在Go语言中,context包提供了一个非常有用的API,它允许开发者在并发的goroutine之间传递上下文信息。context包的核心是Context接口和Background函数。
// Context接口定义了一些方法,任何实现了这些方法的类型都可以作为上下文
type Context interface {
    // Deadline返回上下文被取消的deadline,如果没有设置deadline,则返回ok=false
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
 
    // Done返回一个channel,当上下文被取消或过期时,该channel会关闭,可以通过<-Done检查
    Done() <-chan struct{}
 
    // Err返回上下文被取消的原因,如果上下文未被取消,则返回nil
    Err() error
 
    // Value返回与上下文关联的键值对,如果没有关联的值,则返回nil
    Value(key interface{}) interface{}
}
 
// Background返回一个非nil的Background上下文,它没有值、没有deadline、不会被取消
func Background() Contextcontext包的设计使得开发者可以通过组合或者封装现有的Context来创建具有特定功能的上下文。例如,WithCancel, WithDeadline, WithTimeout, WithValue等函数可以用来创建带有特定行为的上下文。
// WithCancel返回一个新的上下文,该上下文可以被取消
// 当cancel函数被调用,或者父上下文被取消时,关联的上下文会被取消
func WithCancel(parent Context) (Context, CancelFunc)
 
// WithDeadline返回一个新的上下文,当deadline到达时,上下文会被取消
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc)
 
// WithTimeout返回一个新的上下文,当指定的时间duration到达后,上下文会被取消
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
 
// WithValue返回一个新的上下文,它可以关联键值对
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context在并发编程中,context包是一个非常实用的工具,可以用来在goroutine之间传递上下文信息,管理goroutine的生命周期,并在上下文取消或过期时进行清理。