Flutter-WebRTC:跨平台实时通信的利器
import 'package:flutter_webrtc/flutter_webrtc.dart';
// 初始化RTCPeerConnection
final Map<String, dynamic> configuration = {
"iceServers": [
{"url": "stun:stun.l.google.com:19302"},
/*
{
"url": "turn:yourturnserver.com:3478",
"username": "your_username",
"credential": "your_password",
},
*/
]
};
final RTCPeerConnection peerConnection =
await createPeerConnection(configuration);
// 添加一个视频跟踪源
final MediaStream stream = await createLocalMediaStream();
final RTCVideoRenderer localRenderer = RTCVideoRenderer();
await localRenderer.initialize();
await localRenderer.setStream(stream);
// 添加一个ICE候选者
peerConnection.onIceCandidate = (RTCIceCandidate candidate) {
// 发送candidate到远端
};
// 接收到远端发来的ICE候选者
peerConnection.addIceCandidate(RTCIceCandidate candidate) {
// 处理远端发来的candidate
};
// 添加远端的媒体流
peerConnection.onAddStream = (MediaStream stream) {
final RTCVideoRenderer remoteRenderer = RTCVideoRenderer();
await remoteRenderer.initialize();
await remoteRenderer.setStream(stream);
// 显示远端的视频
};
// 创建一个offer,并设置为本地媒体发起交换
final RTCSessionDescription offer = await peerConnection.createOffer({});
await peerConnection.setLocalDescription(offer);
// 发送offer到远端
// 接收到远端的answer
// 设置远端的answer为我们的本地媒体
await peerConnection.setRemoteDescription(answer);
// 当需要断开连接时
await peerConnection.close();
这个简单的例子展示了如何在Flutter中使用WebRTC建立一个基本的实时通信过程。它包括创建一个RTCPeerConnection
,添加本地媒体流,处理ICE候选者,并与远端进行offer和answer的交换。这个例子是WebRTC通信流程中的基础,但它展示了如何在实际应用中应用这些技术。
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