Golang 使用 Channel 来并发读取对象




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
// 假设我们有一个对象,我们需要从多个通道并发读取它们
type SomeObject struct {
    // ...
}
 
func main() {
    // 创建通道
    channels := make([]chan SomeObject, 10)
    for i := range channels {
        channels[i] = make(chan SomeObject)
        go produce(channels[i]) // 每个通道都启动一个生产者协程
    }
 
    // 使用WaitGroup等待所有通道读取完成
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(len(channels))
 
    // 从每个通道并发读取对象
    for _, ch := range channels {
        go func(ch chan SomeObject) {
            defer wg.Done()
            obj := <-ch
            fmt.Printf("Read object: %#v\n", obj) // 处理对象
        }(ch)
    }
 
    wg.Wait() // 等待所有通道读取完成
}
 
func produce(ch chan<- SomeObject) {
    // 生产对象并发送到通道
    // ...
    ch <- SomeObject{} // 示例:发送一个空对象
    close(ch)
}

这段代码创建了一个通道数组,并为每个通道启动了一个生产者协程。然后,它并发地从这些通道读取对象,并在读取完成后关闭通道。这个过程展示了如何在Go语言中使用通道来并发地处理对象。

最后修改于:2024年09月04日 17:36

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