2024-08-27

在这个Spring Boot系列的第三十一篇文章中,我们将介绍如何在Spring Boot应用程序中整合Nacos组件。Nacos是一个更易于构建云原生应用的动态服务发现、配置管理和服务管理平台。

环境搭建

  1. 下载并运行Nacos Server。

你可以从Nacos的GitHub仓库或者官方网站下载Nacos Server的压缩包,并解压。然后在Nacos的解压目录下运行命令启动Nacos Server。




cd nacos/bin
bash startup.sh -m standalone
  1. 创建一个Spring Boot项目,并添加Nacos依赖。

pom.xml中添加以下依赖:




<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.alibaba.cloud</groupId>
        <artifactId>spring-cloud-starter-alibaba-nacos-discovery</artifactId>
    </dependency>
</dependencies>
  1. 配置Nacos Server地址。

application.properties中添加Nacos Server的配置:




spring.cloud.nacos.discovery.server-addr=127.0.0.1:8848
  1. 启动类添加@EnableDiscoveryClient注解。



import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.cloud.client.discovery.EnableDiscoveryClient;
 
@SpringBootApplication
@EnableDiscoveryClient
public class NacosApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(NacosApplication.class, args);
    }
}

入门案例

在Nacos中管理配置的基本步骤如下:

  1. 在Nacos的控制台新建配置。
  2. 在Spring Boot应用程序中加载配置。



import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
 
@RestController
public class ConfigController {
 
    @Value("${useLocalCache:false}")
    private boolean useLocalCache;
 
    @GetMapping("/config")
    public boolean getConfig() {
        return useLocalCache;
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个简单的REST接口/config,它返回了一个通过Nacos配置管理中心获取的配置属性useLocalCache的值。

当你启动Spring Boot应用程序并访问/config接口时,你会看到返回的是Nacos配置中心中useLocalCache的值。

这个例子展示了如何在Spring Boot应用中使用Nacos作为配置中心。同样的方法可以用来管理服务注册和发现。

2024-08-27

要构建一个以Caffeine为L1缓存,Redis为L2缓存的多级缓存系统,你可以使用Spring Cache抽象和相应的实现。以下是一个简单的例子:

  1. pom.xml中添加依赖:



<dependencies>
    <!-- Spring Boot Cache Abstraction -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
    </dependency>
    <!-- Caffeine Cache -->
    <dependency>
        <groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>
        <artifactId>caffeine</artifactId>
    </dependency>
    <!-- Redis Cache -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
    </dependency>
</dependencies>
  1. 配置CacheManager:



import com.github.benmanes.caffeine.cache.Caffeine;
import org.springframework.cache.CacheManager;
import org.springframework.cache.annotation.EnableCaching;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheConfiguration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheManager;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.serializer.GenericJackson2JsonRedisSerializer;
import org.springframework.data.redis.serializer.RedisSerializationContext;
 
import java.time.Duration;
 
@Configuration
@EnableCaching
public class CacheConfig {
 
    @Bean
    public CacheManager cacheManager(RedisTemplate redisTemplate) {
        RedisCacheConfiguration cacheConfiguration = RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig()
                .entryTtl(Duration.ofMinutes(10)) // 缓存有效期10分钟
                .serializeValuesWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(new GenericJackson2JsonRedisSerializer()));
 
        return RedisCacheManager.builder()
                .cacheDefaults(cacheConfiguration)
                .transactionAware()
                .build();
    }
 
    @Bean
    public com.github.benmanes.caffeine.cache.Cache<Object, Object> caffeineCache() {
        return Caffeine.newBuilder()
                .expireAfterWrite(10, java.util.concurrent.TimeUnit.MINUTES) // L1缓存有效期10分钟
                .build();
    }
}
  1. 使用缓存:



import org.springframework.cache.annotation.Cacheable;
import org.springframework.cache.annotation.CachePut;
import org.springframework.cache.
2024-08-27

在Laravel框架中,.env 文件用于定义项目的环境变量。这些变量通常包含敏感信息,如数据库密码、API密钥等,因此应该保证 .env 文件不会被提交到版本控制系统中(如Git)。

以下是一个 .env 文件的示例,包含了一些常见的配置项:




APP_NAME=Laravel
APP_ENV=local
APP_KEY=base64:YOUR_APP_KEY
APP_DEBUG=true
APP_URL=http://localhost
 
LOG_CHANNEL=stack
 
DB_CONNECTION=mysql
DB_HOST=127.0.0.1
DB_PORT=3306
DB_DATABASE=homestead
DB_USERNAME=root
DB_PASSWORD=secret
 
CACHE_DRIVER=file
SESSION_DRIVER=file
QUEUE_CONNECTION=sync
 
MAIL_MAILER=smtp
MAIL_HOST=mailhog
MAIL_PORT=1025
MAIL_USERNAME=null
MAIL_PASSWORD=null
MAIL_ENCRYPTION=null
MAIL_FROM_ADDRESS=null
MAIL_FROM_NAME="${APP_NAME}"
 
AWS_ACCESS_KEY_ID=
AWS_SECRET_ACCESS_KEY=
AWS_DEFAULT_REGION=us-east-1
AWS_BUCKET=
 
PUSHER_APP_ID=
PUSHER_APP_KEY=
PUSHER_APP_SECRET=
PUSHER_APP_CLUSTER=mt1
 
MIX_PUSHER_APP_KEY="${PUSHER_APP_KEY}"
MIX_PUSHER_APP_CLUSTER="${PUSHER_APP_CLUSTER}"

在这个例子中,我们定义了应用的名字、环境、密钥、调试模式、URL 等,还有数据库连接详情、缓存、队列、邮件服务、AWS 服务、Pusher 服务以及一些与 Laravel Mix 相关的变量。

请注意,这些值应该根据您的具体环境进行相应的修改。对于敏感信息(如数据库密码、API密钥),不应该提供默认值,而应该留空或者使用特定的占位符,然后在服务器上进行配置。

2024-08-27

解释:

el-input-number 组件在 Element UI 库中用于输入数字,它是为了更好地支持触摸设备而设计的。当用户在触摸设备上使用它时,可能会遇到点击触发次数增加的问题。这通常是因为触摸事件被错误地解析或处理。

解决方案:

  1. 确保你使用的 Element UI 库版本是最新的,以便包含可能的错误修复。
  2. 检查是否有与 Element UI 的 el-input-number 组件冲突的第三方 JavaScript 库。
  3. 尝试使用不同的浏览器或设备来确定问题是否只发生在特定环境下。
  4. 如果问题仍然存在,可以考虑在你的项目中重写 el-input-number 组件的事件处理逻辑,或者使用原生的 HTML 输入类型 number 并添加自定义的增减按钮来实现类似的功能。

示例代码:




<input type="number" @change="handleChange">
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>



// Vue 方法
methods: {
  handleChange(event) {
    // 处理数值变化
  },
  increment() {
    // 增加数值逻辑
  },
  decrement() {
    // 减少数值逻辑
  }
}

在这个示例中,我们使用了原生的 HTML 输入类型 number 替换了 Element UI 组件,并且手动实现了增减按钮,以此避免可能的触摸事件处理问题。

2024-08-27

Python3 提供了一些专门的数据类型容器,被称为容器数据类型,它们被定义在collections模块中。这些容器有特定的用途,并且在某些情况下表现出色。

  1. namedtuple():创建具有命名字段的元组的工厂函数。



from collections import namedtuple
 
# 创建一个名为Point的元组,具有x和y两个字段
Point = namedtuple('Point', ['x', 'y'])
 
p = Point(1, 2)
print(p.x) # 输出1
print(p.y) # 输出2
  1. deque:双端队列,可以快速的从任何一端进行添加和删除。



from collections import deque
 
q = deque(['a', 'b', 'c'])
 
# 从右侧添加
q.append('d') 
print(q) # 输出:deque(['a', 'b', 'c', 'd'])
 
# 从左侧添加
q.appendleft('e') 
print(q) # 输出:deque(['e', 'a', 'b', 'c', 'd'])
  1. defaultdict:一个构造函数,它返回具有默认值的字典。



from collections import defaultdict
 
# 使用int作为默认值的dict
dd = defaultdict(int)
 
# 添加键值对
dd['a'] = 10
 
# 访问未定义的键,将返回默认值0
print(dd['b']) # 输出:0
  1. OrderedDict:保持键的插入顺序的字典。



from collections import OrderedDict
 
# 创建一个OrderedDict
od = OrderedDict()
od['a'] = 1
od['b'] = 2
od['c'] = 3
 
# 遍历OrderedDict
for key in od:
    print(key) # 输出:a b c
  1. Counter:一个计数器,可以用来计数哈希表中的元素。



from collections import Counter
 
# 创建一个Counter
c = Counter()
 
# 更新计数器
c.update('abcdeabcdabc')
 
print(c) # 输出:Counter({'a': 3, 'b': 3, 'c': 3, 'd': 2, 'e': 1})

以上是collections模块中的一些常用数据类型容器,每个容器都有其特定的用途,可以根据实际需求选择使用。

2024-08-27



import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
 
public class CompletableFutureExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建两个异步任务
        CompletableFuture<String> futureTask1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            try {
                Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return "Task1 Result";
        });
 
        CompletableFuture<String> futureTask2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            try {
                Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return "Task2 Result";
        });
 
        // 等待所有任务完成,并获取结果
        CompletableFuture<Void> combinedFuture = 
            CompletableFuture.allOf(futureTask1, futureTask2);
 
        // 当所有任务完成时,打印结果
        combinedFuture.thenRun(() -> {
            try {
                System.out.println("Task1 Result: " + futureTask1.get());
                System.out.println("Task2 Result: " + futureTask2.get());
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}

这段代码创建了两个异步任务,并且使用CompletableFuture.allOf来确保两个任务都完成后,才执行thenRun内的代码块来打印每个任务的结果。这是一个简单的例子,展示了如何使用CompletableFuture来处理多个异步任务并等待它们完成。

2024-08-27

在Vue.js中使用Element UI库的el-table组件时,可以通过@selection-change事件来监听多选框的变化,并实现批量删除的功能。以下是一个简单的示例:




<template>
  <div>
    <el-table
      :data="tableData"
      style="width: 100%"
      @selection-change="handleSelectionChange"
    >
      <el-table-column
        type="selection"
        width="55">
      </el-table-column>
      <el-table-column
        prop="date"
        label="日期"
        width="180">
      </el-table-column>
      <el-table-column
        prop="name"
        label="姓名"
        width="180">
      </el-table-column>
      <!-- 其他列 -->
    </el-table>
    <el-button @click="deleteSelectedRows">批量删除</el-button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      tableData: [{ date: '2016-05-02', name: '王小虎', ... }, ...], // 表格数据
      multipleSelection: [] // 存储选中的行
    };
  },
  methods: {
    handleSelectionChange(val) {
      this.multipleSelection = val; // 当选择项发生变化时,将最新的选择存储起来
    },
    deleteSelectedRows() {
      // 假设删除操作是发送请求到后端进行删除
      // 这里只是打印出选中的行,实际应用中需要发送请求
      console.log(this.multipleSelection);
      // 删除完成后可以选择清空选中的行
      this.multipleSelection = [];
    }
  }
};
</script>

在这个示例中,el-table组件的@selection-change事件绑定了handleSelectionChange方法,该方法会在多选框的选中状态发生变化时被调用,并将当前选中的行存储在multipleSelection数组中。批量删除按钮绑定了deleteSelectedRows方法,当按钮被点击时,会打印出当前选中的行并清空选中行的数组。

在实际应用中,你可能需要将deleteSelectedRows方法中的打印操作替换为向服务器发送请求来真正地删除这些行的数据。此外,你还可以添加额外的逻辑来处理用户未选中任何行时点击删除按钮的情况等。

2024-08-27

在Java中实现一个AVL树,您可以定义一个内部节点类,并在该类中实现插入、删除和旋转操作。以下是一个简化的JavaDS AVL树实现的示例:




public class AVLTree {
 
    private static class Node {
        int key;
        int height;
        Node left;
        Node right;
 
        Node(int key) {
            this.key = key;
            height = 1;
        }
    }
 
    private Node root;
 
    public Node getRoot() {
        return root;
    }
 
    private int getHeight(Node node) {
        return node == null ? 0 : node.height;
    }
 
    private int getBalance(Node node) {
        return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }
 
    private Node rotateRight(Node node) {
        Node temp = node.left;
        node.left = temp.right;
        temp.right = node;
        
        // Update heights
        node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right)) + 1;
        temp.height = Math.max(getHeight(temp.left), node.height) + 1;
        
        return temp;
    }
 
    private Node rotateLeft(Node node) {
        Node temp = node.right;
        node.right = temp.left;
        temp.left = node;
        
        // Update heights
        node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right)) + 1;
        temp.height = Math.max(getHeight(temp.right), node.height) + 1;
        
        return temp;
    }
 
    private Node insert(Node node, int key) {
        if (node == null) return new Node(key);
        
        if (key < node.key) {
            node.left = insert(node.left, key);
        } else if (key > node.key) {
            node.right = insert(node.right, key);
        } else {
            // Duplicate keys not allowed
            return node;
        }
 
        // Update balance factor and nodes height and return new root
        node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
        int balance = getBalance(node);
        
        // Left left case
        if (balance > 1 && key < node.left.key)
            return rotateRight(node);
        
        // Right right case
        if (balance < -1 && key > node.right.key)
            return rotateLeft(node);
        
        // Left right case
        if (balance > 1 && key > node.left.key) {
            node.left = rotateLeft(node.left);
            return rotateRight(node);
        }
        
        // Right left case
        if (balance < -1 && key < node.right.key) {
            node.right = rot
2024-08-27

在Laravel部署中,文件夹权限通常需要设置为使得Web服务器用户(如www-data)能够读写存储上传文件的目录,如storagebootstrap/cache目录。以下是设置文件夹权限的步骤:

  1. 使用SSH连接到你的服务器。
  2. 导航到你的Laravel项目的根目录。
  3. 运行以下命令来设置正确的权限:



sudo chgrp -R www-data storage bootstrap/cache
sudo chmod -R ug+rwx storage bootstrap/cache
sudo chmod -R 755 public

解释:

  • chgrp 命令用来改变文件或文件夹的组所有权。
  • chmod 命令用来改变文件或文件夹的权限。u+rwx 给所有者添加了读、写和执行权限,g+rwx 给组添加了读、写和执行权限。
  • 755 表示所有者有完整权限,组用户和其他用户只有读和执行权限。

确保你的Web服务器用户是www-data,如果不是,请替换为你的Web服务器用户。如果你使用的是其他用户组或Web服务器,请相应地调整命令。

2024-08-27

在Element-UI中,如果你遇到在el-form内使用输入框时按下回车导致页面刷新的问题,这通常是因为表单提交时触发了默认的提交行为。为了解决这个问题,你可以在Vue组件中添加一个键盘事件监听器,并阻止回车键的默认行为。

以下是一个简单的示例代码:




<template>
  <el-form
    ref="form"
    :model="form"
    @keyup.native.enter="submitForm"
  >
    <!-- 输入框等表单元素 -->
    <el-form-item>
      <el-input v-model="form.input" autocomplete="off"></el-input>
    </el-form-item>
    <!-- 其他表单按钮等 -->
  </el-form>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      form: {
        input: ''
      }
    };
  },
  methods: {
    submitForm(event) {
      event.preventDefault(); // 阻止回车键默认提交表单的行为
      // 执行表单的提交逻辑
    }
  }
};
</script>

在这个示例中,我们监听了el-form上的keyup.native.enter事件,并在submitForm方法中使用event.preventDefault()来阻止回车键默认提交表单的行为。这样做可以避免在按下回车时刷新页面的问题。