CSS3DRenderer, CSS3DSprite API 使用案例demo
CSS3DRenderer和CSS3DSprite是Three.js中的两个API,用于在3D空间中渲染CSS元素。以下是一个简单的使用案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CSS3D 示例</title>
<style>
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
.box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #ff0000;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<div class="box"></div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script src="https://threejs.org/examples/js/renderers/CSS3DRenderer.js"></script>
<script src="https://threejs.org/examples/js/sprites/CSS3DSprite.js"></script>
<script>
let camera, scene, renderer;
let container = document.getElementById('container');
init();
animate();
function init() {
camera = new THREE.PerspectiveCamera(70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10);
camera.position.z = 1;
scene = new THREE.Scene();
// 创建CSS3DRenderer
renderer = new THREE.CSS3DRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
// 创建CSS3DSprite
let sprite = new THREE.CSS3DSprite();
sprite.scale.set(0.1, 0.1, 0.1); // 设置sprite的大小
scene.add(sprite);
// 更新sprite的CSS内容
sprite.element.style.background = "url(https://threejs.org/examples/textures/sprites/snowflake.png) center center";
// 渲染
renderer.render(scene, camera);
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
</script>
</body>
</html>
这段代码创建了一个简单的3D场景,其中包含一个CSS3DSprite元素,该元素使用了一个雪花的图片作为背景。CSS3DRenderer用于渲染这个3D场景,并将其显示在网页中。通过调整sprite的位置和旋转,可以实现更复杂的3D动画效果。
评论已关闭