【redis】一文看完redission看门狗机制源码实现

Redis的哨兵模式中有一个重要的机制叫做“哨兵”,其中一个重要的功能就是“看门狗”机制。看门狗机制是一种用来预防死锁的机制,通过定时发送心跳包来检测服务器是否还活着。

以下是一个简化版的Redis看门狗机制的伪代码实现:




// 看门狗线程的主函数
void* watchdog_thread_main(void* arg) {
    while(1) {
        // 每隔一定时间发送PING命令
        send_ping_to_all_slaves();
        // 休眠直到下一个间隔时间
        sleep(WATCHDOG_SLEEP_TIME);
    }
}
 
// 向所有的从服务器发送PING命令
void send_ping_to_all_slaves() {
    for_each_slave(slave) {
        if (slave_is_timed_out(slave)) {
            // 如果从服务器在指定时间内没有响应,则认为它已经死亡
            mark_slave_as_failing_if_it_times_out(slave);
        } else {
            // 向从服务器发送PING命令
            send_ping_to_slave(slave);
        }
    }
}
 
// 发送PING命令给特定的从服务器
void send_ping_to_slave(slave_info* slave) {
    // 发送PING命令的逻辑
}
 
// 检查从服务器是否超时
int slave_is_timed_out(slave_info* slave) {
    // 检查逻辑,比如通过对比当前时间和上次收到PING回复的时间
}
 
// 标记从服务器为失败状态
void mark_slave_as_failing_if_it_times_out(slave_info* slave) {
    // 失败标记逻辑
}

这个伪代码展示了基本的看门狗机制的工作方式。在实际的Redis实现中,会有更多细节,比如处理故障转移、通知其他哨兵进行投票等。

最后修改于:2024年09月06日 09:32

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