RocketMQ消息队列 —— Go语言操作RocketMQ




package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2"
    "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/consumer"
    "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/primitive"
    "time"
)
 
func main() {
    // 创建RocketMQ Producer
    producer, err := rocketmq.NewProducer(
        producer.WithGroupName("test_group"),
        producer.WithNameServer([]string{"127.0.0.1:9876"}),
    )
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 启动Producer
    err = producer.Start()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 创建RocketMQ Consumer
    consumer, err := rocketmq.NewPushConsumer(
        consumer.WithGroupName("test_group"),
        consumer.WithNameServer([]string{"127.0.0.1:9876"}),
    )
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 订阅主题
    err = consumer.Subscribe(
        "TopicTest",
        consumer.MessageSelector{},
        func(context context.Context, msg primitive.Message) (consumer.ConsumeResult, error) {
            fmt.Printf("Received message: %s\n", msg.Body)
            return consumer.ConsumeSuccess, nil
        },
    )
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 启动Consumer
    err = consumer.Start()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 发送消息
    msg := &primitive.Message{
        Topic: "TopicTest",
        Body:  []byte("Hello RocketMQ"),
    }
    res, err := producer.SendSync(context.Background(), msg)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Printf("Send message success, result:%v\n", res)
    }
 
    // 等待一段时间以便Consumer接收和处理消息
    time.Sleep(10 * time.Second)
 
    // 关闭Producer和Consumer
    err = producer.Shutdown()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    err = consumer.Shutdown()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

这段代码展示了如何在Go语言中创建和启动RocketMQ的Producer和Consumer,并且如何发送和接收消息。代码中包含了错误处理,确保在出错时能够打印错误信息并优雅地关闭资源。

最后修改于:2024年08月11日 10:27

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