2024-08-23



from pyspark import SparkContext
 
# 初始化SparkContext
sc = SparkContext("local", "App Name")
 
# 创建一个RDD
data = [1, 2, 3, 4, 5]
distData = sc.parallelize(data)
 
# 执行一些计算操作
distData.map(lambda x: x ** 2).collect()  # 计算每个元素的平方

这段代码演示了如何使用PySpark库来初始化一个SparkContext,创建一个并行化的RDD(Resilient Distributed Dataset),并对其进行一些简单的转换和动作(actions),比如映射(map)和收集(collect)。这是学习PySpark的一个基本例子,展示了如何进行数据的并行处理。

2024-08-23

要使用Docker和JMeter实现百万级并发,你需要做以下几步:

  1. 准备JMeter脚本。
  2. 创建Dockerfile来构建包含JMeter的镜像。
  3. 运行Docker容器实现分布式执行。

以下是一个简化的示例:

步骤1: 准备Dockerfile




FROM alpine:3.14
 
# 安装OpenJDK
RUN apk add --no-cache openjdk8
 
# 安装JMeter
RUN wget https://dlcdn.apache.org/jmeter/binaries/apache-jmeter-5.4.1.tgz \
    && tar -xvf apache-jmeter-5.4.1.tgz \
    && mv apache-jmeter-5.4.1 /opt/jmeter \
    && rm apache-jmeter-5.4.1.tgz
 
# 设置工作目录
WORKDIR /opt/jmeter
 
# 暴露端口用于JMeter远程控制器连接
EXPOSE 1099
 
# 设置启动命令
CMD ["/bin/sh", "-c", "jmeter-server -Dserver.rmi.localport=1099 -Dserver.rmi.ssl.disable=true"]

步骤2: 构建Docker镜像




docker build -t jmeter-docker .

步骤3: 运行Docker容器




docker run -d --name jmeter-server -p 1099:1099 jmeter-docker

步骤4: 配置JMeter引擎并连接远程服务器

在JMeter的引擎配置中,你需要指定远程服务器的IP和端口。

步骤5: 启动压测

在远程服务器运行JMeter脚本。

注意:

  • 确保服务器硬件资源能够支持所需的百万并发。
  • 分布式执行时,确保JMeter控制器和引擎之间的网络连接是稳定的。
  • 调整JMeter配置,比如增加线程数、增加Ramp-up时间等,以应对不同的负载。
  • 监控资源使用情况,如CPU、内存和网络,以确保分布式压测的稳定性。

以上步骤可以帮助你使用Docker和JMeter快速实现分布式压测,但具体实施时可能需要根据实际情况调整Dockerfile和JMeter配置。

2024-08-23

Netty 是一个高性能、异步事件驱动的 NIO 框架,用于快速开发高性能、高可维护性的网络服务器和客户端程序。在这个问题中,我们可以看到一个基于 Netty 的轻量级网络游戏服务器框架 ioGame21 被提及。

关于 ioGame21 的集群部署,它提供了无中心节点的集群能力,这是通过使用 Netty 的 Channel 管理和节点间的消息传递来实现的。

由于没有提供具体的代码实例,我将提供一个简化的示例,展示如何使用 Netty 来实现无中心节点的集群。




import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
 
public class ClusterServer {
 
    private int port;
 
    public ClusterServer(int port) {
        this.port = port;
    }
 
    public void start() throws Exception {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
             .channel(NioServerSocketChannel.class)
             .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                     // 初始化 Channel,添加处理器等
                 }
             })
             .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
             .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
 
            ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
            System.out.println("Server started, listen on " + port);
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int port;
        if (args.length > 0) {
            port = Integer.parseInt(args[0]);
        } else {
            port = 8080;
        }
        new ClusterServer(port).start();
    }
}

在这个简化的例子中,我们创建了一个无中心节点的服务器。每个节点都可以独立接收客户端的连接和请求,并且可以与集群内的其他节点进行通信。这样的设计可以减少对中心节点的依赖,提高系统的可用性和可伸缩性。

注意,这只是一个非常基础的示例,实际的游戏服务器框架会更加复杂,包含更多的功能,如会话管理、游戏逻辑处理、数据编解码等。

2024-08-23

搭建Zookeeper集群通常需要以下几个步骤:

  1. 准备服务器:三台服务器IP分别为192.168.1.1, 192.168.1.2, 192.168.1.3
  2. 安装Zookeeper:在每台服务器上安装Zookeeper。
  3. 配置服务器编号:在每台服务器的数据目录下创建myid文件,写入一个唯一的数字。例如,在192.168.1.1上的内容为1,在192.168.1.2上的内容为2,在192.168.1.3上的内容为3
  4. 配置zoo.cfg:设置集群配置。
  5. 启动Zookeeper集群。

以下是一个示例配置:




# zookeeper-192.168.1.1的配置文件(zoo.cfg)
tickTime=2000
initLimit=10
syncLimit=5
dataDir=/var/lib/zookeeper/data
dataLogDir=/var/lib/zookeeper/logs
clientPort=2181
 
server.1=192.168.1.1:2888:3888
server.2=192.168.1.2:2888:3888
server.3=192.168.1.3:2888:3888

在每台服务器的/var/lib/zookeeper/data目录下创建myid文件,并写入对应的服务器编号。




# 在192.168.1.1上
echo 1 > /var/lib/zookeeper/data/myid
 
# 在192.168.1.2上
echo 2 > /var/lib/zookeeper/data/myid
 
# 在192.168.1.3上
echo 3 > /var/lib/zookeeper/data/myid

最后,在每台服务器上启动Zookeeper。




zkServer.sh start

确保防火墙和网络设置允许Zookeeper的通信端口(默认为2181, 2888, 3888)。

2024-08-23

在Spark中,RDD是一个不可变的分布式对象集合。RDD是由一个或多个分区组成的,每个分区分布在集群中的不同节点上。RDD之间存在依赖关系,形成一个有向无环图(DAG),Spark通过这个DAG来执行任务。

RDD支持两种类型的操作:转换(Transformation)和行动(Action)。转换操作是延迟执行的,它会生成一个新的RDD;行动操作是立即执行的,它会对RDD进行计算并将结果返回到驱动器程序。

以下是一个简单的Spark RDD转换操作的代码示例:




import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
 
object RDDExample {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 初始化Spark配置和上下文
    val conf = new SparkConf().setAppName("RDD Example").setMaster("local")
    val sc = new SparkContext(conf)
    
    // 创建一个RDD
    val numbersRDD = sc.parallelize(Seq(1, 2, 3, 4, 5))
    
    // 对RDD执行一个转换操作:将每个数乘以2
    val doubledNumbersRDD = numbersRDD.map(_ * 2)
    
    // 执行一个行动操作:收集并打印结果
    val result = doubledNumbersRDD.collect()
    println(result.mkString(", "))
    
    // 停止Spark上下文
    sc.stop()
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个包含数字的RDD,然后使用map操作来将每个数乘以2。最后,我们使用collect操作来收集结果并打印。这个简单的例子展示了如何在Spark中创建和操作RDD。

2024-08-23



import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.security.authentication.AuthenticationManager;
import org.springframework.security.authentication.UsernamePasswordAuthenticationToken;
import org.springframework.security.core.Authentication;
import org.springframework.security.core.AuthenticationException;
 
@RestController
public class LoginController {
 
    private final AuthenticationManager authenticationManager;
 
    public LoginController(AuthenticationManager authenticationManager) {
        this.authenticationManager = authenticationManager;
    }
 
    @PostMapping("/api/login")
    public ResponseEntity<?> login(@RequestBody LoginRequest loginRequest) {
        Authentication authenticationToken = new UsernamePasswordAuthenticationToken(
                loginRequest.getUsername(), loginRequest.getPassword());
 
        try {
            Authentication authentication = authenticationManager.authenticate(authenticationToken);
            // 生成并返回JWT令牌
            String jwtToken = TokenUtils.generateToken(authentication);
            return ResponseEntity.ok(new JwtResponse(jwtToken));
        } catch (AuthenticationException e) {
            return ResponseEntity.unauthorized().build();
        }
    }
}

这个简化的代码示例展示了如何在Spring Boot应用程序中实现一个登录端点,它使用了AuthenticationManager来处理登录请求,并生成了一个JWT令牌作为响应。这个例子假设TokenUtils是一个实现生成JWT令牌的工具类,而LoginRequest是一个包含用户名和密码的数据传输对象(DTO)。

2024-08-23

Memcached是一个开源的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减少数据库负载。以下是一个Python示例,展示如何使用memcache库来存储和检索数据。

首先,确保安装了memcached服务和python-memcached库:




# 安装Memcached服务
sudo apt-get install memcached
 
# 安装python-memcached客户端
pip install python-memcached

然后,使用以下Python代码与Memcached交互:




import memcache
 
# 创建Memcached客户端实例
mc = memcache.Client(['localhost:11211'], debug=True)
 
# 设置一个键值对
mc.set('key', 'value')
 
# 获取键对应的值
value = mc.get('key')
print(value)  # 输出: value
 
# 删除键
mc.delete('key')
 
# 关闭Memcached连接
mc.close()

这段代码展示了如何连接到Memcached服务、设置一个键值对、获取该键对应的值、删除该键,并在最后关闭连接。记得在实际应用中,需要处理可能出现的异常和错误。

2024-08-23

Zabbix 监控系统的部署和分布式部署可以通过以下步骤实现:

  1. 安装 Zabbix Server:



# 安装 Zabbix 仓库
rpm -Uvh https://repo.zabbix.com/zabbix/5.0/rhel/7/x86_64/zabbix-release-5.0-1.el7.noarch.rpm
yum clean all
 
# 安装 Zabbix server
yum install zabbix-server-mysql
 
# 配置 Zabbix server
vim /etc/zabbix/zabbix_server.conf
...
DBHost=localhost
DBName=zabbix
DBUser=zabbix
DBPassword=your_password
...
 
# 启动并设置开机启动 Zabbix server
systemctl start zabbix-server
systemctl enable zabbix-server
  1. 安装 Zabbix Proxy:



# 安装 Zabbix 仓库
rpm -Uvh https://repo.zabbix.com/zabbix/5.0/rhel/7/x86_64/zabbix-release-5.0-1.el7.noarch.rpm
yum clean all
 
# 安装 Zabbix proxy
yum install zabbix-proxy-mysql
 
# 配置 Zabbix proxy
vim /etc/zabbix/zabbix_proxy.conf
...
ProxyLocalBuffer=0
ProxyOfflineBuffer=1
Hostname=Zabbix-Proxy
DBHost=localhost
DBName=zabbix_proxy
DBUser=zabbix_proxy
DBPassword=your_password
...
 
# 启动并设置开机启动 Zabbix proxy
systemctl start zabbix-proxy
systemctl enable zabbix-proxy
  1. 配置 Agent 使其与 Proxy 通信:



# 编辑 Zabbix agent 配置文件
vim /etc/zabbix/zabbix_agentd.conf
...
Server=Zabbix-Proxy-IP
ServerActive=Zabbix-Proxy-IP
Hostname=Your-Hostname
...
 
# 启动并设置开机启动 Zabbix agent
systemctl start zabbix-agent
systemctl enable zabbix-agent

主动监控配置示例:




# 在 Zabbix server 或 proxy 的配置文件中添加主动监控的间隔时间
vim /etc/zabbix/zabbix_server.conf 或 /etc/zabbix/zabbix_proxy.conf
...
StartPollersUnreachable=30
StartPingers=10
...
 
# 在 Agent 配置文件中设置 Server 和 Hostname
vim /etc/zabbix/zabbix_agentd.conf
...
Server=Zabbix-Server-IP 或 Zabbix-Proxy-IP
ServerActive=Zabbix-Server-IP 或 Zabbix-Proxy-IP
Hostname=Your-Hostname
...

被动监控配置示例:




# 在 Zabbix server 或 proxy 的配置文件中设置被动监控的参数
vim /etc/zabbix/zabbix_server.conf 或 /etc/zabbix/zabbix_proxy.conf
...
StartPollers=30
...
 
# 在 Agent 配置文件中设置 Server 和 Hostname
vim /etc/zabbix/zabbix_agentd.conf
...
Server=Zabbix-Server-IP 或 Zabbix-Proxy-IP
ServerActive=Zabbix-Server-IP 或 Zabbix-Proxy-IP
Hostname=Your-Hostname
...

确保防火墙和网络设置允许 Zabbix 服务器、代理和代理之间的通信。

2024-08-23

在Git中,分支是一个指向提交对象的指针,它允许开发者在不同的功能上并行工作。Git分支的创建和合并是版本控制的核心功能。

创建新分支:




git branch <branch_name>

切换到其他分支:




git checkout <branch_name>

创建并切换到新分支:




git checkout -b <branch_name>

列出所有分支:




git branch

删除分支:




git branch -d <branch_name>

强制删除一个未合并的分支:




git branch -D <branch_name>

合并分支:




git merge <branch_name>

解决合并冲突:

当两个分支修改了同一部分代码后合并,Git无法自动决定使用哪个更改。这时需要手动解决冲突,编辑冲突文件,然后继续合并过程。




# 合并时出现冲突,手动解决冲突
git add <conflicted_file>
git commit -m "Resolve merge conflicts"

分支策略:

  • 使用主分支(如mastermain)作为稳定代码的生产环境。
  • 使用开发分支(如developdev)作为集成新功能的工作分支。
  • 为每个新功能创建特性分支(feature branches),完成后合并回开发分支。
  • 使用拉取请求(Pull Requests)在开发分支和主分支之间协作。

标签:

Git标签用于标记项目历史中的特定点,如版本发布。

创建轻量级标签:




git tag <tag_name>

创建带有注释的标签:




git tag -a <tag_name> -m "your message"

列出所有标签:




git tag

推送标签到远程仓库:




git push origin <tag_name>

推送所有标签到远程仓库:




git push origin --tags

删除本地标签:




git tag -d <tag_name>

删除远程标签:




git push origin :refs/tags/<tag_name>

以上是Git分支和标签的基本操作和策略,它们是Git版本控制的核心概念。

2024-08-23



import redis
from flask import Flask, session, request, redirect, url_for
 
# 初始化Flask应用
app = Flask(__name__)
 
# 设置Redis连接
redis_host = 'localhost'
redis_port = 6379
redis_db = 0
app.secret_key = 'your_secret_key'
 
# 连接Redis
redis_client = redis.StrictRedis(host=redis_host, port=redis_port, db=redis_db)
 
# 设置session存储方式为Redis
Session(app)
 
@app.route('/')
def index():
    if 'username' in session:
        return 'Logged in as %s' % escape(session['username'])
    return 'You are not logged in'
 
@app.route('/login', methods=['POST', 'GET'])
def login():
    if request.method == 'POST':
        session['username'] = request.form['username']
        return redirect(url_for('index'))
    return '''
        <form action="" method="post">
            <p><input type=text name=username>
            <p><input type=submit value=Login>
        </form>
    '''
 
@app.route('/logout')
def logout():
    # 清除session
    session.pop('username', None)
    # 或者使用 session.clear() 清除所有session数据
    return redirect(url_for('index'))
 
if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

这段代码使用Flask框架和Redis实现了一个简单的分布式Session登录系统。用户可以通过访问/login路径进行登录,登出则可以通过/logout路径。代码中使用了session对象来存储用户登录状态,并且使用了Redis作为存储后端,以此来实现多个服务实例间的session共享。