用HTML实现拓扑面,动态4D圆环面,可手动调节,富有创新性的案例。(有源代码)

这个问题涉及到的是使用HTML和相关的JavaScript库来创建一个可调节的4D圆环面。这个特定的任务可以通过使用WebGL和Three.js库来实现,这里提供一个简化的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>3D Circle Torus Manipulation</title>
    <style>
        body { margin: 0; overflow: hidden; }
        canvas { width: 100%; height: 100% }
    </style>
</head>
<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script>
    // 场景、摄像机、渲染器
    let scene = new THREE.Scene();
    let camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
    let renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
    // 添加灯光
    let ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xcccccc);
    scene.add(ambientLight);
 
    // 添加3D物体:4D圆环
    let torusGeometry = new THREE.TorusGeometry(10, 3, 16, 100);
    let torusMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0xffff00 });
    let torus = new THREE.Mesh(torusGeometry, torusMaterial);
    scene.add(torus);
 
    // 添加旋转动画
    camera.position.z = 50;
    function animate() {
        requestAnimationFrame(animate);
        torus.rotation.x += 0.01;
        torus.rotation.y += 0.005;
        renderer.render(scene, camera);
    }
    animate();
</script>
</body>
</html>

这段代码创建了一个简单的3D环境,并在其中放置了一个4D圆环。这个圆环会随时间自动旋转,从而形成一个动态的视觉效果。这个例子展示了如何使用Three.js库来创建基本的3D图形,并且如何通过调整旋转属性来实现动画效果。这个例子非常适合用于教学目的,因为它展示了3D图形创建和动画制作的基本概念。

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最后修改于:2024年08月10日 13:08

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