flutter笔记-webrtc使用1:依赖本地包socket.io-client
在Flutter中使用socket.io-client库进行WebRTC信令传递,首先需要在项目的pubspec.yaml
文件中添加依赖。
dependencies:
socket_io_client: ^1.0.0
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
以下是一个简单的例子,展示如何使用socket.io-client库连接到socket.io服务器并发送/接收信令消息。
import 'package:socket_io_client/socket_io_client.dart';
void main() async {
// 连接到socket.io服务器
var manager = IO.Manager();
var socket = manager.socket('http://your-socket-io-server.com');
socket.on('connect', (data) {
print('Connected to server');
});
socket.on('message', (data) {
print('Received message: $data');
});
// 发送信令
socket.emit('message', 'Hello server!');
// 监听并处理信令
socket.on('event', (data) {
print('Received event: $data');
// 处理数据,例如WebRTC信令
});
// 断开连接
socket.disconnect();
}
请确保将http://your-socket-io-server.com
替换为实际的socket.io服务器地址。
这个例子展示了如何连接到socket.io服务器,发送接收信令消息,并在服务器上监听特定事件。在WebRTC应用中,你可能需要发送ICE候选信息、session描述等,并在收到对方的session描述时进行相应的处理。
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