Linux2.6内核进程调度队列详细讲解
Linux 2.6内核的进程调度器采用了一个新的调度算法,称为O(1)调度程序。这个算法的目标是减少在高负载下调度延迟的影响,同时保持对IO消耗型和其他工作负载的良好支持。
在O(1)调度器中,有一个就绪队列的概念,它是一个entity数组,用于存储可运行的进程。每个CPU都有自己的就绪队列。当一个进程被唤醒或者变成可运行状态时,它会被放入到当前CPU的就绪队列中。
在O(1)调度器中,实现了一个新的数据结构,称为红黑树,用于高效的查找和修改操作。每个CPU的就绪队列都有一个红黑树,进程在树中的位置由其优先级决定。
以下是一个简化的代码示例,描述了如何在就绪队列中插入和删除进程:
// 插入进程到就绪队列
void enqueue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se) {
if (!se->on_rq) {
update_entity_load_avg(se);
/* 将进程插入到红黑树中 */
__enqueue_entity(cfs_rq, se);
se->on_rq = 1;
}
}
// 从就绪队列删除进程
void dequeue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se) {
if (se->on_rq) {
/* 从红黑树中删除进程 */
__dequeue_entity(cfs_rq, se);
se->on_rq = 0;
}
}
在O(1)调度器中,选择下一个进程运行的算法复杂度为O(log n),这对于大规模的进程数量是有效的。此外,O(1)调度器还包括了对交互性和响应性的改进,以及对能量效率的更好支持。
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