一小时教你用SpringBoot+WebSocket+WebRTC实现视频通话

以下是一个简化的示例,展示如何在Spring Boot应用程序中使用WebSocket和WebRTC实现视频通话的基本框架。

  1. 添加依赖到pom.xml



<dependencies>
    <!-- Spring Boot WebSocket 依赖 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    <!-- WebRTC 客户端依赖(如果需要) -->
</dependencies>
  1. 配置WebSocket:



@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {
        config.enableSimpleBroker("/topic");
        config.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
    }
 
    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        registry.addEndpoint("/video-chat").withSockJS();
    }
}
  1. 创建WebSocket服务端点:



@Controller
public class VideoChatController {
 
    @MessageMapping("/video-chat")
    @SendTo("/topic/video-chat")
    public String processVideoChatMessage(String message) {
        // 转发消息到所有客户端
        return message;
    }
}
  1. 前端JavaScript代码(使用SockJS和WebRTC API):



const socket = new SockJS('/video-chat');
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, function(frame) {
    console.log('Connected: ' + frame);
    stompClient.subscribe('/topic/video-chat', function(videoChatMessage) {
        // 处理接收到的视频通话信息
    });
});
 
// WebRTC 信令过程(建立连接、交换SDP等)
const peerConnection = new RTCPeerConnection({...});
 
// 监听来自远端的视频流并将其附加到video标签
peerConnection.ontrack = function(event) {
    const remoteStream = event.streams[0];
    remoteVideo.srcObject = remoteStream;
};
 
// 添加本地视频流
const localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true, audio: true});
localStream.getTracks().forEach(track => peerConnection.addTrack(track, localStream));
 
// WebRTC 信令服务
function sendMessage(message) {
    stompClient.send("/app/video-chat", {}, JSON.stringify(message));
}

以上代码提供了一个基本框架,展示了如何在Spring Boot应用程序中集成WebSocket和WebRTC来实现视频通话。实际应用中,你需要实现完整的WebRTC信令过程以及错误处理。

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