QT定时存储数据到数据库/多线程存储数据,以及遇到的问题

在QT中,我们可以使用QThread来创建一个新的线程来执行数据库的写入操作。这样可以避免在主线程中进行数据库操作而引起的界面冻结问题。

解决方案1:使用QThread




class DatabaseWriter : public QThread
{
    Q_OBJECT
 
public:
    DatabaseWriter(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent) {}
 
    void run() override {
        // 数据库写入操作
        // 例如:
        // QSqlQuery query(QSqlDatabase::database());
        // query.exec("INSERT INTO table_name (column1, column2) VALUES (value1, value2)");
    }
 
signals:
    void error(const QString &message);
    void finished();
 
public slots:
    void writeData(const QVariant &data) {
        // 数据处理和准备
        // 例如:
        // QVariant data = ...
        // 在这里可以对data进行处理
 
        // 数据库写入操作
        // 例如:
        // QSqlQuery query(QSqlDatabase::database());
        // query.exec("INSERT INTO table_name (column1, column2) VALUES (value1, value2)");
 
        // 如果写入成功,发送finished信号
        emit finished();
    }
};

在主线程中,你可以这样使用这个线程:




DatabaseWriter *databaseWriter = new DatabaseWriter(this);
connect(databaseWriter, &DatabaseWriter::finished, this, [this]() {
    // 数据库写入完成后的操作
});
connect(databaseWriter, &DatabaseWriter::error, this, [this](const QString &message)
    // 处理错误信息
});
 
// 准备数据并开始写入
QVariant data = ...
databaseWriter->writeData(data);

解决方案2:使用QRunnable




class DatabaseWriter : public QObject
{
    Q_OBJECT
 
public:
    DatabaseWriter(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {}
 
public slots:
    void writeData(const QVariant &data) {
        // 数据处理和准备
        // 例如:
        // QVariant data = ...
        // 在这里可以对data进行处理
 
        // 数据库写入操作
        // 例如:
        // QSqlQuery query(QSqlDatabase::database());
        // query.exec("INSERT INTO table_name (column1, column2) VALUES (value1, value2)");
    }
};
 
// 创建QRunnable对象
DatabaseWriter *databaseWriter = new DatabaseWriter(this);
QThread *thread = new QThread(this);
databaseWriter->moveToThread(thread);
 
// 连接信号和槽以启动写入操作
QVariant data = ...
connect(this, &MainWindow::startWriting, databaseWriter, &DatabaseWriter::writeData);
// 发送startWriting信号
none
最后修改于:2024年09月05日 09:22

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