【开发指南】HTML和JS编写多用户VR应用程序的框架
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>VR多用户应用示例</title>
<script src="https://aframe.io/releases/1.2.0/aframe.min.js"></script>
<script>
// 这里可以放置更多的JavaScript代码来处理复杂的逻辑和交互
</script>
</head>
<body>
<a-scene>
<!-- 定义相机 -->
<a-entity camera="active: true" position="0 0 5"></a-entity>
<!-- 定义一个立方体 -->
<a-box position="-1 0.5 -3" color="tomato" user-input=""></a-box>
<!-- 定义一个球体 -->
<a-sphere position="1 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E" user-input=""></a-sphere>
<!-- 定义一个平面 -->
<a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#765" user-input=""></a-plane>
<!-- 定义一些灯光 -->
<a-entity light="type: ambient; color: #888"></a-entity>
<a-entity light="type: directional; color: #666" position="1 1 0"></a-entity>
</a-scene>
</body>
</html>
这个代码示例展示了如何使用A-Frame创建一个基本的VR多用户应用程序的框架。在这个框架中,我们定义了一个场景,一个相机,几个基本的3D对象,并为每个对象添加了用户输入的能力。开发者可以在此基础上添加更复杂的交互逻辑和场景内容。
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