【golang】retry-go 使用示例和源码解析
package main
import (
"fmt"
"github.com/petergtz/pato/retry"
"time"
)
func main() {
// 定义重试策略
retryPolicy := retry.NewPolicy().
WithMaxRetries(3).
WithBackoff(retry.BackoffLinear, time.Second, time.Second, 2*time.Second)
// 使用retry.DoWithRetry函数执行带有重试逻辑的任务
err := retry.DoWithRetry(retryPolicy, func() error {
fmt.Println("正在尝试执行任务...")
// 这里可以放置需要重试的代码
return fmt.Errorf("模拟失败") // 返回错误以触发重试
})
if err != nil {
fmt.Printf("任务执行失败: %v\n", err)
} else {
fmt.Println("任务执行成功")
}
}
这段代码使用了retry-go
库来执行一个可能失败的任务,并且在任务失败后会按照指定的策略进行重试。通过定义重试策略,我们可以控制最大重试次数和重试间的延迟增加。代码中使用了线性的延迟策略,即每次重试的延迟都会增加指定的固定时间。如果任务在指定的次数内成功完成,则打印成功信息;如果任务仍然失败,则打印失败信息。这个例子展示了如何使用retry-go
库来增强你的Go程序的容错性和重试逻辑。
评论已关闭