【Java初阶上】封装 继承 多态

在Java中,封装、继承和多态是面向对象编程的三个主要特性。以下是它们的简单解释和示例代码:

  1. 封装

    封装是将对象的状态(数据)和行为(方法)打包在一起,隐藏对象的内部实现细节,只提供公开的接口让其他对象与之交互。




public class Person {
    private String name;
    private int age;
 
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
 
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public int getAge() {
        return age;
    }
 
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
  1. 继承

    继承是子类继承父类的特性(包括数据和方法),并且可以添加自己的特性。




public class Employee extends Person {
    private double salary;
 
    public Employee(String name, int age, double salary) {
        super(name, age);
        this.salary = salary;
    }
 
    public double getSalary() {
        return salary;
    }
 
    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}
  1. 多态

    多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,是面向对象编程的核心特性之一。




public class Shape {
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a shape");
    }
}
 
public class Circle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a circle");
    }
}
 
public class Rectangle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a rectangle");
    }
}
 
public class TestPolymorphism {
    public static void main(String[] args) {
        Shape shape1 = new Circle();
        Shape shape2 = new Rectangle();
        
        shape1.draw(); // 输出:Drawing a circle
        shape2.draw(); // 输出:Drawing a rectangle
    }
}

在上述例子中,CircleRectangle类继承自Shape类,并重写了draw方法。在main方法中,我们创建了CircleRectangle的实例,并将它们分别赋给Shape类型的变量,然后调用draw方法。这就是多态的表现,同一个draw方法调用了不同的实现,取决于实际赋值给它的对象类型。

最后修改于:2024年08月10日 19:15

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