Golang 出于性能考虑的最佳实践和建议

在Go语言中,为了性能考虑,有以下一些最佳实践:

  1. 避免使用反射(reflection)。
  2. 使用strconv.Itoa代替fmt.Sprintf+操作来拼接字符串。
  3. 使用bytes.Buffer来进行字符串拼接。
  4. 避免使用append在循环中构建大型切片。
  5. 使用time.Time类型而不是string来存储时间。
  6. 使用map的并发读写时,使用sync.RWMutex
  7. 使用sync.Pool来复用资源。
  8. 使用context包处理请求的上下文。
  9. 使用err != nil后直接返回错误。
  10. 使用go vet来静态分析代码可能的问题。

这些最佳实践都是为了减少内存分配,减少GC压力,提高CPU利用率,从而提高程序性能。

以下是一些示例代码:




// 1. 避免使用反射
// 不推荐
func reflectExample(v interface{}) {
    value := reflect.ValueOf(v)
    // ...
}
 
// 2. 使用strconv.Itoa代替fmt.Sprintf或+操作来拼接字符串
// 不推荐
func stringConcatExample() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        s := fmt.Sprintf("%d", i)
        // 或者
        s := "number is: " + strconv.Itoa(i)
    }
}
 
// 推荐
func stringConcatBetterExample() {
    builder := &strings.Builder{}
    for i := 0; i < 10; i++ {
        builder.WriteString("number is: ")
        builder.WriteString(strconv.Itoa(i))
    }
}
 
// 3. 使用bytes.Buffer来进行字符串拼接
// 不推荐
func bufferConcatExample() {
    var s string
    buffer := bytes.NewBufferString("")
    for i := 0; i < 10; i++ {
        buffer.WriteString("number is: ")
        buffer.WriteString(strconv.Itoa(i))
    }
    s = buffer.String()
}
 
// 4. 避免在循环中使用append来构建大型切片
// 不推荐
func appendInLoopExample() {
    var s []int
    for i := 0; i < 10; i++ {
        s = append(s, i)
    }
}
 
// 推荐
func appendInLoopBetterExample() {
    s := make([]int, 0, 10) // 预分配空间
    for i := 0; i < 10; i++ {
        s = append(s, i)
    }
}
 
// 5. 使用time.Time类型而不是string来存储时间
// 不推荐
func timeStringExample() {
    var s string
    s = "2021-01-01 12:00:00"
    t, _ := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", s)
}
 
// 推荐
func timeTimeExample() {
    var t time.Time
    t, _ = time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2021-01-01 12:00:00")
}
 
// 6. 使用map的并发读写时,使用sync.RWMutex
// 不推荐
func mapRWExample() {
    var m map[string]int
    mux := &sync.RWMutex{}
 
    go func()
最后修改于:2024年09月09日 11:13

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