import org.elasticsearch.client.RestHighLevelClient;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.elasticsearch.client.ClientConfiguration;
import org.springframework.data.elasticsearch.client.RestClients;
import org.springframework.data.elasticsearch.config.AbstractElasticsearchConfiguration;
 
@Configuration
public class ElasticsearchConfig extends AbstractElasticsearchConfiguration {
 
    @Override
    @Bean
    public RestHighLevelClient elasticsearchClient() {
        final ClientConfiguration clientConfiguration = ClientConfiguration.builder()
                .connectedTo("localhost:9200") // 替换为你的Elasticsearch节点地址
                .build();
        return RestClients.create(clientConfiguration).rest();
    }
}

这段代码定义了一个配置类ElasticsearchConfig,它扩展了AbstractElasticsearchConfiguration并重写了elasticsearchClient方法,在该方法中创建了一个RestHighLevelClient Bean,用于与Elasticsearch集群进行通信。你需要替换"localhost:9200"为你的Elasticsearch节点地址。这样,在Spring Boot应用中就可以通过依赖注入来使用RestHighLevelClient了。




// .eslintrc.js
module.exports = {
  extends: [
    'react-app',
    'eslint:recommended',
    'plugin:react/recommended',
    'plugin:@typescript-eslint/recommended',
    'prettier/@typescript-eslint',
    'plugin:prettier/recommended',
  ],
  settings: {
    react: {
      version: 'detect',
    },
  },
  rules: {
    // 在这里添加或覆盖 ESLint 规则
  },
};
 
// .prettierrc.js
module.exports = {
  trailingComma: 'es5',
  tabWidth: 2,
  semi: true,
  singleQuote: true,
  printWidth: 80,
  bracketSpacing: true,
  jsxBracketSameLine: false,
  arrowParens: 'avoid',
  endOfLine: 'auto',
};

这段代码演示了如何配置 .eslintrc.js.prettierrc.js 文件,以确保代码遵循 React 项目中的 ESLint 和 Prettier 规则。其中 extends 字段指定了 ESLint 和 Prettier 的配置集,rules 字段允许你覆盖或添加特定的 ESLint 规则。.prettierrc.js 文件中定义了 Prettier 的格式化规则。

Git 是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高效地处理从小型到大型项目的版本管理。以下是一些常用的 Git 指令速查表:

  1. 创建新的仓库



git init
  1. 克隆现有的仓库



git clone [url]
  1. 查看当前文件状态



git status
  1. 添加新文件到暂存区



git add [file]
# 添加所有新文件或修改的文件
git add .
  1. 提交暂存区的变化



git commit -m "commit message"
  1. 连接远程仓库



git remote add origin [url]
  1. 将本地的改动推送到远程仓库



git push -u origin [branch-name]
  1. 查看分支



git branch
  1. 创建新分支



git branch [branch-name]
  1. 切换到新分支



git checkout [branch-name]
  1. 合并分支



git merge [branch]
  1. 查看提交历史



git log
  1. 撤销更改



# 撤销工作区的修改
git checkout -- [file]
# 撤销暂存区的修改
git reset [file]
# 重置到特定的提交
git reset --hard [commit]
  1. 删除文件



git rm [file]
  1. 查看远程仓库



git remote -v
  1. 拉取远程仓库的改动



git pull
  1. 推送到远程仓库



git push
  1. 查看标签



git tag
  1. 创建标签



git tag [tag]
  1. 推送标签到远程仓库



git push origin [tag]

这些是 Git 的基本指令,根据需要可以进行组合使用。

Unity 后处理是一种增强游戏视觉效果的技术,通过在渲染场景后对图像进行处理来实现。Unity后处理效果可以通过多种方式实现,包括使用Unity内置的Post-processing Stack v2,或者使用第三方插件如Post Processing Stack v1(PPv1)或者Amplify FX。

以下是使用Unity内置的Post-Processing Stack v2的基本步骤:

  1. 确保你的Unity版本支持Post-Processing Stack v2。
  2. 在你的相机上添加Post Process Layer组件。
  3. 添加一个或多个Post-Processing效果的Profile,并将其分配给相机上的Post Process Layer
  4. 在Profile中调整各种后处理效果的参数。

示例代码:




using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering.PostProcessing;
 
public class PostProcessingExample : MonoBehaviour
{
    public PostProcessProfile postProcessProfile; // 从Inspector中拖拽你的PostProcessing Profile
 
    void Start()
    {
        // 确保相机上有PostProcessLayer组件
        var camera = GetComponent<Camera>();
        var layer = camera.gameObject.AddComponent<PostProcessLayer>();
        layer.volumeAnchor = gameObject; // 设置Profile的锚点
        layer.volumeTrigger = camera; // 设置Profile触发器
 
        // 设置PostProcessing Profile
        layer.volume = postProcessProfile;
    }
}

将上述脚本添加到你的相机对象上,并将你的Post-Processing Profile拖拽到postProcessProfile字段中。运行游戏,你的相机将应用所选的后处理效果。

请注意,Post-Processing Stack v2在Unity 2018.3以后的版本中被引入,如果你使用的是更早的版本,你可能需要使用PPv1或者Amplify FX这样的第三方插件。




// 立即执行函数(IIFE)
(function() {
    var secret = 'secret';
    function doSomethingSecret() {
        console.log(secret);
    }
    window.myModule = {
        doSomething: doSomethingSecret
    };
})();
 
// CommonJS
// 在Node.js环境中使用require和module.exports进行模块化
var fs = require('fs');
var secret = 'secret';
function doSomethingSecret() {
    console.log(secret);
}
module.exports.doSomething = doSomethingSecret;
 
// ES6模块
// 使用export和import关键字
const secret = 'secret';
function doSomethingSecret() {
    console.log(secret);
}
export { doSomethingSecret };
 
// UMD (Universal Module Definition)
(function(root, factory) {
    if (typeof define === 'function' && define.amd) {
        // AMD
        define(['lodash'], factory);
    } else if (typeof exports === 'object') {
        // Node, CommonJS-like
        module.exports = factory(require('lodash'));
    } else {
        // Browser globals
        root.MyModule = factory(root._);
    }
}(this, function(_) {
    function doSomethingSecret() {
        console.log('secret');
    }
    return { doSomething: doSomethingSecret };
}));

这个代码示例展示了如何在不同的环境下实现JavaScript模块化。包括立即执行函数(IIFE),CommonJS,ES6模块和UMD。每种模块化方式都有其特点,适用于不同的运行环境。

在ElasticSearch中,使用should关键字可以构建一个bool查询,其中包含多个查询条件,这些条件会被当作OR逻辑处理。should应该被嵌套在bool查询中,并与mustfilter等关键字一同使用。

以下是一个使用should表示OR逻辑的ElasticSearch查询示例:




{
  "query": {
    "bool": {
      "should": [
        { "match": { "field1": "value1" }},
        { "match": { "field2": "value2" }}
      ]
    }
  }
}

在这个例子中,我们有一个bool查询,其中包含两个should子句。每个子句都是一个match查询,分别匹配字段field1field2的值为value1value2的文档。这两个条件将被逻辑上“或”起来,也就是说,只要文档匹配其中任何一个条件,它就会被包含在搜索结果中。

Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高效地处理从小型到大型项目的版本管理。以下是一些常用的Git命令:

  1. 创建新的git仓库



# 在当前目录初始化git仓库
git init
 
# 克隆远程仓库到当前目录
git clone [url]
  1. 检查当前代码状态



git status
  1. 添加文件到暂存区



# 添加所有文件
git add .
 
# 添加指定文件
git add [file]
  1. 提交更改



git commit -m "commit message"
  1. 查看提交历史



git log
  1. 比较文件差异



# 比较工作目录和暂存区
git diff
 
# 比较暂存区和最后一次提交
git diff --cached
 
# 比较两次提交之间的差异
git diff [commit1] [commit2]
  1. 撤销更改



# 撤销工作目录中的更改
git checkout [file]
 
# 撤销暂存区的更改
git reset [file]
 
# 重置所有更改
git reset --hard
  1. 分支管理



# 列出所有分支
git branch
 
# 创建新分支
git branch [branch-name]
 
# 切换到指定分支
git checkout [branch-name]
 
# 创建并切换到新分支
git checkout -b [branch-name]
 
# 合并指定分支到当前分支
git merge [branch-name]
 
# 删除分支
git branch -d [branch-name]
  1. 远程仓库管理



# 查看远程仓库
git remote -v
 
# 添加远程仓库
git remote add [remote-name] [url]
 
# 从远程仓库拉取代码
git pull [remote-name] [branch-name]
 
# 推送代码到远程仓库
git push [remote-name] [branch-name]
  1. 标签管理



# 列出所有标签
git tag
 
# 创建轻量级标签
git tag [tag-name]
 
# 创建带有注释的标签
git tag -a [tag-name] -m "message"
 
# 删除本地标签
git tag -d [tag-name]
 
# 删除远程标签
git push [remote-name] :refs/tags/[tag-name]
 
# 推送标签到远程仓库
git push [remote-name] [tag-name]

这些是Git的基础和常用命令,具体使用时需要根据项目需求和实际情况选择合适的命令。

报错解释:

这个错误提示通常表明你的Vue项目在启动时缺少了某些依赖,特别是core-js这个库。core-js是一个JavaScript的模块,它提供了对最新JavaScript功能的兼容性,这对于旧版浏览器是必须的。

解决方法:

根据提示,执行以下命令来安装缺失的依赖:




npm install --save core-js

这将会安装core-js及其在package.json中的条目,并解决问题。如果你在安装后仍然遇到问题,请检查你的项目配置,确保所有必要的依赖都已正确安装。

在ElasticSearch中,DSL(Domain Specific Language)查询被用于构建复杂的查询。以下是一个使用ElasticSearch DSL查询文档的例子:




GET /my_index/_search
{
  "query": {
    "bool": {
      "must": [
        { "match": { "title": "Elasticsearch" }},
        { "match": { "content": "Elasticsearch" }}
      ],
      "filter": [
        { "term": { "status": "published" }},
        { "range": { "publish_date": { "gte": "2019-01-01" }}}
      ]
    }
  },
  "from": 0,
  "size": 10,
  "sort": [
    { "publish_date": "desc" }
  ]
}

这个查询使用了布尔查询(bool query),它结合了must(必须匹配)和filter(过滤,不影响相关性排名)子句。它同时搜索titlecontent字段中包含"Elasticsearch"的文档,并且这些文档的status字段值为"published",且publish_date在或之后的2019年1月1日的文档。结果按publish_date降序排序,分页设置为从第0个文档开始,每页显示10个文档。

在Elasticsearch 8.14中,向量搜索优化是一个重要的主题。以下是一个使用Elasticsearch Java API进行向量搜索的简单示例:




import org.elasticsearch.client.RestHighLevelClient;
import org.elasticsearch.index.query.VectorQueryBuilder;
import org.elasticsearch.index.query.MatchQueryBuilder;
import org.elasticsearch.search.builder.SearchSourceBuilder;
import org.elasticsearch.action.search.SearchRequest;
import org.elasticsearch.action.search.SearchResponse;
import org.elasticsearch.search.SearchHit;
import org.elasticsearch.search.SearchHits;
 
// 假设client是已经配置好的RestHighLevelClient实例
RestHighLevelClient client;
 
// 向量查询
VectorQueryBuilder vectorQuery = QueryBuilders.vectorQuery("my_vector_field")
    .query(new float[]{1.5f, 2.5f, 3.5f, 4.5f})
    .minScore(1.0f);
 
// 匹配查询
MatchQueryBuilder matchQuery = QueryBuilders.matchQuery("my_text_field", "search_term");
 
// 构建查询
SearchSourceBuilder searchSourceBuilder = new SearchSourceBuilder();
searchSourceBuilder.query(vectorQuery).query(matchQuery);
 
// 构建搜索请求
SearchRequest searchRequest = new SearchRequest("my_index");
searchRequest.source(searchSourceBuilder);
 
// 执行搜索
SearchResponse searchResponse = client.search(searchRequest, RequestOptions.DEFAULT);
 
// 处理结果
SearchHits searchHits = searchResponse.getHits();
for (SearchHit hit : searchHits) {
    System.out.println(hit.getSourceAsString());
}
 
// 关闭client
client.close();

在这个示例中,我们首先创建了一个VectorQueryBuilder来定义向量查询,并设置了最低得分阈值。然后我们创建了一个MatchQueryBuilder来进行额外的文本匹配查询。接着我们将这些查询加入到SearchSourceBuilder中,并构建了一个SearchRequest。最后,我们执行搜索并打印返回的文档。

请注意,在实际应用中,你需要替换client的初始化代码,以及索引名称、字段名称和查询条件,以适应你的具体场景。