分布式限流——Redis + Lua实现滑动窗口算法
-- 使用Redis和Lua脚本实现滑动窗口限流
-- 初始化限流配置
local limit_count = tonumber(ARGV[1]) -- 限流阈值
local limit_time_in_seconds = tonumber(ARGV[2]) -- 时间窗口
local current_time = tonumber(ARGV[3]) -- 当前时间戳
local cache_key = KEYS[1] -- 缓存键
-- 计算窗口开始时间和结束时间
local window_start_time = current_time - limit_time_in_seconds
local window_end_time = current_time
-- 检查是否超出限制
local count = redis.call('zcount', cache_key, window_start_time, window_end_time)
if count < limit_count then
-- 未超出限制,添加当前请求到缓存,并设置过期时间等于窗口时长
redis.call('zadd', cache_key, current_time, current_time)
redis.call('expire', cache_key, limit_time_in_seconds)
return true
else
-- 超出限制,不允许通过
return false
end
这段Lua脚本用于Redis中,通过Redis的zadd
和zcount
命令实现了滑动窗口限流算法。它会检查在指定的时间窗口内的请求数量是否超过了限制,如果没有超过,则允许通过当前请求并更新缓存。如果超过了限制,则不允许通过。这是一个简单而有效的分布式限流解决方案。
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