uni-app版本更新而改变,请参考最新的uni-app文档。

2024-08-23

以下是一个使用uniapp、Vue 3和Vite搭建的小程序和H5项目的基本目录结构和vite.config.js配置示例:




project-name/
|-- dist/                   # 构建结果目录
|-- node_modules/           # 依赖包目录
|-- src/
|   |-- api/                # 接口目录
|   |   |-- index.js        # 接口集中管理
|   |-- assets/             # 静态资源目录
|   |   |-- images/         # 图片资源
|   |   |-- styles/         # 样式资源
|   |-- components/         # 组件目录
|   |   |-- CompName.vue    # 组件文件
|   |-- App.vue             # 应用入口文件
|   |-- main.js             # 应用入口js
|   |-- manifest.json       # 配置文件
|   |-- pages/              # 页面目录
|   |   |-- index/          # 页面文件夹
|   |       |-- index.vue   # 页面入口文件
|   |-- uni.scss            # 全局样式文件
|-- vite.config.js          # Vite配置文件
|-- package.json            # 项目依赖和配置文件
|-- README.md               # 项目说明文件
|-- yarn.lock               # 锁定安装时包的版本

vite.config.js 示例配置:




import { defineConfig } from 'vite'
import uni from '@dcloudio/vite-plugin-uni'
 
export default defineConfig({
  plugins: [
    uni()
  ],
  // 配置服务器选项
  server: {
    port: 3000
  }
})

这个目录结构和配置为开发者提供了一个清晰的项目架构,并且通过Vite提供了快速的开发体验。在实际开发中,可以根据项目需求添加更多的配置和结构,比如添加路由管理、状态管理等。

2024-08-23

由于提出的query过长,我将提供一个基于uni-admin和Vue 3创建uniapp小程序管理后台的简化版本的核心代码示例。

首先,确保你已经安装了Node.js环境和HBuilderX。

  1. 安装uni-admin CLI工具:



npm install -g @dcloudio/uni-admin
  1. 创建新项目:



uni-admin init <project-name>
  1. 进入项目目录,安装依赖:



cd <project-name>
npm install
  1. 运行项目:



npm run dev:mp-weixin

以上步骤将会创建一个基础的uniapp小程序项目,并且运行在微信小程序环境中。

注意:uni-admin是基于uni-app框架和Vue.js开发的管理系统框架,它提供了一套完整的解决方案,包括用户管理、角色权限管理、菜单管理等功能。

由于具体的业务逻辑和界面设计会根据实际需求有所不同,因此不提供完整的管理后台实现。开发者应该根据自己的具体需求进行功能的添加和定制。

2024-08-23



<template>
  <view>
    <map id="map" longitude="{{longitude}}" latitude="{{latitude}}" scale="14">
      <cover-view class="map-cover">
        <cover-image src="/static/location.png"></cover-image>
      </cover-view>
    </map>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      latitude: '',
      longitude: ''
    };
  },
  onLoad() {
    this.getLocation();
  },
  methods: {
    getLocation() {
      const that = this;
      uni.getLocation({
        type: 'wgs84',
        success(res) {
          that.latitude = res.latitude;
          that.longitude = res.longitude;
          // 使用腾讯地图API进行逆地址解析
          that.getAddress(res.latitude, res.longitude);
        }
      });
    },
    getAddress(latitude, longitude) {
      const that = this;
      uni.request({
        url: 'https://apis.map.qq.com/ws/geocoder/v1/',
        data: {
          location: `${latitude},${longitude}`,
          key: '您的腾讯地图key'
        },
        success(res) {
          if (res.statusCode === 200) {
            const address = res.data.result.address;
            uni.showModal({
              title: '您当前的位置',
              content: address,
              showCancel: false
            });
          }
        }
      });
    }
  }
};
</script>
 
<style>
.map-cover {
  position: absolute;
  width: 50rpx;
  height: 50rpx;
  left: 50%;
  top: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  z-index: 100;
}
.map-cover image {
  width: 100%;
  height: 100%;
}
</style>

在这段代码中,首先在<template>中定义了一个地图组件,并在<script>中定义了相关的数据和方法。在页面加载时,通过onLoad钩子调用getLocation方法获取当前的经纬度,然后使用腾讯地图API的逆地址解析服务(geocoder)获取当前位置的详细地址,并通过uni.showModal显示给用户。这个例子展示了如何在uni-app中结合小程序的API和第三方地图服务API进行位置信息的获取和应用。

2024-08-23

uni.showToast 是 uni-app 中用于显示 toast 提示的 API,但是它不支持直接显示多行文本。如果你需要显示多行文本,可以使用 uni.showLoading 或自定义一个 toast 组件。

如果你的字数确实超过两行,可以在显示之前对文本进行截断,保证不会超过两行,然后显示截断后的文本。

以下是一个简单的示例,展示如何在显示 toast 之前截断文本:




function showToast(message) {
  // 计算文本的实际显示宽度
  const width = uni.getSystemInfoSync().windowWidth;
  // 设定 toast 的样式,包括字体大小等
  const style = 'font-size: 16px;';
  // 计算最大字符数,保证两行可显示
  const maxChars = Math.floor((width - 20) / 10); // 假设每个字符占据10px宽度
 
  if (message.length > maxChars) {
    // 截断文本
    message = message.substring(0, maxChars) + '...';
  }
 
  uni.showToast({
    title: message,
    icon: 'none'
  });
}
 
// 使用示例
showToast('这是一条需要显示的超长提示信息,它将被截断以适应两行显示。');

在上述代码中,我们假设 toast 的宽度为屏幕宽度减去一些边距(20px),每个字符宽度是10px。根据这些条件来计算最大字符数,并对过长的文本进行截断。这样可以保证显示在 toast 中的文本不会超过两行。如果你的 toast 样式不同,你可能需要调整计算最大字符数的方程式以适应你的布局。

2024-08-23

在小程序中,使用 canvas 绘制文本时,可以通过指定样式(如 font-sizeline-height)来实现换行和设置字距。以下是一个示例代码,展示了如何在小程序的 canvas 中绘制文本并实现换行,同时设置字距:




const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
 
// 设置字体大小和行高
ctx.setFontSize(16);
ctx.setLineHeight(24); // 行高设置为字体大小的倍数,以保证行间距
 
// 设置字体样式,可选
ctx.setFontStyle('normal');
ctx.setFillStyle('black');
 
// 设置字间距
ctx.setTextAlign('left');
ctx.setTextBaseline('top');
 
// 绘制文本,使用 '\n' 实现手动换行
const text = '这是一段示例文本,我们希望它能够在到达指定宽度时自动换行。';
ctx.fillText(text.replace(/(\S{10})/g, '$1\n'), 10, 20);
 
// 绘制文本
ctx.draw();

在上述代码中,我们首先设置了 canvas 的字体大小和行高,并指定了字体样式和填充颜色。然后,我们通过设置 TextAlignTextBaseline 来对齐文本。在 fillText 方法中,我们使用正则表达式替换每10个字符后面的空格,使得每10个字符后都会插入一个换行符 \n,从而实现手动换行。最后,调用 draw 方法将绘制内容输出到画布。

请注意,实际的换行效果还受限于 canvas 绘图区域的宽度,系统会根据字体大小、宽度和设备的屏幕宽度来自动换行。如果文本超出了绘图区域的宽度,系统会在适当的位置自动换行。