FlutterDojo设计之道—状态管理之路
在Flutter中,有多种管理状态的方式,包括:
- 使用
StatefulWidget
的state
对象来管理状态。 - 使用
InheritedWidget
和of
方法来进行状态的继承。 - 使用
Scoped Model
库来管理大量的状态。 - 使用
Provider
库来管理状态。 - 使用
BLoC
模式。 - 使用
RxDart
库来管理状态。
以下是使用StatefulWidget
的state
对象来管理状态的一个简单示例:
class CounterWidget extends StatefulWidget {
@override
_CounterWidgetState createState() => _CounterWidgetState();
}
class _CounterWidgetState extends State<CounterWidget> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('You have pushed the button this many times:'),
Text('$_counter'),
RaisedButton(
onPressed: _incrementCounter,
child: Text('Increment'),
),
],
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个计数器小部件,它有一个状态 _CounterWidgetState
,这个状态通过一个私有变量_counter
来管理计数状态。当用户点击按钮时,_incrementCounter
方法被调用,并通过setState
方法更新UI。这是管理和更新状态的最基本方法。
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