2024-08-23

MySQL主从复制是一个异步的复制过程,主要用于数据的同步。其中,主服务器(Master)负责处理事务性操作,而从服务器(Slave)负责复制这些事务并执行,确保数据的一致性。

以下是配置MySQL主从复制的基本步骤:

  1. 在主服务器上,配置my.cnf(或my.ini)文件,启用二进制日志:



[mysqld]
log-bin=mysql-bin
server-id=1
  1. 创建复制用户并授权:



GRANT REPLICATION SLAVE ON *.* TO 'replica'@'%' IDENTIFIED BY 'replica_password';
  1. 查看主服务器状态,记录二进制日志名和位置点:



SHOW MASTER STATUS;
  1. 在从服务器上,配置my.cnf文件,设置唯一的server-id:



[mysqld]
server-id=2
  1. 配置从服务器以连接到主服务器并开始复制:



CHANGE MASTER TO
MASTER_HOST='主服务器IP',
MASTER_USER='replica',
MASTER_PASSWORD='replica_password',
MASTER_LOG_FILE='记录的日志名',
MASTER_LOG_POS=记录的位置点;
  1. 启动从服务器复制线程:



START SLAVE;
  1. 检查从服务器状态,确认复制正常:



SHOW SLAVE STATUS\G

以上步骤配置了一个基本的MySQL主从复制环境。在实际部署时,还需考虑更多因素,如网络分析、监控、故障排查等。

2024-08-23

在Java中,创建线程可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口。以下是一个简单的实例,展示了如何使用这两种方式创建并启动线程:




// 继承Thread类的方式
public class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        System.out.println("线程正在运行...");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
    }
}
 
// 实现Runnable接口的方式
public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("线程正在运行...");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable runnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
    }
}

在这两个例子中,我们定义了一个线程,在run()方法中打印一句话。在main方法中,我们创建了线程对象并调用start()方法来启动它。实际上,start()方法会导致JVM调用run()方法,开始执行线程。

2024-08-23

这个错误信息表明 Nginx 在解析配置文件时遇到了一个未知的指令。指令前的“锘?”很可能是配置文件中的乱码或者不正确的字符。

解决方法:

  1. 检查配置文件:打开 Nginx 配置文件(通常位于 /etc/nginx/nginx.conf 或者 /etc/nginx/conf.d/ 下的某个文件),查找“锘?”所在的位置,检查是否有误输入或乱码。
  2. 确认文件编码:确保配置文件的编码格式正确,不应该包含非标准的字符。
  3. 使用文本编辑器:如果可能,请使用像 vimnano 这样的文本编辑器打开配置文件,并尝试手动删除或替换这些乱码字符。
  4. 重新加载配置:修改后,保存文件,并尝试重新加载 Nginx 配置,通常可以使用以下命令:sudo nginx -t 检查配置文件是否正确,然后 sudo systemctl reload nginxsudo service nginx reload

如果你不熟悉命令行编辑器,还可以尝试在图形界面下打开配置文件,并查找和替换这些字符。如果问题仍然存在,请确保你有足够的权限去编辑这些文件。

2024-08-23

以下是搭建高可用RocketMQ集群的核心步骤,并非完整的实例代码:

  1. 准备服务器环境:确保每台服务器上安装了Java环境,并且版本符合RocketMQ要求。
  2. 下载并解压RocketMQ:从官网下载RocketMQ二进制包,并解压到指定目录。
  3. 配置名称服务器(Name Server):

    • 在每台服务器上创建配置文件conf/broker.conf,设置brokerRoleASYNC_MASTERSLAVE,并指定名称服务器地址。
  4. 启动名称服务器(Name Server):

    • 在每台服务器上运行bin/mqnamesrv命令启动名称服务器。
  5. 启动代理服务器(Broker Server):

    • 在每台服务器上运行bin/mqbroker -c conf/broker.conf启动代理服务器。
  6. 配置负载均衡器(可选):

    • 如果使用LVS或者F5等硬件负载均衡器,根据其说明文档进行配置。
    • 如果使用DNS轮询或是软件负载均衡器如LVS等,直接配置即可。
  7. 测试集群:

    • 使用RocketMQ提供的客户端API测试消息的发送和接收,确保集群工作正常。
  8. 监控集群:

    • 使用RocketMQ控制台或者命令行工具查看集群状态和性能指标。
  9. 错误处理和性能调优:

    • 根据监控结果进行故障排查和性能调优。

注意:以上步骤为高可用RocketMQ集群的基本搭建步骤,具体配置和命令可能根据RocketMQ版本和操作系统有所不同。在实际操作中,还需要考虑网络配置、防火墙规则、操作系统优化等因素。

2024-08-23



// 定义一个简单的中间件系统
class SimpleMiddleware {
    constructor() {
        this.middlewares = [];
    }
 
    use(middleware) {
        this.middlewares.push(middleware);
    }
 
    // 执行所有中间件
    async compose() {
        for (const middleware of this.middlewares) {
            await middleware();
        }
    }
}
 
// 使用示例
const middlewareSystem = new SimpleMiddleware();
 
// 添加中间件
middlewareSystem.use(() => {
    console.log('Middleware 1: Started');
    return new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
            console.log('Middleware 1: Finished');
            resolve();
        }, 1000);
    });
});
 
middlewareSystem.use(() => {
    console.log('Middleware 2: Started');
    return new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
            console.log('Middleware 2: Finished');
            resolve();
        }, 1000);
    });
});
 
// 执行所有中间件
middlewareSystem.compose();

这段代码定义了一个简单的中间件系统,可以添加多个中间件函数,并按照添加的顺序依次执行它们。每个中间件都必须返回一个Promise,以便我们可以在其解析后继续执行下一个中间件。这个实现没有考虑错误处理,如果中间件中发生错误,它将不会被传递到下一个中间件,并且整个compose方法也不会reject。在实际应用中,你应该在中间件函数中处理错误,并适当地传递它们。

2024-08-23

Connect-Mongo 是一个用于 Connect 会话存储的 MongoDB 持久化存储引擎。以下是如何使用 Connect-Mongo 的示例代码:




var express = require('express');
var session = require('express-session');
var MongoStore = require('connect-mongo')(session);
 
var app = express();
 
// 配置 express-session 和 connect-mongo
app.use(session({
    secret: 'your secret',
    store: new MongoStore({
        url: 'mongodb://localhost:27017/mydatabase', // MongoDB 连接 URL
        ttl: 14 * 24 * 60 * 60 // 设置 session 的存活时间,单位为秒
    }),
    resave: false,
    saveUninitialized: true
}));
 
// 其他中间件和路由配置...
 
app.listen(3000, function () {
    console.log('Server is running on port 3000');
});

在这个例子中,我们首先引入了必要的模块,并创建了一个 Express 应用。然后,我们配置了 express-session 中间件,并将其存储引擎设置为 MongoStore,它是通过将 Connect-Mongo 与 express-session 集成而生成的。最后,我们设置了 MongoDB 的连接 URL 和 session 的存活时间,并启动了服务器监听 3000 端口。

2024-08-23

Sentinel 是阿里巴巴开源的面向分布式服务架构的流量控制组件,主要以流量为切入点,提供多个维度的流量控制、服务降级、系统自保护等多个功能。

以下是一个使用 Sentinel 的简单示例,演示如何在 Spring Cloud 应用中集成 Sentinel 并配置简单的流量控制规则。

  1. 在 Spring Cloud 项目的 pom.xml 中添加 Sentinel 依赖:



<dependency>
    <groupId>com.alibaba.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-alibaba-sentinel</artifactId>
</dependency>
  1. application.yml 配置文件中配置 Sentinel 控制台信息:



spring:
  cloud:
    sentinel:
      transport:
        dashboard: 127.0.0.1:8080 # Sentinel 控制台地址
        port: 8719 # 默认端口,若控制台端口不同需要修改
  1. 创建一个 REST 控制器,并定义一个需要被保护的资源:



@RestController
public class TestController {
 
    @GetMapping("/test")
    @SentinelResource("test") // 标记为 Sentinel 资源
    public String test() {
        return "Hello, Sentinel!";
    }
}
  1. 配置流量控制规则。可以在 Sentinel 控制台中手动配置,也可以通过编程的方式进行配置:



@Configuration
public class SentinelConfig {
 
    @PostConstruct
    public void init() {
        List<FlowRule> rules = new ArrayList<>();
        FlowRule rule = new FlowRule();
        rule.setResource("test"); // 对应 @SentinelResource 中的 value
        rule.setGrade(RuleConstant.FLOW_GRADE_QPS); // 流量控制方式
        rule.setCount(1); // 每秒允许通过的请求数
        rules.add(rule);
 
        FlowRuleManager.loadRules(rules);
    }
}

上述代码中,我们定义了一个名为 "test" 的资源,并通过 @SentinelResource 注解标记它。然后,我们编程配置了一个流量控制规则,限制每秒钟通过的请求数不超过 1 个。这个规则会在应用启动时加载,并在 Sentinel 控制台中显示。

当您启动应用并访问 /test 接口时,Sentinel 会根据配置的规则限制流量,超出规则的请求会被限流。这个简单的例子展示了如何在 Spring Cloud 应用中集成 Sentinel 并设置基本的流量控制规则。

2024-08-23

Redis主从复制是一种数据复制的方式,通过这种方式可以将数据复制到其他Redis服务器。主从复制可以提供以下功能:

  1. 数据冗余存储,主从复制可以用于备份。
  2. 读写分离,从服务器可以用于读操作,减少主服务器的压力。
  3. 高可用性,当主服务器宕机时,可以将从服务器提升为新的主服务器。

主从复制的配置步骤:

  1. 在从服务器的配置文件中加入 slaveof 指令,指定主服务器的IP和端口。
  2. 重启从服务器的Redis服务,使配置生效。

示例配置:




# 在从服务器的redis.conf中添加
slaveof <master-ip> <master-port>

命令行方式启用主从复制:




# 在从服务器的命令行中执行
redis-cli SLAVEOF <master-ip> <master-port>

主从复制的工作过程:

  1. 从服务器连接到主服务器,并发送SYNC命令。
  2. 主服务器接收到SYNC命令后开始执行BGSAVE命令生成RDB文件。
  3. 主服务器BGSAVE执行完毕后,将RDB文件发送给从服务器。
  4. 从服务器收到RDB文件后加载到内存中。
  5. 之后主服务器将执行期间的所有写命令发送给从服务器。

注意:

  • 在Redis 5.0及以上版本,可以使用PSYNC命令替代SYNC,以支持部分重同步。
  • 如果主从服务器之间的链接断开,从服务器会定期尝试重新连接。
  • 一个从服务器可以有多个从服务器,形成链状结构。
2024-08-23

由于这个问题涵盖了多个方面,并且涉及的内容较多,我将提供每个部分的简要概述和示例代码。

  1. Django中使用Cookies和Session:

在Django中设置cookie:




def view(request):
    response = HttpResponse('Hello, World!')
    response.set_cookie('my_cookie', 'cookie_value')
    return response

在Django中读取cookie:




def view(request):
    cookie_value = request.COOKIES.get('my_cookie', 'default_value')
    return HttpResponse(f'The value of my_cookie is {cookie_value}')

启用和配置Session:




# settings.py
SESSION_ENGINE = 'django.contrib.sessions.backends.db'
SESSION_COOKIE_NAME = 'my_session'
 
# views.py
def view(request):
    # 设置session
    request.session['key'] = 'value'
 
    # 获取session
    session_value = request.session.get('key', 'default_value')
    return HttpResponse(f'The value of key in session is {session_value}')
  1. Django中间件:

创建自定义中间件:




# middleware.py
class SimpleMiddleware:
    def __init__(self, get_response):
        self.get_response = get_response
 
    def __call__(self, request):
        # 在请求处理之前运行的代码
        response = self.get_response(request)
 
        # 在响应返回给用户之前运行的代码
        return response
 
# settings.py
MIDDLEWARE = [
    'django.middleware.security.SecurityMiddleware',
    'your_app.middleware.SimpleMiddleware',  # 添加自定义中间件
    # ...
]
  1. Nginx + uWSGI 安装和配置:

安装Nginx和uWSGI:




# Ubuntu/Debian
sudo apt-get install nginx uwsgi uwsgi-plugin-python3
 
# CentOS/RHEL
sudo yum install nginx uwsgi uwsgi-plugin-python3

配置uWSGI:




[uwsgi]
socket = :8000  # 使用socket连接与Nginx通信
chdir = /path/to/your/project  # 你的Django项目路径
module = your_project.wsgi:application
processes = 4
threads = 2

配置Nginx与uWSGI连接:




server {
    listen 80;
    server_name example.com;
 
    location / {
        include uwsgi_params;  # 包含uWSGI的参数
        uwsgi_pass 127.0.0.1:8000;  # 连接到uWSGI的socket
        uwsgi_read_timeout 2;
    }
 
    location /static/ {
        alias /path/to/your/project/static/;  # 你的静态文件路径
    }
}

启动uWSGI:




uwsgi --ini /path/to/your/uwsgi.ini

启动Nginx:




sudo service nginx start

以上是针对每个部分的简要说明和示例代码。由于篇幅限制,安装过程中遇到的具体错误和配置细节需要你根据实际环境进行调整。

2024-08-23

在Qt中,使用QtMqtt需要确保不在非GUI线程上执行界面相关的操作。如果你需要在子线程中使用QtMqtt,你应该避免在子线程中直接进行界面更新。相反,你可以通过信号和槽机制安全地从子线程发送数据到主线程,并在主线程进行UI更新。

以下是一个简单的例子,展示了如何在子线程中使用QtMqtt,并通过信号发送数据到主线程进行处理:




#include <QThread>
#include <QMqttClient>
#include <QMqttSubscription>
 
class MqttClientThread : public QThread {
    Q_OBJECT
public:
    MqttClientThread(QMqttClient *client) : m_client(client) {
        connect(m_client, &QMqttClient::received, this, &MqttClientThread::onMessageReceived);
    }
 
    void run() override {
        m_client->connectToHost();
        exec();
    }
 
signals:
    void messageReceived(const QByteArray &topic, const QByteArray &payload);
 
private slots:
    void onMessageReceived(const QMqttMessage &message) {
        emit messageReceived(message.topic(), message.payload());
    }
 
private:
    QMqttClient *m_client;
};
 
class MqttClient : public QObject {
    Q_OBJECT
public:
    MqttClient(QMqttClient *client, QObject *parent = nullptr)
        : QObject(parent), m_clientThread(client) {
        connect(&m_clientThread, &MqttClientThread::messageReceived, this, &MqttClient::handleMessage);
        m_clientThread.start();
    }
 
public slots:
    void handleMessage(const QByteArray &topic, const QByteArray &payload) {
        // 处理接收到的消息,在主线程安全地更新UI
    }
 
private:
    MqttClientThread m_clientThread;
};

在这个例子中,MqttClientThread 类继承自 QThread,并在其 run() 方法中启动MQTT客户端的连接。客户端连接在一个独立的线程中,这样UI线程(主线程)不会被阻塞。当客户端接收到消息时,通过信号 messageReceived 发送消息到主线程处理。MqttClient 类接收这个信号,并在其槽函数 handleMessage 中处理接收到的消息,在这里可以安全地更新UI。

请注意,这个例子只是展示了如何在Qt中使用信号和槽来安全地在子线程和主线程之间传递数据。在实际应用中,你需要根据自己的应用程序需求和MQTT客户端的具体使用情况来调整代码。