HTML5 画布秘籍
在HTML5画布中,我们可以使用不同的技术来创建复杂的图形和图案。这里我们将介绍如何使用"createPattern"方法来重复图像创建纹理。
"createPattern"方法是"canvasPattern"对象的方法,它的工作原理是在指定的方向上重复指定的图像。这个方法接收两个参数:第一个参数是要重复的图像对象,第二个参数是用于指定如何重复图像的字符串。
这里有两种类型的重复:"repeat-x"(水平方向)和"repeat-y"(垂直方向)。还有一种是"no-repeat",表示不重复图像。
以下是一个使用"createPattern"方法的示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = 'image.png';
img.onload = function() {
var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat-x');
ctx.rect(0, 0, 200, 100);
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
在这个例子中,我们首先创建了一个新的Image对象,并设置其源为'image.png'。然后我们定义了一个onload函数,它在图像加载完成后执行。在这个函数中,我们使用createPattern方法创建了一个水平方向上重复的图案。然后我们绘制了一个矩形,并将其填充样式设置为我们创建的图案。
这只是"createPattern"方法的基本使用。你还可以使用此方法创建更复杂的图案,例如,使用此方法创建的图案可以是由多个图像重复组合而成的。
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