重新理解RocketMQ Commit Log存储协议
import java.nio.ByteBuffer;
public class CommitLogEncoder {
// 假设这是RocketMQ的CommitLog物理存储格式定义
private static final int TOTAL_SIZE = 4 + 4 + 4 + 4 + 8 + 8; // 定长头部长度
// 将消息编码到字节缓冲区中
public static ByteBuffer encode(final long offset, final int size, final long startTime, final ByteBuffer msgBuffer) {
final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(TOTAL_SIZE + msgBuffer.limit());
buffer.putInt(size); // 消息大小
buffer.putInt(msgBuffer.limit()); // 消息实际长度
buffer.putLong(offset); // 消息的物理偏移量
buffer.putInt(msgBuffer.limit() - size); // 消息的预留字段
buffer.putLong(startTime); // 消息的开始时间戳
buffer.put(msgBuffer); // 消息内容
buffer.flip(); // 重置缓冲区以准备读取
return buffer;
}
}
这个简单的Java代码示例展示了如何将一个消息和一些头部信息编码到一个字节缓冲区中,以符合RocketMQ的CommitLog存储格式。这个示例假设TOTAL_SIZE
是所有固定长度头部字段的总和,msgBuffer
是包含消息内容的字节缓冲区。代码首先分配了一个新的字节缓冲区来存放编码后的数据,然后依次填充了每个字段,并在最后加上了消息内容。最后,通过调用flip()
方法准备好进行读取操作。
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