深入了解Golang atomic原子操作

原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch(上下文切换)。在 Golang 中,提供了一些原子级别的操作,可以通过 sync/atomic 包来实现。

以下是一些使用 sync/atomic 包的示例:

  1. 解决数值的原子增加:



var value int32
 
func increment() int32 {
    return atomic.AddInt32(&value, 1)
}

在这个例子中,AddInt32 函数将 &value 的值增加 1,并返回新的值。这个操作是原子的,意味着在多线程环境下,不会发生竞态条件。

  1. 解决数值的原子减少:



var value int32
 
func decrement() int32 {
    return atomic.AddInt32(&value, -1)
}

AddInt32 函数也可以用来减少值。

  1. 解决指针的原子更新:



type MyStruct struct {
    value int
}
 
var ptr *MyStruct
 
func update() {
    newVal := &MyStruct{value: 10}
    atomic.StorePointer(&ptr, unsafe.Pointer(newVal))
}

在这个例子中,StorePointer 函数将 ptr 指针更新为指向 newVal 的地址。

  1. 解决布尔值的原子更新:



var boolean int32
 
func toggle() bool {
    for {
        old := atomic.LoadInt32(&boolean)
        new := atomic.LoadInt32(&boolean)
        if atomic.CompareAndSwapInt32(&boolean, old, !new) {
            return !new
        }
    }
}

在这个例子中,CompareAndSwapInt32 函数会检查 boolean 是否等于 old,如果相等,则将其更新为 new,此操作是原子的。

  1. 解决数值的原子加载:



var value int32
 
func load() int32 {
    return atomic.LoadInt32(&value)
}

LoadInt32 函数用于加载 value 的当前值,这个操作是原子的。

以上就是一些使用 sync/atomic 包的基本示例。这个包提供了一系列的函数来处理不同类型的原子操作。

最后修改于:2024年08月11日 10:13

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