2024-08-14



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/apenella/go-ansible/pkg/execute"
    "github.com/apenella/go-ansible/pkg/options"
    "github.com/apenella/go-ansible/pkg/playbook"
)
 
func main() {
    // 创建一个AnsiblePlaybook执行器实例
    ansiblePlaybook := playbook.NewAnsiblePlaybook()
 
    // 设置AnsiblePlaybook的参数
    err := ansiblePlaybook.InventoryParse("/path/to/inventory/file")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    ansiblePlaybook.Options = append(ansiblePlaybook.Options, "-vvv") // 增加详细输出
 
    // 设置AnsiblePlaybook的参数
    err = ansiblePlaybook.Playbook = "/path/to/playbook.yml"
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 执行AnsiblePlaybook
    executor := execute.NewAnsibleExecutor(ansiblePlaybook, execute.WithExecutable("ansible-playbook"))
    err = executor.Run()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    fmt.Println("Ansible playbook executed successfully")
}

这段代码演示了如何使用go-ansible库来执行一个Ansible playbook。首先,我们创建了一个AnsiblePlaybook实例,并设置了 inventory 文件的路径和其他选项。然后,我们使用NewAnsibleExecutor来执行这个playbook。如果执行成功,它会打印一条消息。这个例子简单明了地展示了如何在Go程序中集成Ansible。

2024-08-13



package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
var (
    // 定义全局变量counter
    counter int
    // 创建一个互斥锁
    lock = &sync.Mutex{}
)
 
// increment函数用于递增counter的值
func increment() {
    // 锁定互斥锁
    lock.Lock()
    // 注意:在解锁之前不要调用panic或者通过return返回
    // 如果在解锁之前返回或者抛出panic,其他等待获取锁的goroutine会一直阻塞
    defer lock.Unlock() // 使用defer语句在函数退出时自动解锁
    counter++
}
 
func main() {
    // 使用通道来控制并发的goroutine数量
    var wg sync.WaitGroup
    // 设置通道容量,限制并发数量
    sem := make(chan struct{}, 2)
 
    // 设置等待组的计数器为1000
    wg.Add(1000)
 
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        // 使用匿名函数来避免闭包中的变量i共享
        go func() {
            // 通过通道控制并发数
            sem <- struct{}{}
            increment()
            // 完成一个goroutine的任务
            wg.Done()
            // 通过通道释放一个资源,允许另外的goroutine进入
            <-sem
        }()
    }
 
    // 等待所有goroutine完成
    wg.Wait()
 
    fmt.Println("Counter value:", counter)
}

这段代码使用了互斥锁来保证counter的递增操作是线程安全的。通过使用sync.WaitGroup来等待所有的goroutine完成,并通过通道sem来控制并发的goroutine数量,以此来避免过多的并发导致的资源问题。在increment函数中,使用lock.Lock()来锁定互斥锁,并使用defer lock.Unlock()来确保在函数退出时解锁,这样做可以避免因为程序执行到一半发生panic或者提前返回而导致的数据不一致问题。

2024-08-13



package main
 
import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 导入MySQL驱动
    "log"
)
 
func main() {
    // 连接数据库
    db, err := sql.Open("mysql", "username:password@tcp(localhost:3306)/dbname")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer db.Close()
 
    // 检查数据库连接是否成功
    if err := db.Ping(); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    // 执行查询
    var name string
    var age int
    rows, err := db.Query("SELECT name, age FROM users WHERE id = ?", 1)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer rows.Close()
 
    for rows.Next() {
        err := rows.Scan(&name, &age)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", name, age)
    }
 
    // 插入数据
    res, err := db.Exec("INSERT INTO users (name, age) VALUES (?, ?)", "Alice", 30)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    // 获取插入ID
    insertedId, err := res.LastInsertId()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Inserted row ID: %d\n", insertedId)
 
    // 更新数据
    _, err = db.Exec("UPDATE users SET age = ? WHERE id = ?", 31, 1)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    fmt.Println("Update successful")
 
    // 删除数据
    _, err = db.Exec("DELETE FROM users WHERE id = ?", 2)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    fmt.Println("Delete successful")
}

这段代码展示了如何在Go语言中使用database/sql包和MySQL驱动进行数据库操作,包括连接数据库、执行查询、插入、更新和删除数据。代码简洁且注重实用性,对于学习Go语言数据库编程的开发者有很好的教育价值。

2024-08-13

报错问题:"strict-origin-when-cross-origin" 是一个与跨源资源共享(CORS)相关的安全问题。当一个页面尝试从与其自身不同的源(域名、协议或端口)请求资源时,会遇到这个问题。

解决方法:

  1. 在服务器端设置适当的CORS头部。对于Go语言,你可以在你的HTTP响应中添加以下头部:



w.Header().Set("Access-Control-Allow-Origin", "*") // 或者指定特定的域名
w.Header().Set("Access-Control-Allow-Methods", "GET, POST, OPTIONS")
w.Header().Set("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type")

这里的 * 表示允许任何域进行跨源请求,你也可以替换为特定的域。

  1. 如果你不想使用 *,可以使用 Origin 请求头部中的值来动态设置 Access-Control-Allow-Origin
  2. 如果你正在使用中间件或框架,确保它们支持CORS或者你可以配置它们以支持CORS。

确保在发送任何响应前设置这些头部,特别是在处理预检请求(OPTIONS方法的请求)时。预检请求是浏览器在实际请求发送前发起的,用于确认实际请求是否安全可接受。

2024-08-13

IAR是一款嵌入式系统开发工具,如果遇到无法使用“Go to Definition”或F12跳转功能,可能是以下原因:

  1. 缺少或错误的工程设置:检查工程设置是否正确,包括源代码路径、头文件路径等。
  2. 缺少索引或索引损坏:尝试重新构建工程索引。在IAR中,可以通过点击“Project”菜单下的“Reindex Project”来重新索引。
  3. 插件或扩展问题:如果使用了第三方插件或扩展,可能会影响到跳转功能。尝试禁用或更新这些插件。
  4. 软件版本问题:确保IAR版本是最新的,或者是支持当前项目的版本。
  5. 软件故障:如果上述方法都不能解决问题,可以尝试重新安装IAR。

如果问题依然存在,建议查看IAR的官方支持文档或联系技术支持获取帮助。

2024-08-13



package main
 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)
 
// 定义一个结构体
type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
}
 
func main() {
    // 创建一个Person实例
    p := Person{
        Name: "张三",
        Age:  30,
    }
 
    // 结构体转换为JSON
    jsonBytes, err := json.Marshal(p)
    if err != nil {
        fmt.Println("转换为JSON时发生错误:", err)
        return
    }
    fmt.Println("结构体转换为JSON:", string(jsonBytes))
 
    // JSON转换为结构体
    var personFromJSON Person
    err = json.Unmarshal(jsonBytes, &personFromJSON)
    if err != nil {
        fmt.Println("转换为结构体时发生错误:", err)
        return
    }
    fmt.Printf("JSON转换为结构体: %+v\n", personFromJSON)
}

这段代码首先定义了一个Person结构体,并包含了两个字段NameAge,并使用json标签指定了JSON中的字段名。然后创建了一个Person实例,并使用json.Marshal函数将其转换为JSON字节切片。之后,它使用json.Unmarshal函数将JSON字节切片转换回Person结构体实例。在转换过程中,它还会处理可能发生的错误。

2024-08-13



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/go-redis/redis"
    "time"
)
 
var rdb *redis.Client
 
func init() {
    rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
        Addr:     "localhost:6379",
        Password: "", // 默认没有密码,如果有则填写
        DB:       0,  // 默认数据库为0,可以不写
    })
}
 
func main() {
    router := gin.Default()
 
    router.GET("/welcome", func(c *gin.Context) {
        key := "welcome"
        val, err := rdb.Get(key).Result()
        if err != nil {
            // 缓存未命中,执行后续逻辑并缓存结果
            val = "Hello, World!"
            rdb.Set(key, val, 5*time.Minute) // 设置缓存,有效期为5分钟
        }
 
        c.JSON(200, gin.H{
            "message": val,
        })
    })
 
    router.Run(":8080")
}

这段代码使用了Go语言的gin框架和go-redis库来实现一个简单的Redis缓存系统。在/welcome路由处,首先尝试从Redis缓存中获取数据。如果缓存未命中(即出现错误),则执行后续逻辑(这里是返回一个简单的欢迎消息)并将结果存储在Redis缓存中,设置的有效期为5分钟。这样,后续的请求就可以直接从缓存中获取数据,减少了数据库的负担,并提高了系统的响应速度。

2024-08-13



package main
 
import (
    "fmt"
    "math"
)
 
func main() {
    // 常用数学常量
    fmt.Printf("Half of the Euler's number: %f\n", math.E/2)
    fmt.Printf("Square root of 2: %f\n", math.Sqrt2)
    fmt.Printf("Square root of 3: %f\n", math.SqrtE)
    fmt.Printf("Pi: %f\n", math.Pi)
 
    // 最大/小整数
    fmt.Printf("Max int: %d\n", math.MaxInt)
    fmt.Printf("Min int: %d\n", math.MinInt)
 
    // 取整和取余函数
    x := 3.7
    fmt.Printf("Floor of %f: %d\n", x, int(math.Floor(x)))
    fmt.Printf("Ceil of %f: %d\n", x, int(math.Ceil(x)))
    fmt.Printf("Round of %f: %d\n", x, int(math.Round(x)))
 
    // 指数和对数函数
    y := 8.0
    fmt.Printf("Log2 of %f: %f\n", y, math.Log2(y))
    fmt.Printf("Log10 of %f: %f\n", y, math.Log10(y))
    fmt.Printf("Log of %f in base %f: %f\n", y, math.E, math.Log(y))
 
    // 三角函数
    angle := math.Pi / 4
    fmt.Printf("Sine of %f: %f\n", angle, math.Sin(angle))
    fmt.Printf("Cosine of %f: %f\n", angle, math.Cos(angle))
    fmt.Printf("Tangent of %f: %f\n", angle, math.Tan(angle))
 
    // 随机数生成
    // 注意:在Go中使用随机数前需要先导入crypto/rand包并使用相关函数
    // 这里仅为示例,不包含随机数生成的实际代码
    // seed := time.Now().UnixNano()
    // rand.Seed(seed)
    // randomNumber := rand.Intn(100) // 生成0到99之间的随机整数
    // fmt.Printf("Random number: %d\n", randomNumber)
}

这段代码展示了如何在Go语言中使用math包的常用函数,包括取整、取余、指数、对数、三角函数以及其他数学运算函数。同时,代码中包含了如何打印数学常量和最大最小整数,以及如何使用math包进行基本的数学运算。最后,代码中还展示了如何生成随机数,但需要注意的是,随机数生成的代码是为了示例,实际使用时需要导入crypto/rand包并使用正确的函数。

2024-08-13

Go和Python虽然在应用场景、语法风格等方面有所不同,但它们在底层实现和执行效率上有一些相似之处。以下是从六个方面对比Go和Python的差异:

  1. 应用场景:

    Go:Go适用于构建高并发、高性能的后端服务,也适合网络编程、分布式系统、数据处理等领域。

    Python:Python适用于数据分析、机器学习、Web开发、自动化等领域。

  2. 语言类型:

    Go:静态类型语言,编译型语言。

    Python:动态类型语言,解释型语言。

  3. 执行方式:

    Go:源码先编译成机器码,然后由runtime执行。

    Python:源码由Python虚拟机逐行执行。

  4. 执行效率:

    Go:相较于Python,Go有更高的执行效率,因为它直接编译成机器码。

    Python:Python因为是解释型语言,执行效率较低。

  5. 并发编程:

    Go:通过goroutine和channel实现轻量级的线程和数据共享,有着更好的并发支持。

    Python:通过多线程和多进程等方式处理并发。

  6. 生态系统:

    Go:有一个庞大且活跃的开源库生态系统,如Kubernetes、Docker等都是用Go编写。

    Python:拥有如NumPy、Pandas等强大的数据处理库及Django、Flask等Web框架。

以下是简单的Go和Python代码示例,分别实现了一个简单的功能:计算从1加到100的和。

Go:




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    sum := 0
    for i := 1; i <= 100; i++ {
        sum += i
    }
    fmt.Println(sum)
}

Python:




sum = 0
for i in range(1, 101):
    sum += i
print(sum)
2024-08-13



package main
 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)
 
func main() {
    // 定义一个结构体,用于序列化和反序列化
    type Message struct {
        Name string
        Body string
        Time int64
    }
 
    // 创建一个Message实例
    m := Message{"Alice", "Hello", 1294706398881547000}
 
    // 序列化:结构体转换为JSON字符串
    jsonData, err := json.Marshal(m)
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
    }
    fmt.Println(string(jsonData))
 
    // 反序列化:JSON字符串转换为结构体
    var result Message
    if err := json.Unmarshal(jsonData, &result); err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
    }
    fmt.Printf("%+v\n", result)
}

这段代码首先定义了一个结构体Message,然后创建了该结构体的一个实例,并使用json.Marshal函数将其序列化为JSON字符串。接着,它使用json.Unmarshal函数将JSON字符串反序列化回结构体,并打印出结果。这个过程展示了如何在Go语言中处理JSON数据。