【Flutter】多语言方案二:GetX 版
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
class TranslationController extends GetxController {
var currentLanguage = 'en'.obs;
void changeLanguage(String language) {
currentLanguage.value = language;
updateTranslation();
}
void updateTranslation() {
// 更新所有已翻译的文本
// 例如: updateTranslationValue('welcome_text', 'en', 'Welcome to our app!');
}
// 获取翻译后的文本
String translate(String key) {
// 根据当前语言和键获取翻译后的文本
// 例如: return Get.translate(key);
}
}
class TranslationView extends StatelessWidget {
final TranslationController controller = Get.put(TranslationController());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Obx(
() => Text(
controller.translate('welcome_text'),
),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () => controller.changeLanguage('es'), // 改变为西班牙语
child: Icon(Icons.translate),
),
);
}
}
这个代码示例使用了GetX框架的GetController来管理当前语言的状态,并通过Obx来自动重建UI组件以响应语言变化。在changeLanguage
方法中,我们更新当前语言并请求翻译更新。在translate
方法中,我们使用GetX的Get.translate
方法来获取对应键的翻译文本。这个示例展示了如何使用GetX框架进行多语言处理,并且保持代码的简洁性和可维护性。
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