‌React Native绘制亮度图标:依据亮度百分比精准呈现‌

以下示例展示了如何在 React Native 中使用 react-native-svg 绘制一个“太阳”/“亮度”图标,并根据传入的亮度百分比(0–100%)精确地调整其视觉呈现。最终效果是在一个圆形太阳核心上,按照百分比动态改变填充半径或透明度,从而让图标“亮度”更直观。


一、思路概述

  1. 图标结构
    我们以最常见的太阳图标为例,基本由以下几部分组成:

    • 中央圆(Core):代表“光源”本体,可以用纯色圆或渐变圆。
    • 光线射线(Rays):环绕中央圆的若干条射线,用直线(Line)或矩形(Rect)表示。
  2. 亮度百分比映射
    常见做法有两种:

    • 改变中央圆的半径:当亮度为 0% 时,核心圆半径为最小(甚至 0);当亮度为 100% 时,核心圆半径为最大值。
    • 改变中央圆的颜色或透明度:例如,将 fillOpacity 设为 percent / 100,或者用 HSL/HSV 模型根据亮度值调整颜色明度。

    本示例主要演示中央圆半径随亮度百分比线性变化,同时保持射线(Rays)不变。这样既直观表现“亮度从小到大”,也能保证太阳形状清晰。

  3. 使用 react-native-svg
    react-native-svg 提供了类似 Web 上 SVG 的绘制能力:<Svg>、<Circle>、<Line>、<Defs>、<LinearGradient> 等组件。我们可以在 React Native 中直接引入并绘制矢量图形。

二、环境准备

  1. 安装 react-native-svg
    如果你还没有安装 react-native-svg,请在项目根目录执行:

    npm install react-native-svg
    # 或者使用 yarn
    # yarn add react-native-svg
  2. (仅限 Expo 用户)
    如果你使用的是 Expo Managed workflow,通常无需额外链接,Expo 已内置 react-native-svg;若报错,可以通过:

    expo install react-native-svg

    来确保安装与 Expo SDK 兼容的版本。


三、图标设计与绘制逻辑

下面先给出一个简化的 ASCII 图解,帮助你理解图标各部分的位置和坐标关系。假设我们将 SVG 视图框(viewBox)设为 100×100,那么:

            ┌─────────────────────────────────┐
            │                                 │
            │             ↓ Y                │
            │           50 ▲ (中心点)        │
            │             │                   │
        –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
        ◄   50 —──────────────────────── 50   ►   X
        –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
            │             │                   │
            │             ↓                   │
            │           (Rays)                │
            │                                 │
            └─────────────────────────────────┘
  • SVG 整体尺寸width=100, height=100viewBox="0 0 100 100"
  • 中心点(cx, cy) = (50, 50)
  • 中央圆最大半径:假设为 r_max = 20,最小半径 r_min = 4(可根据需求自由调整)。
  • 光线(Rays):围绕中心均匀分布 8 条直线(或更少/更多),长度从 r_max 延伸到边缘,比如长度 L = 28。每条光线用 <Line> 从中心向某一角度画出。

示意图:

      \   |   /         ← 8 条光线
       \  |  /
        \ | /
  ------- ● -------     ← 中心圆
        / | \
       /  |  \
      /   |   \

其中 ● 表示中央圆,八条 “/、\、–、|” 即为光线。


四、完整代码示例

下面给出一个可复用的组件 BrightnessIcon,接收如下 Props:

  • percent(必须):亮度百分比,0–100 之间的数字。
  • size(可选):SVG 画布宽高,一般以正方形为例,默认为 100。
  • color(可选):中央圆和光线的颜色,默认为黄色 #FFD700
  • minRadiusmaxRadius(可选):中央圆最小/最大半径。

该组件会根据 percent 动态计算中央圆半径 r = minRadius + (maxRadius - minRadius) * (percent / 100),并绘制中心半径为 r 的圆,以及外围 8 条等距光线。

// BrightnessIcon.js
import React from "react";
import { View } from "react-native";
import Svg, { Circle, Line } from "react-native-svg";

type BrightnessIconProps = {
  percent: number;    // 亮度百分比 (0 - 100)
  size?: number;      // SVG 画布大小 (正方形边长),默认 100
  color?: string;     // 图标颜色,默认金黄色
  minRadius?: number; // 中央圆最小半径,默认 4
  maxRadius?: number; // 中央圆最大半径,默认 20
};

const BrightnessIcon: React.FC<BrightnessIconProps> = ({
  percent,
  size = 100,
  color = "#FFD700",
  minRadius = 4,
  maxRadius = 20,
}) => {
  // 1. 限制 percent 范围在 [0, 100]
  const p = Math.max(0, Math.min(100, percent));

  // 2. 计算中央圆半径
  const radius = minRadius + (maxRadius - minRadius) * (p / 100);

  // 3. 中心坐标
  const cx = size / 2;
  const cy = size / 2;

  // 4. 光线长度(从中央圆中心延伸到的终点距离),略大于 maxRadius
  //    这里我们假设光线终点距离中心为 L = maxRadius + 8
  const rayLength = maxRadius + 8;

  // 5. 光线宽度 (strokeWidth)
  const rayStrokeWidth = 2;

  // 6. 生成 8 条光线的坐标:每隔 45° 画一条
  const rays = Array.from({ length: 8 }).map((_, i) => {
    const angle = (Math.PI / 4) * i; // 每隔 45° (π/4)
    // 起点在中央圆边缘:radius
    const x1 = cx + radius * Math.cos(angle);
    const y1 = cy + radius * Math.sin(angle);
    // 终点在半径为 rayLength 的圆环上
    const x2 = cx + rayLength * Math.cos(angle);
    const y2 = cy + rayLength * Math.sin(angle);
    return { x1, y1, x2, y2 };
  });

  return (
    <View>
      <Svg width={size} height={size} viewBox={`0 0 ${size} ${size}`}>
        {/* 1. 画中央圆 */}
        <Circle
          cx={cx}
          cy={cy}
          r={radius}
          fill={color}
          fillOpacity={1} // 可以配合 percent 调整透明度
        />

        {/* 2. 画 8 条光线 */}
        {rays.map((ray, idx) => (
          <Line
            key={idx}
            x1={ray.x1}
            y1={ray.y1}
            x2={ray.x2}
            y2={ray.y2}
            stroke={color}
            strokeWidth={rayStrokeWidth}
            strokeLinecap="round"
          />
        ))}
      </Svg>
    </View>
  );
};

export default BrightnessIcon;

4.1 关键点说明

  1. percent 范围约束

    const p = Math.max(0, Math.min(100, percent));

    确保传入亮度百分比在 [0, 100],避免因误传造成负半径或超大半径。

  2. 中央圆半径计算

    const radius = minRadius + (maxRadius - minRadius) * (p / 100);
    • p = 0 时,radius = minRadius
    • p = 100 时,radius = maxRadius
    • 之间线性插值,能够直观映射亮度。
  3. 光线坐标计算

    • 每条光线从 (x1, y1)(x2, y2),其中:

      • (x1, y1) 为中央圆边缘的一点,角度为 angle
      • (x2, y2) 为更远一点,半径为 rayLength,使光线长度 = rayLength - radius
    • 利用极坐标公式:

      x = cx + r * cos(angle)
      y = cy + r * sin(angle)
    • angle07*(π/4),即 0°、45°、90°、…315°,共 8 条。
  4. strokeLinecap="round"
    让光线尾部更圆润,看起来更像“太阳光线”而非锋利直线。
  5. 可选:调整透明度
    如果需要让“亮度=0”时完全看不见圆心,可以将圆心的 fillOpacity={p/100} 而非恒定 1

    <Circle
      cx={cx}
      cy={cy}
      r={radius}
      fill={color}
      fillOpacity={p / 100}
    />

    此时,当 percent = 0 时,圆心透明度为 0(完全透明),percent = 100 时,透明度为 1(完全不透明)。这种做法视觉上更突出“亮度从无到有”。


五、示例演示与用法

在任意页面或组件中引入 BrightnessIcon,并根据状态(State)动态传递 percent

// ExampleUsage.js
import React, { useState } from "react";
import { View, Text, Slider, StyleSheet } from "react-native";
import BrightnessIcon from "./BrightnessIcon";

const ExampleUsage: React.FC = () => {
  const [brightness, setBrightness] = useState(50); // 初始 50%

  return (
    <View style={styles.container}>
      <Text style={styles.title}>调整亮度:{brightness}%</Text>
      {/* 亮度图标 */}
      <BrightnessIcon percent={brightness} size={150} color="#FFA500" />
      
      {/* 下面是一个 Slider 控件,用于动态调节百分比 */}
      <View style={styles.sliderContainer}>
        <Slider
          style={styles.slider}
          minimumValue={0}
          maximumValue={100}
          step={1}
          value={brightness}
          onValueChange={(val) => setBrightness(val)}
          minimumTrackTintColor="#FFA500"
          maximumTrackTintColor="#ccc"
        />
      </View>
    </View>
  );
};

const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    justifyContent: "center",
    alignItems: "center",
    backgroundColor: "#fff",
  },
  title: {
    fontSize: 18,
    marginBottom: 16,
  },
  sliderContainer: {
    width: 200,
    marginTop: 24,
  },
  slider: {
    width: "100%",
    height: 40,
  },
});

export default ExampleUsage;

5.1 效果说明

  1. 初始渲染时:

    • brightness = 50,中央圆半径约为 minRadius + (maxRadius - minRadius) * 0.5
    • 8 条光线固定,长度从圆边缘向外延伸。
  2. 拖动 Slider:

    • brightness 值从 0 变到 100,中央圆半径从最小 4 线性增大到最大 20。
    • 若使用 fillOpacity={p/100},圆心也会从完全透明逐步变为不透明。
  3. brightness = 0

    • 中央圆半径 = minRadius = 4,如果 fillOpacity = p/100 = 0,则中央圆肉眼不可见;只有 8 条光线留在画布上。
    • 如果 fillOpacity 恒为 1,那么即使亮度为 0,中央圆也会以半径 4 显示,表示“极低亮度”。
  4. brightness = 100

    • 中央圆半径 = maxRadius = 20,中央圆最大,光线从圆心边缘开始,显得“最明亮”。

六、扩展思路与进阶优化

  1. 渐变光晕

    • 可以利用 <Defs> + <RadialGradient> 为中央圆添加径向渐变,让“亮度越高中心越亮、边缘渐暗”更真实。例如:

      import Svg, { Defs, RadialGradient, Stop, Circle, Line } from "react-native-svg";
      ...
      <Svg ...>
        <Defs>
          <RadialGradient id="grad" cx="50%" cy="50%" r="50%">
            <Stop offset="0%" stopColor="#FFD700" stopOpacity={1} />
            <Stop offset="100%" stopColor="#FFD700" stopOpacity={0} />
          </RadialGradient>
        </Defs>
        <Circle cx={cx} cy={cy} r={radius} fill="url(#grad)" />
        {rays.map(...)}
      </Svg>
    • 上述示例让圆心为纯色、边缘透明,形成“光晕”效果。
    • 你也可以根据 percent 调整渐变半径或透明度,如:r={radius * 1.5}stopOpacity={p/100} 等。
  2. 高级光线动画

    • 利用 react-native-reanimatedAnimated API,让光线围绕中心缓慢旋转、闪烁或放射,产生动态“呼吸灯”效果。
    • 例如可以对每条 <Line>strokeOpacity 做循环动画,使光线呈现“闪烁”。
  3. 更多光线样式

    • 如果不想用直线,可以把光线画成三角形、矩形或路径(Path)来实现不同形状。
    • 例如,让光线在中心处更细,末端更粗,模拟“光芒发散”。
  4. 响应式布局

    • 如果需要在不同分辨率、设备像素密度下保持图标清晰,可将 sizePixelRatio 动态计算,或者使用 width: 100% + aspectRatio: 1 的方式让图标自动撑满父容器。
  5. 向量检索融合

    • 如果你的场景涉及“文案语义”与“地理信息”双重约束,不仅可以在图标层面做“亮度可视化”,也可以在搜索推荐逻辑中兼容“语义搜索 + 地理过滤”的思路,让用户既能看到“当前光标亮度”也能获得对应的地理语义推荐。

七、总结

本文详细介绍了如何在 React Native 中利用 react-native-svg 灵活绘制一个可根据亮度百分比动态变化的“太阳”图标,关键思路与要点如下:

  1. SVG 视图框与坐标系

    • viewBox="0 0 size size" 建立 0–size 的坐标系;
    • 中心点固定为 (size/2, size/2)
  2. 中央圆半径随百分比线性变化

    const radius = minRadius + (maxRadius - minRadius) * (percent / 100);
    • percent = 0100 时,分别对应 minRadiusmaxRadius
    • 可选地利用 fillOpacity 映射透明度。
  3. 光线(Rays)坐标计算

    • 以中心点为原点,使用极坐标 angle = i * (π/4),通过 Math.cos / Math.sin 计算起点与终点位置。
    • 可以通过调整 rayLengthstrokeWidthstrokeLinecap 等,快速定制光线样式。
  4. 动态渲染

    • 结合 React State、Slider 或其它交互控件,让用户实时拖动调节 %,看到图标“亮度”变化。
    • 若想更“有趣”,可使用 Animated 实现呼吸灯、旋转等动画效果。
  5. 扩展思路

    • 可以使用径向渐变 (RadialGradient) 实现更柔和的光晕效果;
    • 若业务需要展示“屏幕亮度”、“能量值”、“进度”等,完全可以复用此思路并做相应修改;
    • 用类似方式还能绘制“音量条”、“温度指示器”等其他动态图标。

通过本文示例,你即可在 React Native 中快速实现一个实时响应亮度百分比的“太阳”图标组件,既能直观提示亮度,也可以作为动态交互控件的可视化表现。希望对你在 RN 中绘制矢量图形、制作自定义图标有所帮助。祝你学习愉快!

最后修改于:2025年05月29日 10:52

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