2024-08-21

在Vue 2中,你可以通过在组件的mounted生命周期钩子中访问Vue实例,因为此时组件已经被挂载,并且可以通过this关键字获取到实例。

例如,假设你有一个名为MyComponent的组件,你可以这样获取Vue实例:




// MyComponent.vue
<template>
  <div>{{ message }}</div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: 'Hello Vue!'
    };
  },
  mounted() {
    const vm = this; // 'this' 指向Vue实例
    console.log(vm); // 输出Vue实例
  }
};
</script>

在上面的例子中,mounted钩子被用来访问Vue实例,并将其存储在变量vm中。在这个钩子里,你可以访问datacomputed属性和methods

2024-08-21

在.NET Core项目中使用JavaScript,你可以通过以下几种方式:

  1. 在.NET Core项目中添加JavaScript文件并通过构建工具(如Webpack)进行打包。
  2. 使用Node.js来运行JavaScript代码。
  3. 使用.NET Core提供的NodeServices来在服务器端直接执行JavaScript代码。

以下是一个使用NodeServices的简单示例:

首先,安装NuGet包 Microsoft.AspNetCore.NodeServices

然后,在你的.NET Core MVC Controller中,你可以调用InvokeAsync方法来执行JavaScript代码:




using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.AspNetCore.NodeServices;
using System.Threading.Tasks;
 
public class HomeController : Controller
{
    private readonly INodeServices _nodeServices;
 
    public HomeController(INodeServices nodeServices)
    {
        _nodeServices = nodeServices;
    }
 
    public async Task<IActionResult> RunJavaScript()
    {
        var result = await _nodeServices.InvokeAsync<int>("path/to/yourJavaScriptFile.js", arg1, arg2);
        return Content($"Result from JavaScript: {result}");
    }
}

在你的JavaScript文件中(yourJavaScriptFile.js),你可以这样写:




// yourJavaScriptFile.js
module.exports = (callback, arg1, arg2) => {
    // Your JavaScript code here
    var result = arg1 + arg2; // Example operation
    callback(null, result);
};

确保你的.NET Core项目文件(.csproj)包含对应的NodeServices服务注册:




<ItemGroup>
  <DotNetCliToolReference Include="Microsoft.AspNetCore.NodeServices" Version="x.x.x" />
</ItemGroup>

替换x.x.x为具体的版本号。

这样,你就可以在.NET Core项目中运行JavaScript代码了。

2024-08-21

在Node.js项目中,为了让每个项目独立指定Node版本,通常会使用nvm(Node Version Manager)或n这样的版本管理工具。以下是使用nvm的方法:

  1. 安装nvm

  2. 安装所需的Node版本:

    
    
    
    nvm install 14
    nvm install 16
  3. 在项目目录下,使用nvm切换到特定版本:

    
    
    
    nvm use 14
  4. 可以在项目的.node-version文件中指定默认使用的Node版本,这样切换到项目目录时会自动使用该版本。
  5. 如果你使用的是package.json,可以使用nvminstall-latest-npm脚本,它会自动安装与你指定Node版本相关的npm版本。

以下是一个示例,演示如何在项目中使用nvm




# 安装nvm
curl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh | bash
 
# 安装Node版本
nvm install 14
nvm install 16
 
# 切换到项目目录
cd /path/to/your/project
 
# 使用项目指定的Node版本
nvm use
 
# 检查当前使用的Node版本
node -v

在这个示例中,nvm use命令会查找当前目录(或父目录)中的.node-version文件,以决定要使用的Node版本。如果.node-version文件存在,它会使用该文件指定的版本。如果不存在,它会使用默认的Node版本。

2024-08-21

在Node.js中,你可以通过设置环境变量NODE_PATH来改变npm依赖包的路径。这个环境变量用于Node.js查找模块的位置。

在终端中设置NODE_PATH的命令如下:

对于Unix系统(Linux/macOS):




export NODE_PATH=/path/to/your/node_modules

对于Windows系统:




set NODE_PATH=C:\path\to\your\node_modules

你也可以在运行Node.js应用之前,临时设置NODE_PATH变量。例如,在Unix系统中,你可以在命令行中这样做:




NODE_PATH=/path/to/your/node_modules node your_app.js

请注意,这种方法不会永久改变NODE_PATH,而是仅对当前会话有效。

如果你想永久改变NODE_PATH,你需要将上述命令添加到你的shell配置文件中(如.bashrc.bash_profile)。

对于Unix系统,添加下面的行到你的.bashrc.bash_profile文件:




export NODE_PATH=/path/to/your/node_modules

对于Windows系统,你可以添加下面的行到你的系统环境变量设置中:

  1. 打开“系统属性”(可以通过搜索“环境变量”来找到)。
  2. 在“系统变量”下,点击“新建”。
  3. 输入变量名NODE_PATH,变量值为你的node\_modules路径,如C:\path\to\your\node_modules
  4. 点击确定保存。

请记住,改变NODE_PATH可能会影响模块解析,特别是如果你有多个版本的Node.js或多个项目依赖相同模块的不同版本时。通常,最好让npm自行处理依赖,除非你有特定的需求去修改模块的加载路径。

2024-08-21

在JavaScript中,你可以使用以下步骤将base64格式的图片画到canvas上:

  1. 创建一个canvas元素并获取其上下文。
  2. 使用atob函数将base64字符串转换为二进制字符串。
  3. 将二进制字符串转换为Uint8Array。
  4. 使用canvasputImageData方法画图。

以下是具体的实现代码:




// 假设base64Str是你的base64格式的字符串,包括数据头"data:image/png;base64,"
function drawBase64ImageOnCanvas(base64Str) {
  // 创建canvas元素
  var canvas = document.createElement('canvas');
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  
  // 将base64字符串转换为二进制字符串
  var binaryStr = atob(base64Str.split(',')[1]);
  var len = binaryStr.length;
  var arr = new Uint8Array(len);
  
  // 将二进制字符串转换为Uint8Array
  for (var i = 0; i < len; i++) {
    arr[i] = binaryStr.charCodeAt(i);
  }
  
  // 创建Blob对象
  var Blob = new Blob([arr], { type: 'image/png' });
  var image = new Image();
  
  // 创建Image对象并画到canvas上
  image.onload = function() {
    canvas.width = image.width;
    canvas.height = image.height;
    ctx.drawImage(image, 0, 0);
  };
  image.src = URL.createObjectURL(Blob);
  
  return canvas;
}

在Vue中,你可以在组件的方法中使用上述函数,并在生命周期钩子中调用它,例如在mounted钩子中:




<template>
  <div>
    <canvas ref="canvas"></canvas>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  mounted() {
    // 假设base64Str是你的base64图片数据
    let base64Str = 'data:image/png;base64,...';
    let canvas = this.$refs.canvas;
    let ctx = canvas.getContext('2d');
 
    canvas.width = image.width;
    canvas.height = image.height;
    ctx.drawImage(drawBase64ImageOnCanvas(base64Str), 0, 0);
  }
}
</script>

在这个Vue示例中,我们使用了ref属性来获取canvas元素,并在mounted生命周期钩子中将base64图片画到了这个canvas上。

2024-08-21

在React框架中,Next.js是一个流行的框架,它允许使用React语法进行服务器端渲染,同时支持静态站点生成和路由预加载等性能优化特性。以下是一个创建新的Next.js项目并运行的基本示例:

首先,确保你已经安装了Node.js和npm。

然后,安装create-next-app工具:




npx create-next-app --example with-typescript with-typescript-app
# 或者如果你不使用TypeScript
npx create-next-app --example with-css with-css-app

上述命令会创建一个名为with-typescript-app(或with-css-app,取决于你选择的示例)的新项目,并包括TypeScript(或CSS)的基础配置。

接下来,进入新项目目录并启动开发服务器:




cd with-typescript-app
npm run dev

现在,你的Next.js开发服务器已经启动,并且可以在浏览器中通过 http://localhost:3000 访问。

这个示例展示了如何快速创建一个新的Next.js项目并运行起来,是学习Next.js的一个很好的起点。

2024-08-21



<template>
  <div>
    <div v-for="(question, index) in questions" :key="index">
      <p>{{ index + 1 }}. {{ question.stem }}</p>
      <div v-if="question.type === 'single'">
        <label v-for="(option, idx) in question.options" :key="idx">
          <input
            type="radio"
            :name="`question-${index}`"
            :value="option"
            v-model="question.answer"
          />
          {{ option }}
        </label>
      </div>
      <div v-else-if="question.type === 'multiple'">
        <label v-for="(option, idx) in question.options" :key="idx">
          <input
            type="checkbox"
            :name="`question-${index}`"
            :value="option"
            v-model="question.answer"
          />
          {{ option }}
        </label>
      </div>
      <div v-else-if="question.type === 'gapfill'">
        <input
          type="text"
          v-for="(gap, idx) in question.gaps"
          :key="idx"
          v-model="question.answer[idx]"
        />
      </div>
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      questions: [
        {
          stem: '下面哪个国家是非洲的?',
          type: 'single',
          options: ['中国', '南非', '埃及', '埃塞俄'],
          answer: null,
        },
        {
          stem: '这是一个多选题,下面哪些是非洲国家?',
          type: 'multiple',
          options: ['中国', '南非', '埃及', '埃塞俄'],
          answer: [],
        },
        {
          stem: '完形填空题,非洲的国家有:',
          type: 'gapfill',
          gaps: ['____', '____', '____', '____'],
          answer: ['埃及', '埃塞俄', '埃塞维亚', '南非'],
        },
      ],
    };
  },
};
</script>

这段代码实现了简单的填空题功能,可以根据题目类型(单选、多选、完形填空)显示相应的输入框。每个问题都绑定了正确答案,可以根据需要进一步完善,例如添加判断答案正确与否的逻辑,计算分数等。

2024-08-21



// 首先,需要安装node-media-server
// 使用npm安装: npm install node-media-server
 
// 引入node-media-server模块
const NodeMediaServer = require('node-media-server');
 
// 创建配置对象
const config = {
  rtmp: {
    port: 1935,
    chunk_size: 60000,
    gop_cache: true,
    ping: 30,
    ping_timeout: 60
  },
  http: {
    port: 8000,
    allow_origin: '*'
  }
};
 
// 创建NodeMediaServer实例
const nms = new NodeMediaServer(config)
 
// 监听事件
nms.on('preConnect', (id, args) => {
  console.log('[NodeEvent on preConnect]', `id: ${id}`, args);
  // 可以在这里进行连接认证
});
 
nms.on('postConnect', (id, args) => {
  console.log('[NodeEvent on postConnect]', `id: ${id}`, args);
});
 
nms.on('doneConnect', (id, args) => {
  console.log('[NodeEvent on doneConnect]', `id: ${id}`, args);
});
 
nms.on('prePublish', (id, StreamPath, args) => {
  console.log('[NodeEvent on prePublish]', `id: ${id}`, StreamPath, args);
  // 可以在这里进行发布认证
});
 
nms.on('postPublish', (id, StreamPath, args) => {
  console.log('[NodeEvent on postPublish]', `id: ${id}`, StreamPath, args);
});
 
nms.on('donePublish', (id, StreamPath, args) => {
  console.log('[NodeEvent on donePublish]', `id: ${id}`, StreamPath, args);
});
 
nms.on('prePlay', (id, StreamPath, args) => {
  console.log('[NodeEvent on prePlay]', `id: ${id}`, StreamPath, args);
  // 可以在这里进行播放认证
});
 
nms.on('postPlay', (id, StreamPath, args) => {
  console.log('[NodeEvent on postPlay]', `id: ${id}`, StreamPath, args);
});
 
nms.on('donePlay', (id, StreamPath, args) => {
  console.log('[NodeEvent on donePlay]', `id: ${id}`, StreamPath, args);
});
 
// 启动服务器
nms.run();
 
console.log('Node Media Server started');

这段代码演示了如何使用node-media-server库来搭建一个简单的流媒体服务器。它包括了基本的配置和事件监听,可以帮助开发者理解如何处理流媒体的连接和发布流程。在实际应用中,你可能需要根据自己的需求进行认证和授权的扩展。

2024-08-21



// 引入CryptoJS库
const CryptoJS = require("crypto-js");
 
// 加密函数
function encryptData(data, secretKey) {
    // 使用CryptoJS中的AES加密方法
    return CryptoJS.AES.encrypt(data, secretKey).toString();
}
 
// 解密函数
function decryptData(encryptedData, secretKey) {
    // 解密并返回明文
    const bytes = CryptoJS.AES.decrypt(encryptedData, secretKey);
    return bytes.toString(CryptoJS.enc.Utf8);
}
 
// 使用示例
const secretKey = '1234567890123456'; // 密钥应该是16字节
const dataToEncrypt = 'Hello World!';
 
const encryptedData = encryptData(dataToEncrypt, secretKey);
console.log('加密数据:', encryptedData);
 
const decryptedData = decryptData(encryptedData, secretKey);
console.log('解密数据:', decryptedData);

这段代码展示了如何使用CryptoJS库中的AES加密和解密功能。encryptData函数负责加密数据,而decryptData负责解密数据。注意密钥应该是一个16字节的字符串,这是AES算法的块大小要求。

2024-08-21



在Vue.js的历史版本中,我们已经见证了Vue2.x的开发模式和生态系统。尽管它在当时功能齐全,但随着前端开发日新月异,Vue2.x已经不再适应现代前端开发的需求。随着React,Angular和其他现代前端框架的竞争,Vue需要一个更新以保持市场份额。
 
在这个Vue3通透教程中,我们将讨论Vue3的现状,包括它的发布时间、主要特性、与Vue2.x的区别以及它的生态系统建设。
 
## Vue3的发布时间
Vue.js 3.0 在2020年9月18日正式发布。
 
## Vue3的主要特性
1. 组合式API(Composition API):使得代码更加简洁和模块化。
2. 响应式系统改进:提供更好的时间线追踪和优化内存使用。
3. 插槽和提供者API的改进。
4. 改进的Teleport组件,可以更方便地管理DOM。
5. Fragment,不再需要`<div>`包裹。
6. Babel不再是必需的,可以使用编译为原生ES的方式。
 
## Vue3与Vue2.x的区别
Vue3在API的设计理念上更倾向于“响应式”和“声明式”,而Vue2.x则更倾向于“数据驱动”和“组件驱动”。Vue3在API的设计上更加模块化,使得开发者可以更灵活地组合和复用代码。
 
## Vue3的生态系统建设
Vue3的生态系统正在迅速发展,许多流行的Vue2.x插件和库正在更新以支持Vue3,或者正在开发Vue3版本。例如,Vuex已经发布了next版本支持Vue3,Element UI也已经发布了Vue3的版本。
 
这个Vue3通透教程旨在帮助开发者理解Vue3的现状,并且为计划迁移到Vue3或正在考虑使用Vue3进行开发的开发者提供必要的信息和资源。