Vue中高效使用WebSocket的实战教程
Vue 中高效使用 WebSocket 的实战教程
目录
- 前言
- 2.1 什么是 WebSocket
- 2.2 与 HTTP 长轮询对比
- 3.1 常见问题与挑战
- 3.2 心跳、重连、订阅管理
- 4.1 创建 Vue 3 + Vite 项目
- 4.2 安装 Pinia(或 Vuex,可选)
WebSocket 服务封装:
websocketService.js
- 5.1 单例模式设计
- 5.2 连接、断开、重连与心跳
- 5.3 事件订阅与广播机制
- 6.1 目录结构与组件划分
- 6.2 ChatManager 组件:管理连接与会话
- 6.3 MessageList 组件:显示消息列表
- 6.4 MessageInput 组件:输入并发送消息
- 6.5 数据流动图解
- 7.1 在 Pinia 中维护状态
- 7.2 通过
provide/inject
或全局属性共享实例
- 8.1 心跳机制原理
- 8.2 在
websocketService
中集成心跳与重连 - 8.3 防抖/节流发送心跳
- 9.1 减少重复消息订阅
- 9.2 批量发送与分包
- 9.3 合理关闭与清理监听器
- 常见问题与调试技巧
- 总结
前言
在现代 Web 应用中,实时通信 已经成为许多场景的核心需求:聊天室、协同协作、股票行情更新、IoT 设备状态监控等。与传统的 HTTP 轮询相比,WebSocket 提供了一个持久化、双向的 TCP 连接,使得客户端和服务器可以随时互相推送消息。对 Vue 开发者而言,如何在项目中高效、稳定地使用 WebSocket,是一门必备技能。
本篇教程将带你从零开始,基于 Vue 3 + Composition API,配合 Pinia(或 Vuex),一步步实现一个“简易实时聊天室”的完整示例,涵盖:
- WebSocket 服务的单例封装
- 心跳检测与自动重连机制
- 多组件/模块共享同一连接
- 批量发送与防抖/节流
- 常见坑与调试技巧
通过代码示例、ASCII 图解与详细说明,让你快速掌握在 Vue 中高效使用 WebSocket 的核心要点。
WebSocket 基础回顾
2.1 什么是 WebSocket
WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工(bidirectional)、实时通信的协议。其典型握手流程如下:
Client Server
| HTTP Upgrade Request |
|------------------------------------->|
| HTTP 101 Switching Protocols |
|<-------------------------------------|
| |
|<========== WebSocket 双向数据 ==========>|
| |
- 客户端发起一个 HTTP 请求,头部包含
Upgrade: websocket
,请求将协议升级为 WebSocket。 - 服务器返回
101 Switching Protocols
,确认切换。 - 从此,客户端与服务器通过同一个连接可以随时互发消息,无需每次都重新建立 TCP 连接。
2.2 与 HTTP 长轮询对比
特性 | HTTP 轮询 | WebSocket |
---|---|---|
建立连接 | 每次请求都要新建 TCP 连接 | 单次握手后复用同一 TCP 连接 |
消息开销 | 请求/响应头大,开销高 | 握手后头部极小,帧格式精简 |
双向通信 | 只能客户端发起请求 | 客户端/服务器都可随时推送 |
延迟 | 取决于轮询间隔 | 近乎“零”延迟 |
适用场景 | 简单场景,实时性要求不高 | 聊天、游戏、协同编辑、高频数据 |
高效使用的必要性
3.1 常见问题与挑战
在实际项目中,直接在组件里这样写会遇到很多问题:
// 简易示例:放在组件内
const ws = new WebSocket('wss://example.com/socket');
ws.onopen = () => console.log('已连接');
ws.onmessage = (ev) => console.log('收到消息', ev.data);
ws.onerror = (err) => console.error(err);
ws.onclose = () => console.log('已关闭');
// 在组件卸载时要调用 ws.close()
// 如果有多个组件,需要避免重复创建多个连接
挑战包括:
- 重复连接:若多个组件各自创建 WebSocket,会造成端口被占用、服务器负载过高,且消息处理分散。
- 意外断开:网络波动、服务器重启会导致连接断开,需要自动重连。
- 心跳检测:服务器通常需要客户端周期性发送“心跳”消息以断定客户端是否在线,客户端也要监测服务器响应。
- 消息订阅管理:某些频道消息只需订阅一次,避免重复订阅导致“重复消息”
- 资源清理:组件卸载时,需解绑事件、关闭连接,防止内存泄漏和无效消息监听。
3.2 心跳、重连、订阅管理
为了满足以上需求,我们需要将 WebSocket 的逻辑进行集中封装,做到:
- 全局单例:整个应用只维护一个 WebSocket 实例,消息通过发布/订阅或状态管理分发给各组件。
- 心跳机制:定期(如 30 秒)向服务器发送“ping”消息,若一定时间内未收到“pong” 或服务端响应,认为断线并触发重连。
- 自动重连:连接断开后,间隔(如 5 秒)重试,直到成功。
- 订阅管理:对于需要向服务器“订阅频道”的场景,可在封装里记录已订阅频道列表,断线重连后自动恢复订阅。
- 错误处理与退避策略:若短时间内多次重连失败,可采用指数退避,避免服务器或网络被压垮。
Vue 项目初始化与依赖准备
4.1 创建 Vue 3 + Vite 项目
# 1. 初始化项目
npm create vite@latest vue-websocket -- --template vue
cd vue-websocket
npm install
# 2. 安装 Pinia(状态管理,可选)
npm install pinia --save
# 3. 运行开发
npm run dev
项目结构:
vue-websocket/
├─ public/
├─ src/
│ ├─ assets/
│ ├─ components/
│ ├─ services/
│ │ └─ websocketService.js
│ ├─ store/
│ ├─ App.vue
│ └─ main.js
└─ package.json
4.2 安装 Pinia(或 Vuex,可选)
本教程示范用 Pinia 存放“连接状态”、“消息列表”等全局数据,当然也可以用 Vuex。
npm install pinia --save
在 main.js
中引入并挂载:
// src/main.js
import { createApp } from 'vue';
import { createPinia } from 'pinia';
import App from './App.vue';
const app = createApp(App);
const pinia = createPinia();
app.use(pinia);
app.mount('#app');
WebSocket 服务封装:websocketService.js
关键思路:通过一个独立的模块,集中管理 WebSocket 连接、事件订阅、心跳、重连、消息分发等逻辑,供各组件或 Store 调用。
5.1 单例模式设计
// src/services/websocketService.js
import { ref } from 'vue';
/**
* WebSocket 服务单例
* - 负责创建连接、断开、重连、心跳
* - 支持消息订阅/广播
*/
class WebSocketService {
constructor() {
// 1. WebSocket 实例
this.ws = null;
// 2. 连接状态
this.status = ref('CLOSED'); // 'CONNECTING' / 'OPEN' / 'CLOSING' / 'CLOSED'
// 3. 心跳与重连机制
this.heartBeatTimer = null;
this.reconnectTimer = null;
this.reconnectInterval = 5000; // 重连间隔
this.heartBeatInterval = 30000; // 心跳间隔
// 4. 已订阅频道记录(可选)
this.subscriptions = new Set();
// 5. 回调映射:topic => [callback, ...]
this.listeners = new Map();
}
/** 初始化并连接 */
connect(url) {
if (this.ws && this.status.value === 'OPEN') return;
this.status.value = 'CONNECTING';
this.ws = new WebSocket(url);
this.ws.onopen = () => {
console.log('[WebSocket] 已连接');
this.status.value = 'OPEN';
this.startHeartBeat();
this.resubscribeAll(); // 断线重连后恢复订阅
};
this.ws.onmessage = (event) => {
this.handleMessage(event.data);
};
this.ws.onerror = (err) => {
console.error('[WebSocket] 错误:', err);
};
this.ws.onclose = (ev) => {
console.warn('[WebSocket] 已关闭,原因:', ev.reason);
this.status.value = 'CLOSED';
this.stopHeartBeat();
this.tryReconnect(url);
};
}
/** 关闭连接 */
disconnect() {
if (this.ws) {
this.status.value = 'CLOSING';
this.ws.close();
}
this.clearTimers();
this.status.value = 'CLOSED';
}
/** 发送消息(自动包裹 topic 与 payload) */
send(topic, payload) {
if (this.status.value !== 'OPEN') {
console.warn('[WebSocket] 连接未打开,无法发送消息');
return;
}
const message = JSON.stringify({ topic, payload });
this.ws.send(message);
}
/** 订阅指定 topic */
subscribe(topic, callback) {
if (!this.listeners.has(topic)) {
this.listeners.set(topic, []);
// 首次订阅时向服务器发送订阅指令
this.send('SUBSCRIBE', { topic });
this.subscriptions.add(topic);
}
this.listeners.get(topic).push(callback);
}
/** 取消订阅 */
unsubscribe(topic, callback) {
if (!this.listeners.has(topic)) return;
const arr = this.listeners.get(topic).filter(cb => cb !== callback);
if (arr.length > 0) {
this.listeners.set(topic, arr);
} else {
this.listeners.delete(topic);
// 向服务器发送取消订阅
this.send('UNSUBSCRIBE', { topic });
this.subscriptions.delete(topic);
}
}
/** 断线重连后,恢复所有已订阅的 topic */
resubscribeAll() {
for (const topic of this.subscriptions) {
this.send('SUBSCRIBE', { topic });
}
}
/** 处理收到的原始消息 */
handleMessage(raw) {
let msg;
try {
msg = JSON.parse(raw);
} catch (e) {
console.warn('[WebSocket] 无法解析消息:', raw);
return;
}
const { topic, payload } = msg;
if (topic === 'HEARTBEAT') {
// 收到心跳响应(pong)
return;
}
// 如果有对应 topic 的监听者,分发回调
if (this.listeners.has(topic)) {
for (const cb of this.listeners.get(topic)) {
cb(payload);
}
}
}
/** 启动心跳:定时发送 PING */
startHeartBeat() {
this.heartBeatTimer && clearInterval(this.heartBeatTimer);
this.heartBeatTimer = setInterval(() => {
if (this.status.value === 'OPEN') {
this.send('PING', { ts: Date.now() });
}
}, this.heartBeatInterval);
}
/** 停止心跳 */
stopHeartBeat() {
this.heartBeatTimer && clearInterval(this.heartBeatTimer);
this.heartBeatTimer = null;
}
/** 自动重连 */
tryReconnect(url) {
if (this.reconnectTimer) return;
this.reconnectTimer = setInterval(() => {
console.log('[WebSocket] 尝试重连...');
this.connect(url);
// 若成功连接后清除定时器
if (this.status.value === 'OPEN') {
clearInterval(this.reconnectTimer);
this.reconnectTimer = null;
}
}, this.reconnectInterval);
}
/** 清除所有定时器 */
clearTimers() {
this.stopHeartBeat();
this.reconnectTimer && clearInterval(this.reconnectTimer);
this.reconnectTimer = null;
}
}
// 导出单例
export default new WebSocketService();
5.2 关键说明
status
:用ref
将 WebSocket 状态(CONNECTING
/OPEN
/CLOSED
等)暴露给 Vue 组件,可用于界面显示或禁用按钮。listeners
:维护一个 Map,将不同的topic
(频道)映射到回调数组,方便多处订阅、取消订阅。心跳机制:定时发送
{ topic: 'PING', payload: { ts } }
,服务器应在收到后回显{ topic: 'HEARTBEAT' }
,单纯返回。例如:// 服务器伪代码 ws.on('message', (msg) => { const { topic, payload } = JSON.parse(msg); if (topic === 'PING') { ws.send(JSON.stringify({ topic: 'HEARTBEAT' })); } // 其它逻辑… });
- 重连策略:当
onclose
触发时,开启定时器周期重连;如果连接成功,清除重连定时器。简单而有效。 - 恢复订阅:在重连后重发所有
SUBSCRIBE
指令,确保服务器推送相关消息。
Vue 组件实战示例:简易实时聊天室
下面我们基于上述 websocketService
,搭建一个“简易实时聊天室”示例,展示如何在多个组件间高效分发消息。
6.1 目录结构与组件划分
src/
├─ components/
│ ├─ ChatManager.vue # 负责打开/关闭 WebSocket、登录与管理会话
│ ├─ MessageList.vue # 实时显示收到的聊天消息
│ └─ MessageInput.vue # 输入并发送聊天消息
├─ services/
│ └─ websocketService.js
└─ store/
└─ chatStore.js # Pinia
6.2 ChatManager 组件:管理连接与会话
负责:登录(获取用户名)、连接/断开 WebSocket、订阅“chat”频道,将收到的消息写入全局 Store。
<template>
<div class="chat-manager">
<div v-if="!loggedIn" class="login">
<input v-model="username" placeholder="输入用户名" />
<button @click="login">登录并连接</button>
</div>
<div v-else class="controls">
<span>当前用户:{{ username }}</span>
<span class="status">状态:{{ status }}</span>
<button @click="logout">退出并断开</button>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, computed, onBeforeUnmount } from 'vue';
import { useChatStore } from '@/store/chatStore';
import websocketService from '@/services/websocketService';
// Pinia Store 管理全局消息列表与用户状态
const chatStore = useChatStore();
// 本地状态:是否已登录
const loggedIn = ref(false);
const username = ref('');
// 连接状态映射显示
const status = computed(() => websocketService.status.value);
// 登录函数:连接 WebSocket 并订阅聊天频道
async function login() {
if (!username.value.trim()) return alert('请输入用户名');
chatStore.setUser(username.value.trim());
try {
// 1. 连接 WebSocket
await websocketService.connect('wss://example.com/chat');
// 2. 订阅 “chat” 频道
websocketService.subscribe('chat', (payload) => {
chatStore.addMessage(payload);
});
// 3. 向服务器发送“用户加入”系统消息
websocketService.send('chat', { user: username.value, text: `${username.value} 加入了聊天室` });
loggedIn.value = true;
} catch (err) {
console.error('连接失败:', err);
alert('连接失败,请重试');
}
}
// 注销并断开
async function logout() {
// 发送退出消息
websocketService.send('chat', { user: username.value, text: `${username.value} 离开了聊天室` });
// 取消订阅并断开
websocketService.unsubscribe('chat', chatStore.addMessage);
await websocketService.disconnect();
chatStore.clearMessages();
loggedIn.value = false;
username.value = '';
}
onBeforeUnmount(() => {
if (loggedIn.value) {
logout();
}
});
</script>
<style scoped>
.chat-manager {
margin-bottom: 16px;
}
.login input {
padding: 6px;
margin-right: 8px;
}
.status {
margin: 0 12px;
font-weight: bold;
}
button {
padding: 6px 12px;
background: #409eff;
border: none;
border-radius: 4px;
color: white;
cursor: pointer;
}
button:hover {
background: #66b1ff;
}
</style>
6.2.1 关键说明
- 登录后:调用
websocketService.connect('wss://example.com/chat')
,然后subscribe('chat', callback)
订阅“chat”频道。 - 收到服务器广播的聊天消息时,callback 会把消息推入 Pinia Store。
status
计算属性实时反映websocketService.status
状态(CONNECTING
/OPEN
/CLOSED
)。logout()
先发送离开消息,再unsubscribe()
并disconnect()
。在组件卸载前调用logout()
,保证资源释放。
6.3 MessageList 组件:显示消息列表
<template>
<div class="message-list">
<div v-for="(msg, idx) in messages" :key="idx" class="message-item">
<span class="user">{{ msg.user }}:</span>
<span class="text">{{ msg.text }}</span>
<span class="time">{{ msg.time }}</span>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { computed, nextTick, ref } from 'vue';
import { useChatStore } from '@/store/chatStore';
const chatStore = useChatStore();
const messages = computed(() => chatStore.messages);
const listRef = ref(null);
// 自动滚到底部
watch(messages, async () => {
await nextTick();
const el = listRef.value;
if (el) el.scrollTop = el.scrollHeight;
});
</script>
<style scoped>
.message-list {
border: 1px solid #ccc;
height: 300px;
overflow-y: auto;
padding: 8px;
background: #fafafa;
}
.message-item {
margin-bottom: 6px;
}
.user {
font-weight: bold;
margin-right: 4px;
}
.time {
color: #999;
font-size: 12px;
margin-left: 8px;
}
</style>
6.3.1 关键说明
- 从 Pinia Store 中读取
messages
数组,并通过v-for
渲染。 - 使用
watch
监听messages
变化,在新消息到来后自动滚动到底部。
6.4 MessageInput 组件:输入并发送消息
<template>
<div class="message-input">
<input
v-model="text"
placeholder="输入消息后按回车"
@keydown.enter.prevent="send"
/>
<button @click="send">发送</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { useChatStore } from '@/store/chatStore';
import websocketService from '@/services/websocketService';
const chatStore = useChatStore();
const text = ref('');
// 发送聊天消息
function send() {
const content = text.value.trim();
if (!content) return;
const msg = {
user: chatStore.user,
text: content,
time: new Date().toLocaleTimeString()
};
// 1. 先本地回显
chatStore.addMessage(msg);
// 2. 发送给服务器
websocketService.send('chat', msg);
text.value = '';
}
</script>
<style scoped>
.message-input {
display: flex;
margin-top: 8px;
}
.message-input input {
flex: 1;
padding: 6px;
font-size: 14px;
margin-right: 8px;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 4px;
}
.message-input button {
padding: 6px 12px;
background: #67c23a;
border: none;
color: white;
border-radius: 4px;
cursor: pointer;
}
button:hover {
background: #85ce61;
}
</style>
6.4.1 关键说明
- 用户输入后,
send()
会先将消息推入本地chatStore.addMessage(msg)
,保证“即时回显”; - 再执行
websocketService.send('chat', msg)
,将消息广播给服务器; - 服务器收到后再广播给所有在线客户端(包括发送者自己),其他客户端即触发
handleMessage
并更新 Store。
6.5 数据流动图解
┌─────────────────────────────┐
│ ChatManager.vue │
│ ┌───────────────────────┐ │
│ │ 点击“登录”:login() │ │
│ │ ↓ │ │
│ │ websocketService.connect │ │
│ │ ↓ │ │
│ │ ws.onopen → startHeartBeat() │
│ │ ↓ │ │
│ │ subscribe('chat', callback) │
│ └───────────────────────┘ │
│ │
│ │
│ 服务器推送 → ws.onmessage │
│ ↓ │
│ ChatManager.handleMessage │
│ ↓ │
│ chatStore.addMessage(payload) │
└─────────────────────────────┘
↑
│
┌─────────────────────────────┐
│ MessageList.vue │
│ watch(messages) → 渲染列表 │
└─────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────┐
│ MessageInput.vue │
│ 用户输入 → send() │
│ ↓ │
│ chatStore.addMessage(local) │
│ ↓ │
│ websocketService.send(...) │
└─────────────────────────────┘
- 登录:
ChatManager.vue
调用websocketService.connect()
,再subscribe('chat', cb)
。 - 接收消息:
ws.onmessage
→handleMessage
→chatStore.addMessage
→MessageList.vue
渲染。 - 发送消息:
MessageInput.vue
先chatStore.addMessage
提前回显 → 然后websocketService.send('chat', msg)
发给服务器 → 服务器再广播给所有客户端。(发送者自己也会再次收到并重复渲染,注意过滤或去重)
多组件/模块共享同一个 WebSocket 连接
在大型项目里,往往有多个功能模块都需要通过 WebSocket 通信。我们要保证全局只有一个 WebSocket 实例,避免重复连接。
7.1 在 Pinia 中维护状态
可以将 websocketService
作为单独模块,也可以在 Pinia Store 中维护 WebSocket 实例引用并封装调用。
// src/store/chatStore.js
import { defineStore } from 'pinia';
import websocketService from '@/services/websocketService';
export const useChatStore = defineStore('chat', {
state: () => ({
user: '',
messages: []
}),
actions: {
setUser(name) {
this.user = name;
},
addMessage(msg) {
this.messages.push(msg);
}
},
getters: {
messageCount: (state) => state.messages.length
}
});
注意:websocketService
本身是个独立单例,只要在组件或 Store 里import
一次,无论何处调用,都是同一个实例。
7.2 通过 provide/inject
或全局属性共享实例
除了 Store,也可以在 App.vue
用 provide('ws', websocketService)
,让子组件通过 inject('ws')
直接访问该实例。上述示例在 ChatManager.vue
和 MessageInput.vue
、MessageList.vue
中直接 import websocketService
即可,因为它是单例。
心跳检测与自动重连实现
为了保证连接的持久性与可靠性,需要在 websocketService
中内置心跳与重连逻辑。
8.1 心跳机制原理
- 发送心跳:客户端定期(如 30 秒)向服务器发送
{ topic: 'PING' }
,服务器需监听并回应{ topic: 'HEARTBEAT' }
。 - 超时检测:如果在两倍心跳间隔时长内没有收到服务器的
HEARTBEAT
,则判定连接已断,主动触发disconnect()
并启动重连。
// 在 websocketService.handleMessage 中
handleMessage(raw) {
const msg = JSON.parse(raw);
const { topic, payload } = msg;
if (topic === 'HEARTBEAT') {
this.lastPong = Date.now();
return;
}
// 其余逻辑…
}
// 心跳定时器
startHeartBeat() {
this.stopHeartBeat();
this.lastPong = Date.now();
this.heartBeatTimer = setInterval(() => {
if (Date.now() - this.lastPong > this.heartBeatInterval * 2) {
// 认为已断开
console.warn('[WebSocket] 心跳超时,尝试重连');
this.disconnect();
this.tryReconnect(this.url);
return;
}
this.send('PING', { ts: Date.now() });
}, this.heartBeatInterval);
}
8.2 在 websocketService
中集成心跳与重连
// 修改 connect 方法,保存 url
connect(url) {
this.url = url;
// …其余不变
}
tryReconnect(url) {
// 断开时自动重连
this.clearTimers();
this.reconnectTimer = setInterval(() => {
console.log('[WebSocket] 重连尝试...');
this.connect(url);
}, this.reconnectInterval);
}
8.2.1 防抖/节流发送心跳
如果业务场景复杂,可能有大量频繁消息进出,心跳不应与常规消息冲突。可通过节流控制心跳发送:
import { throttle } from 'lodash';
startHeartBeat() {
this.stopHeartBeat();
this.lastPong = Date.now();
const sendPing = throttle(() => {
this.send('PING', { ts: Date.now() });
}, this.heartBeatInterval);
this.heartBeatTimer = setInterval(() => {
if (Date.now() - this.lastPong > this.heartBeatInterval * 2) {
this.disconnect();
this.tryReconnect(this.url);
return;
}
sendPing();
}, this.heartBeatInterval);
}
性能优化与最佳实践
9.1 减少重复消息订阅
- 某些需求下,不同模块需要监听同一个
topic
,直接在websocketService
的listeners
将多个回调并存即可。 - 若尝试重复
subscribe('chat', cb)
,封装里会判断this.listeners
是否已有该topic
,若已有则不重新send('SUBSCRIBE')
。
9.2 批量发送与分包
- 当要发送大量数据(如一次性发很多消息),应考虑批量分包,避免一次性写入阻塞。可以用
setTimeout
或requestIdleCallback
分段写入。 - 亦可将多条消息合并成一个对象
{ topic:'BATCH', payload: [msg1, msg2, …] }
,在服务器端解包后再分发。
9.3 合理关闭与清理监听器
- 在组件卸载或离开页面时,务必调用
unsubscribe(topic, callback)
或disconnect()
,避免无效回调积累,导致内存泄漏。 - 对于短期连接需求(例如只在某些页面使用),可在路由守卫
beforeRouteLeave
中断开连接。
常见问题与调试技巧
浏览器报
SecurityError
或ReferenceError: navigator.serial is undefined
- 确保在 HTTPS 或本地
localhost
环境下运行; - 在不支持 Web Serial API 的浏览器(如 Firefox、Safari)会找不到
navigator.serial
,需做兼容性提示。
- 确保在 HTTPS 或本地
WebSocket 握手失败或频繁重连
- 检查服务端地址是否正确,是否开启了 SSL(如果用
wss://
); - 服务器是否允许跨域,WebSocket endpoint 是否配置了
Access-Control-Allow-Origin: *
; - 在 DevTools Network → WS 面板检查握手 HTTP 请求/响应。
- 检查服务端地址是否正确,是否开启了 SSL(如果用
心跳无效无法保持连接
- 确保服务器代码正确响应
PING
,返回{ topic: 'HEARTBEAT' }
; - 客户端记得在
handleMessage
内及时更新lastPong
时间戳。
- 确保服务器代码正确响应
重复消息
- 如果在重连后没有调用
unsubscribe
就重新subscribe
,可能会收到多份同一消息; - 解决:在
connect()
之前先清空listeners
或使用Set
去重回调。
- 如果在重连后没有调用
消息 JSON 解析失败
- 确保客户端与服务端约定好消息格式,都是
{ topic, payload }
串行化的 JSON; - 在
handleMessage
中用try…catch
捕获解析错误并打印原始raw
数据。
- 确保客户端与服务端约定好消息格式,都是
总结
本文从WebSocket 原理讲起,重点演示了在 Vue 3 + Pinia 项目中,如何通过单例服务 + 心跳/重连 + 订阅管理机制,实现一个高效、稳定、易维护的 WebSocket 通信层。我们完整演示了一个“简易实时聊天室”示例,包括:
- websocketService.js:集中管理连接、断开、重连、心跳、消息订阅/广播。
- ChatManager.vue:负责登录/登出、订阅频道、更新全局 Store。
- MessageList.vue:实时渲染收到的聊天消息,自动滚到底部。
- MessageInput.vue:发送聊天消息并本地回显。
同时讨论了心跳检测与自动重连的实现思路,演示了性能优化(节流、批量分包)和常见问题的排查方法。通过本文内容,你应该能够在自己的 Vue 应用里灵活、高效地集成 WebSocket,实现各种实时通信场景,如:聊天室、实时监控、股价行情、游戏对战等。
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