Golang 出于性能考虑的最佳实践和建议
在Go语言中,为了性能考虑,有以下一些最佳实践:
- 避免使用反射(reflection)。
- 使用
strconv.Itoa
代替fmt.Sprintf
或+
操作来拼接字符串。 - 使用
bytes.Buffer
来进行字符串拼接。 - 避免使用
append
在循环中构建大型切片。 - 使用
time.Time
类型而不是string
来存储时间。 - 使用
map
的并发读写时,使用sync.RWMutex
。 - 使用
sync.Pool
来复用资源。 - 使用
context
包处理请求的上下文。 - 使用
err != nil
后直接返回错误。 - 使用
go vet
来静态分析代码可能的问题。
这些最佳实践都是为了减少内存分配,减少GC压力,提高CPU利用率,从而提高程序性能。
以下是一些示例代码:
// 1. 避免使用反射
// 不推荐
func reflectExample(v interface{}) {
value := reflect.ValueOf(v)
// ...
}
// 2. 使用strconv.Itoa代替fmt.Sprintf或+操作来拼接字符串
// 不推荐
func stringConcatExample() {
for i := 0; i < 10; i++ {
s := fmt.Sprintf("%d", i)
// 或者
s := "number is: " + strconv.Itoa(i)
}
}
// 推荐
func stringConcatBetterExample() {
builder := &strings.Builder{}
for i := 0; i < 10; i++ {
builder.WriteString("number is: ")
builder.WriteString(strconv.Itoa(i))
}
}
// 3. 使用bytes.Buffer来进行字符串拼接
// 不推荐
func bufferConcatExample() {
var s string
buffer := bytes.NewBufferString("")
for i := 0; i < 10; i++ {
buffer.WriteString("number is: ")
buffer.WriteString(strconv.Itoa(i))
}
s = buffer.String()
}
// 4. 避免在循环中使用append来构建大型切片
// 不推荐
func appendInLoopExample() {
var s []int
for i := 0; i < 10; i++ {
s = append(s, i)
}
}
// 推荐
func appendInLoopBetterExample() {
s := make([]int, 0, 10) // 预分配空间
for i := 0; i < 10; i++ {
s = append(s, i)
}
}
// 5. 使用time.Time类型而不是string来存储时间
// 不推荐
func timeStringExample() {
var s string
s = "2021-01-01 12:00:00"
t, _ := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", s)
}
// 推荐
func timeTimeExample() {
var t time.Time
t, _ = time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2021-01-01 12:00:00")
}
// 6. 使用map的并发读写时,使用sync.RWMutex
// 不推荐
func mapRWExample() {
var m map[string]int
mux := &sync.RWMutex{}
go func()
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