2024-08-16

Go Energy 是一款能源管理软件,它提供了跨平台的桌面界面。以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用 Go 语言和相关的库来创建一个简单的跨平台桌面应用程序。




package main
 
import (
    "fmt"
    "os"
 
    "github.com/therecipe/qt/widgets"
)
 
func main() {
    // 初始化Qt应用程序
    widgets.NewQApplication(len(os.Args), os.Args)
 
    // 创建一个窗口
    window := widgets.NewQWidget(nil, 0)
 
    // 创建一个水平布局
    layout := widgets.NewQHBoxLayout()
    layout.AddWidget(widgets.NewQLabel("Hello, Go Energy!", window))
 
    // 设置窗口布局
    window.SetLayout(layout)
    window.Show()
    window.SetWindowTitle("Go Energy Desktop App")
 
    // 进入Qt事件循环
    widgets.QApplication_Exec()
}

这段代码使用了 Qt for Go 库,它允许开发者使用 Go 语言创建 Qt 应用程序。在这个例子中,我们创建了一个窗口,并向窗口中添加了一个标签,显示文本 "Hello, Go Energy!"。然后我们设置了窗口的布局并显示窗口。程序进入 Qt 的事件循环,等待用户事件处理。这个简单的示例展示了如何开始使用 Go 语言进行桌面应用程序的开发。

2024-08-16

以下是一个使用Docker部署Go Web项目的简化示例:

  1. 创建一个Dockerfile文件:



# 使用官方Go镜像作为构建环境
FROM golang:1.16-alpine AS builder
 
# 设置工作目录
WORKDIR /app
 
# 复制go.mod和go.sum文件并下载依赖
COPY go.mod go.sum ./
RUN go mod download
 
# 复制项目源码
COPY . .
 
# 编译Go项目生成静态链接的二进制文件
RUN CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o myapp .
 
# 创建运行环境
FROM alpine
 
# 从构建阶段复制编译完成的二进制文件到运行环境
COPY --from=builder /app/myapp /myapp
 
# 暴露8080端口
EXPOSE 8080
 
# 设置容器启动时运行编译完成的二进制文件
ENTRYPOINT ["/myapp"]
  1. 在你的Go Web项目根目录下创建一个.dockerignore文件,以避免将不必要的文件复制到镜像中:



bin/
pkg/
  1. 在你的Go Web项目根目录下,运行以下命令来构建和运行Docker容器:



docker build -t myapp .
docker run -d -p 8080:8080 myapp

以上命令会创建一个名为myapp的Docker镜像,并在后台运行一个容器,将容器的8080端口映射到宿主机的8080端口上。

确保你的Go Web项目已经有一个可运行的main.go文件,并且有go.mod文件来管理依赖。

2024-08-16

在 Go 语言中,interface 是一种类型,它是一组方法的集合,任何类型的值,只要它实现了这个接口集合中的所有方法,那么它就可以说是实现了这个接口。

interface 是 Go 语言中引用类型的一种重要体现,它在很大程度上简化了 Go 语言的类型系统。

Go 语言的 interface 是一种新的类型,它将具体的类型实现的细节抽象出来,只关心对象能否进行某种动作,而不关心这个对象的具体类型是什么。

Go 语言的 interface 是一种新的类型,它将具体的类型实现的细节抽象出来,只关心对象能否进行某种动作,而不关心这个对象的具体类型是什么。

以下是一个简单的例子:




package main
 
import "fmt"
 
// 定义一个 interface
type Usb interface {
    start()
}
 
// 定义两个结构体
type Phone struct {}
type Camera struct {}
 
// 为结构体实现 interface 中定义的方法
func (phone Phone) start() {
    fmt.Println("Phone is starting")
}
 
func (camera Camera) start() {
    fmt.Println("Camera is starting")
}
 
func main() {
    var usb1 Usb = Phone{}
    usb1.start() // Phone is starting
 
    var usb2 Usb = Camera{}
    usb2.start() // Camera is starting
}

在这个例子中,我们定义了一个 Usb 接口,然后定义了两个结构体 PhoneCamera,然后分别为这两个结构体实现了 start 方法。在 main 函数中,我们声明了 Usb 类型的变量 usb1usb2,分别将 PhoneCamera 的实例赋值给它们,然后调用 start 方法。

这个例子展示了 interface 的一种常见用法:通过 interface 来定义一组方法,然后让不同的结构体实现这些方法,这样就可以通过 interface 来引用这些结构体的实例,而不需要关心它们具体是哪个类型的实例。

这种抽象机制让 Go 语言在实现多态的时候变得极为灵活和简单,也是 Go 语言设计中的一个重要特点。

2024-08-16

在Go语言中,接口的组合是通过匿名字段将多个接口嵌入到一个新的接口中实现的。这允许一个类型同时实现多个接口,从而组合它们的方法。

下面是一个接口组合的例子:




package main
 
import "fmt"
 
// 定义接口A
type A interface {
    Hello() string
}
 
// 定义接口B
type B interface {
    World() string
}
 
// 定义结构体C,同时实现接口A和B
type C struct{}
 
// 实现接口A
func (c C) Hello() string {
    return "Hello, "
}
 
// 实现接口B
func (c C) World() string {
    return "World!"
}
 
// 定义接口AB,它组合了接口A和B
type AB interface {
    A
    B
}
 
func main() {
    var ab AB
    c := C{}
    ab = c // C类型的实例可以赋值给AB接口类型
 
    fmt.Println(ab.Hello() + ab.World()) // 输出: Hello, World!
}

在这个例子中,我们定义了两个接口AB,还有一个结构体C,它同时实现了这两个接口。接口AB是由接口AB组合而成的新接口,任何实现了AB接口的类型都必须实现AB接口所规定的所有方法。在main函数中,我们创建了C的实例,并将其赋值给AB接口,展示了如何通过组合接口来使用它们的方法。

2024-08-16

以下是一个简化的示例,展示了如何在Golang中使用腾讯云的文字识别服务,并且如何将其打包成Docker镜像,并部署到阿里云的容器服务。




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/tencentcloud/tencentcloud-sdk-go/tencentcloud/common"
    "github.com/tencentcloud/tencentcloud-sdk-go/tencentcloud/common/errors"
    "github.com/tencentcloud/tencentcloud-sdk-go/tencentcloud/common/profile"
    ocr "github.com/tencentcloud/tencentcloud-sdk-go/tencentcloud/ocr/v20181119"
    "github.com/tencentcloud/tencentcloud-sdk-go/tencentcloud/ocr/v20181119/models"
)
 
func main() {
    // 实例化一个认证对象,入参需要传入腾讯云账户secretId,secretKey
    credential := common.NewCredential("secretId", "secretKey")
 
    // 实例化客户端配置对象
    cpf := profile.NewClientProfile()
 
    // 实例化要请求产品的客户端对象, clientProfile是可选的
    client, _ := ocr.NewClient(credential, "ap-beijing", cpf)
 
    // 实例化一个请求对象, 传入请求目标
    request := ocr.NewIDCardOCRRequest()
 
    // 设置请求参数
    request.ImageUrl = common.StringPtr("image_url")
 
    // 发送请求并获取响应
    response, err := client.IDCardOCR(request)
    if _, ok := err.(*errors.TencentCloudSDKError); ok {
        fmt.Printf("An error occurred: %s\n", err)
        return
    }
 
    // 输出json响应
    fmt.Printf("%s\n", response.ToJsonString())
}

Dockerfile示例:




# 使用官方提供的Go镜像作为基础镜像
FROM golang:1.16-alpine as builder
 
# 设置工作目录
WORKDIR /app
 
# 复制go.mod和go.sum文件并下载依赖
COPY go.mod go.sum ./
RUN go mod download
 
# 复制项目源码到工作目录
COPY . .
 
# 编译构建应用程序
RUN CGO_ENABLED=0 GOOS=linux go build -ldflags="-s -w" -o myapp .
 
# 新建一个轻量级基础镜像
FROM alpine
 
# 从构建阶段复制编译好的二进制文件到新镜像中
COPY --from=builder /app/myapp /myapp
 
# 设置容器启动时执行的命令
ENTRYPOINT ["/myapp"]

部署到阿里云的步骤通常包括以下几个步骤:

  1. 在阿里云注册账号并登录容器服务。
  2. 创建容器镜像仓库。
  3. 在本地使用Docker命令构建镜像。
  4. 将构建的镜像推送到阿里云的镜像仓库。
  5. 在阿里云容器服务中创建集群(如果还没有的话)。
  6. 在阿里云容器服务中部署应用,关联刚才推送的镜像。

注意:以上代码和Dockerfile只是示例,实际使用时需要根据实际情况修改,例如,替换secretIdsecretKey为有效的腾讯云API密钥,以及修改image_url为实际的图片URL。

2024-08-16



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/sjwhitworth/golearn/deep"
    "github.com/sjwhitworth/golearn/linear_models"
)
 
func main() {
    // 创建一个线性支持向量机实例
    svm := deep.NewLinearSupportVectorMachine()
 
    // 加载数据集
    data, err := deep.ReadCSVToInstances("房价数据.csv", true)
    if err != nil {
        fmt.Println("无法加载CSV文件:", err)
        return
    }
 
    // 划分数据集为训练集和测试集
    trainingData, testingData := deep.InstancesTrainTestSplit(data, 0.70)
 
    // 训练模型
    err = svm.Train(trainingData)
    if err != nil {
        fmt.Println("无法训练模型:", err)
        return
    }
 
    // 评估模型
    predictions, err := svm.Predict(testingData)
    if err != nil {
        fmt.Println("无法进行预测:", err)
        return
    }
 
    // 打印模型评估结果
    fmt.Println(linear_models.MetricsToString(predictions, testingData))
}

这段代码示例展示了如何在Go中加载CSV数据集,将其划分为训练集和测试集,训练一个线性支持向量机模型,并评估模型性能。代码使用了golearn库中的相关函数,并处理了可能出现的错误。

2024-08-16

go-resty 是一个 Go 语言的 HTTP 客户端库,它提供了一种简单的方式来发送各种 HTTP 请求并处理响应。以下是一个使用 go-resty 发送 GET 请求的示例代码:




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/go-resty/resty/v2"
)
 
func main() {
    client := resty.New()
 
    resp, err := client.R().
        SetHeader("Content-Type", "application/json").
        SetHeader("Accept", "application/json").
        Get("http://example.com/api/resource")
 
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
    } else {
        fmt.Println("Response Status Code:", resp.StatusCode())
        fmt.Println("Response Body:", resp.String())
    }
}

在这个示例中,我们首先创建了一个新的 resty.Client 实例。然后,我们使用这个客户端发送了一个 GET 请求到 "http://example.com/api/resource"。我们还设置了请求头 Content-TypeAccept,这通常用于指定我们期望从服务器接收的数据类型。

如果请求成功,我们打印出响应的状态码和文本内容。如果有错误发生,我们打印出错误信息。这个示例展示了如何使用 go-resty 发送一个简单的 GET 请求,并处理响应。

2024-08-16



package main
 
import (
    "github.com/sirupsen/logrus"
)
 
// 初始化日志配置
func initLog() {
    // 设置日志级别
    logrus.SetLevel(logrus.DebugLevel)
 
    // 设置日志格式
    logrus.SetFormatter(&logrus.JSONFormatter{})
 
    // 也可以设置为文本格式
    // logrus.SetFormatter(&logrus.TextFormatter{})
 
    // 也可以自定义格式
    // logrus.SetFormatter(&logrus.Formatter{
    //    TimestampFormat: "2006-01-02 15:04:05",
    //    DisableSorting:  true,
    // })
 
    // 可以设置输出到文件
    file, err := os.OpenFile("logrus.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)
    if err == nil {
        logrus.SetOutput(file)
    } else {
        logrus.Info("Failed to log to file, using default stderr")
    }
 
    // 也可以同时输出到文件和标准输出
    // multiWriter := io.MultiWriter(file, os.Stdout)
    // logrus.SetOutput(multiWriter)
}
 
func main() {
    initLog()
    logrus.WithFields(logrus.Fields{
        "animal": "dog",
    }).Info("A group of walkers")
}

这段代码演示了如何在Go中使用logrus库来初始化和配置日志记录。它设置了日志级别、格式以及输出位置,并在main函数中记录了一条信息级别的日志。这是学习如何在Go中使用logrus库的一个很好的起点。

2024-08-16



package uuid
 
import (
    "crypto/rand"
    "encoding/binary"
    "io"
)
 
// NewRandom 返回一个新的、随机版本4的UUID。
func NewRandom() UUID {
    var u UUID
    randomBytes(u[:]) // 使用全局随机源填充u
    u[6] = (u[6] & 0x0f) | 0x40 // 设置版本4并清除所有变体
    u[8] = (u[8] & 0x3f) | 0x80 // 设置Variant是80xx以便是RFC4122编码的UUID
    return u
}
 
// randomBytes 使用全局随机源从rand.Reader读取n个字节到u。
func randomBytes(u []byte) error {
    _, err := io.ReadFull(rand.Reader, u) // 读取随机源数据填充u
    return err
}

这段代码定义了一个NewRandom函数,用于创建一个版本4的UUID。它首先创建了一个UUID的实例,然后使用随机源填充其字节数组。接着,它通过设置适当的字节来确保UUID的版本和变体符合RFC4122规范。最后,返回一个新的、随机生成的UUID。

2024-08-16

Pion WebRTC 是一个纯 Go 语言实现的 WebRTC 库。以下是一个使用 Pion WebRTC 创建简单视频通话的示例代码:




package main
 
import (
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
    "sync"
    "syscall"
 
    "github.com/pion/webrtc/v2"
    "github.com/pion/webrtc/v2/examples/internal/signal"
)
 
func main() {
    // 创建一个新的WebRTC引擎实例
    config := webrtc.Configuration{
        ICEServers: []webrtc.ICEServer{
            {
                URLs: []string{"stun:stun.l.google.com:19302"},
            },
        },
    }
 
    // 信令服务器的URL
    offerSignal, answerSignal := example.NewSignal()
 
    // 创建一个新的PeerConnection
    peerConnection, err := webrtc.NewPeerConnection(config)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 在PeerConnection上添加一个视频跟踪
    _, err = peerConnection.AddTransceiverFromKind(webrtc.RTPCodecTypeVideo)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 创建一个等待Offer的goroutine
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        offer := <-offerSignal
        if err := peerConnection.SetRemoteDescription(offer); err != nil {
            panic(err)
        }
 
        answer, err := peerConnection.CreateAnswer(nil)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
 
        if err := peerConnection.SetLocalDescription(answer); err != nil {
            panic(err)
        }
 
        fmt.Println("Send answer to remote")
        answerSignal <- answer
    }()
 
    // 等待SIGINT或SIGTERM信号
    interrupt := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(interrupt, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
    fmt.Println("Waiting for interrupt")
 
    // 等待中断信号
    select {
    case <-interrupt:
        fmt.Println("Received interrupt, stopping PeerConnection")
 
        // 关闭PeerConnection
        if err := peerConnection.Close(); err != nil {
            panic(err)
        }
 
        // 等待goroutine完成
        wg.Wait()
        return
    }
}

这段代码创建了一个WebRTC连接的基本框架,包括创建了一个新的PeerConnection对象,并添加了一个视频发送者。它还展示了如何使用信令服务器来交换SDP(Session Description Protocol)提议,并建立通信。这个简单的例子可以作为开发者学习和实践WebRTC技术的起点。