2024-08-11

在Windows环境下,使用Go语言编写的代码通常需要交叉编译才能生成Linux可执行文件。你可以使用GOOSGOARCH环境变量来指定目标操作系统和架构。以下是编译Linux可执行文件的步骤:

  1. 打开命令行界面(例如CMD或PowerShell)。
  2. 设置GOOSGOARCH变量。例如,如果你的目标是64位的Linux系统,可以这样设置:



SET GOOS=linux
SET GOARCH=amd64

如果你使用的是bash shell,则可以使用以下命令:




export GOOS=linux
export GOARCH=amd64
  1. 运行go build命令来编译你的Go程序。例如:



go build -o yourappname

这将编译当前目录中的Go程序,并输出一个名为yourappname的可执行文件,该文件可以在Linux系统下运行。

确保你的Go程序没有使用任何仅在Windows上可用的特定包或特性,否则编译将失败。如果你的程序包含这样的依赖项,你可能需要使用条件编译或者模拟实现来移植代码。

2024-08-11

报错解释:

  1. package XXX is not in GOROOT (...) 表示包 XXX 不在 Go 的标准库目录下。
  2. goland设置GO111MODULE提示冲突 通常意味着你在 GoLand 中设置了 GO111MODULE 环境变量,并且当你尝试使用自己的包时出现了路径解析的问题。

解决方法:

  1. 确保你的自建包位于 $GOPATH/src 目录下,或者在启用 Go Modules 的情况下位于项目内的 go.mod 文件所在目录的子目录中。
  2. 如果你在使用 Go Modules(Go 1.11及以上版本),确保你的 GoLand 项目设置中启用了 Go Modules 支持。可以这样设置:

    • 打开 GoLand 的 File -> Settings (或 GoLand -> Preferences 在 macOS)。
    • Go -> Go Modules (vgo) 下,选择 Enable Go Modules (vgo) integration
    • 如果你的项目已有 go.mod 文件,IDE 应该自动检测并使用 Go Modules,无需额外设置。

如果你的项目没有使用 Go Modules,而你又想使用它们,你可以通过以下步骤启用:

  • 在项目根目录下运行 go mod init <module-name> 初始化一个新的 go.mod 文件。
  • 确保 GO111MODULE 环境变量设置为 on,可以通过以下命令来设置:

    
    
    
    go env -w GO111MODULE=on

    注意:这将全局设置 GO111MODULE,如果你只想对当前项目启用 Go Modules,可以在项目根目录下创建一个名为 .env 的文件,并在其中写入 GO111MODULE=on

完成这些步骤后,重新编译你的项目,IDE 应该能够正确解析包的路径。如果仍然有问题,请检查你的项目目录结构和 go.mod 文件是否正确配置。

2024-08-11

go mod tidy 命令用于保证 go.mod 文件记录的依赖项是最新的,也就是说,它会添加缺失的模块,并删除不再使用的模块。

如果你想要更新你的依赖到最新版本,你可以使用 go get 命令来更新特定的依赖到最新版本。例如,如果你想要更新 github.com/gin-gonic/gin 这个依赖到最新版本,你可以运行以下命令:




go get github.com/gin-gonic/gin@latest

然后运行 go mod tidy 来清理和整理模块文件。

如果你想要更新所有的依赖到最新版本,你可以使用以下的脚本:




while read -r line; do IFS=@ sh -c "go get ${line}"; done < <(go list -f '{{if (or (eq .Parent .Main) .Indirect)}}{{.Path}}{{end}}' -m all)
go mod tidy

这个脚本会列出所有主要的和间接的依赖,并使用 go get 更新它们到最新版本。然后运行 go mod tidy 来清理和整理模块文件。

2024-08-11

在Go语言中,可以为任何类型添加方法,只要该类型定义在接收器(receiver)中。接收器是一种特殊的参数,其前面有一个类型名,用于指定该方法属于哪种类型。接收器的语法格式如下:




func (r ReceiverType) MethodName(ParamList) ReturnType {
    // ...
}

其中,ReceiverType 是接收器类型,MethodName 是方法名,ParamList 是参数列表,ReturnType 是返回类型。

以下是一个为任意类型添加方法的示例:




package main
 
import "fmt"
 
// 定义一个接收器,其类型为T,名称为AnyType
type AnyType[T any] struct {
    value T
}
 
// 为AnyType定义一个方法PrintValue
func (a AnyType[T]) PrintValue() {
    fmt.Println(a.value)
}
 
func main() {
    // 创建一个AnyType实例,并设置其值为10
    intValue := AnyType[int]{value: 10}
 
    // 调用方法PrintValue打印值
    intValue.PrintValue() // 输出: 10
 
    // 创建一个AnyType实例,并设置其值为“Hello”
    stringValue := AnyType[string]{value: "Hello"}
 
    // 调用方法PrintValue打印字符串
    stringValue.PrintValue() // 输出: Hello
}

在这个示例中,我们定义了一个泛型结构体AnyType,并为其定义了一个方法PrintValue,该方法可以打印存储在结构体内部的任何类型的值。然后在main函数中,我们创建了两个不同类型的AnyType实例,并分别调用了它们的PrintValue方法,以演示如何为任意类型添加方法。

2024-08-11



package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2"
    "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/consumer"
    "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/primitive"
    "time"
)
 
func main() {
    // 创建RocketMQ Producer
    producer, err := rocketmq.NewProducer(
        producer.WithGroupName("test_group"),
        producer.WithNameServer([]string{"127.0.0.1:9876"}),
    )
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 启动Producer
    err = producer.Start()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 创建RocketMQ Consumer
    consumer, err := rocketmq.NewPushConsumer(
        consumer.WithGroupName("test_group"),
        consumer.WithNameServer([]string{"127.0.0.1:9876"}),
    )
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 订阅主题
    err = consumer.Subscribe(
        "TopicTest",
        consumer.MessageSelector{},
        func(context context.Context, msg primitive.Message) (consumer.ConsumeResult, error) {
            fmt.Printf("Received message: %s\n", msg.Body)
            return consumer.ConsumeSuccess, nil
        },
    )
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 启动Consumer
    err = consumer.Start()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 发送消息
    msg := &primitive.Message{
        Topic: "TopicTest",
        Body:  []byte("Hello RocketMQ"),
    }
    res, err := producer.SendSync(context.Background(), msg)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Printf("Send message success, result:%v\n", res)
    }
 
    // 等待一段时间以便Consumer接收和处理消息
    time.Sleep(10 * time.Second)
 
    // 关闭Producer和Consumer
    err = producer.Shutdown()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    err = consumer.Shutdown()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

这段代码展示了如何在Go语言中创建和启动RocketMQ的Producer和Consumer,并且如何发送和接收消息。代码中包含了错误处理,确保在出错时能够打印错误信息并优雅地关闭资源。

2024-08-11



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
)
 
func main() {
    // 设置Gin为发布模式
    gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
 
    // 创建一个Gin路由器
    r := gin.Default()
 
    // 组路由分组
    v1 := r.Group("/v1")
    {
        // 路由处理器 - 获取路径参数
        v1.GET("/posts/:id", func(c *gin.Context) {
            // 获取路径参数
            id := c.Param("id")
            fmt.Printf("路径参数: id = %s\n", id)
        })
 
        // 路由处理器 - 获取查询字符串参数
        v1.GET("/posts", func(c *gin.Context) {
            // 获取查询字符串参数,如果不存在则返回默认值-1
            page := c.DefaultQuery("page", "-1")
            fmt.Printf("查询字符串参数: page = %s\n", page)
        })
    }
 
    // 启动服务器
    r.Run(":8080")
}

这段代码定义了一个简单的Gin服务器,它有两个路由处理器,分别用于获取路径参数和查询字符串参数。在实际的Web服务中,这些参数通常用于查询数据库或者进行下一步的操作。

2024-08-11

在Redis中,compareStringObjects函数用于比较两个Redis字符串对象的内容。如果两个对象相同,则返回1;如果不同,则返回0。

以下是compareStringObjects函数的核心实现:




/* Compares two string objects. Return 1 if equal, 0 otherwise. */
int compareStringObjects(robj *o1, robj *o2) {
    return (o1->encoding == OBJ_ENCODING_RAW &&
            o2->encoding == OBJ_ENCODING_RAW) ?
           (strcmp(o1->ptr,o2->ptr) == 0) :
           (memcmp(o1->ptr,o2->ptr,sdslen(o1->ptr)) == 0);
}

这个函数首先检查两个对象是否都是原始编码(raw encoding),如果是,则使用strcmp函数来比较它们的字符串指针;如果不是,则使用memcmp函数来比较它们的字符串内容,直到找到不同的字节或到达字符串的末尾。

这个函数是Redis内部用于比较字符串对象的实现,它被许多其他函数所调用,以确定对象的相等性或进行其他操作。

2024-08-11



package main
 
import (
    "gorm.io/driver/sqlite"
    "gorm.io/gorm"
)
 
// 定义用户结构体
type User struct {
    gorm.Model
    Username string
    Age      int
    Email    string
}
 
func main() {
    // 连接数据库
    db, err := gorm.Open(sqlite.Open("test.db"), &gorm.Config{})
    if err != nil {
        panic("数据库连接失败")
    }
 
    // 自动迁移模式,确保表结构最新
    db.AutoMigrate(&User{})
 
    // 添加用户示例
    db.Create(&User{Username: "张三", Age: 25, Email: "zhangsan@example.com"})
 
    // 查询用户示例
    var users []User
    db.Find(&users)
 
    // 输出用户信息
    for _, user := range users {
        println(user.Username, user.Age, user.Email)
    }
}

这段代码首先定义了一个User结构体,用于表示用户信息。然后,它创建了一个SQLite数据库的连接,自动迁移User结构体对应的数据库表,并演示了如何添加和查询用户信息。这个过程展示了Golang中使用Gorm进行数据库操作的基本步骤。

2024-08-11



package main
 
import "fmt"
 
// 二分查找函数
func search(nums []int, target int) int {
    left, right := 0, len(nums)-1
    for left <= right {
        mid := left + (right-left)/2
        if nums[mid] == target {
            return mid
        } else if nums[mid] < target {
            left = mid + 1
        } else {
            right = mid - 1
        }
    }
    return -1
}
 
func searchBitonicSequence(nums []int, target int) int {
    n := len(nums)
    left, right := 0, n-1
    while left <= right {
        mid := left + (right-left)/2
        if nums[mid] == target {
            return mid
        }
        // 当前点不是target,则可能在递增或递减的序列里
        // 如果中点大于下一个元素,说明我们在递增序列里,继续在左半边查找
        if mid+1 < n && nums[mid] > nums[mid+1] {
            right = mid - 1
        } else {
            left = mid + 1
        }
    }
    return -1
}
 
func main() {
    nums := []int{1, 3, 8, 12, 15, 19, 20}
    target := 15
    fmt.Println(searchBitonicSequence(nums, target)) // 输出 4
}

这段代码首先定义了一个二分查找函数search,然后定义了searchBitonicSequence函数来处理位于峰顶序列中的目标值的查找。searchBitonicSequence函数通过检查中点是否在递增序列的边界来决定是在左半边还是右半边继续查找,直到找到目标值或确定目标值不在数组中。最后在main函数中通过样例数组和目标值进行测试。

2024-08-11



package main
 
import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
    "sync/atomic"
)
 
func main() {
    var (
        wg           sync.WaitGroup
        writeIndex   uint64
        data         [8]uint64 // 假设我们有8个元素的数组,模拟缓存行
        cacheLineSize = uint64(runtime.CacheLineSize)
    )
 
    // 假设我们有8个goroutine,每个都在写入数组
    wg.Add(8)
    for i := 0; i < 8; i++ {
        go func() {
            defer wg.Done()
            for {
                // 通过原子操作更新索引,保证多个goroutine安全更新同一个缓存行
                index := atomic.AddUint64(&writeIndex, cacheLineSize) % uint64(len(data))
                data[index] = index // 模拟写入操作
 
                // 假设达到某个条件退出循环
                if data[0] == cacheLineSize*8 {
                    break
                }
            }
        }()
    }
 
    wg.Wait() // 等待所有goroutine完成
    fmt.Println("Done")
}

这段代码模拟了8个并发的goroutine,每个都在不同的缓存行上进行写操作。通过保证索引的更新是原子操作,我们确保了一个缓存行不会同时被多个goroutine访问,这样就能够有效地利用局部性原理,减少缓存冲突。