大数据-48 Redis 通信协议原理RESP 事件处理机制原理 文件事件 时间事件 Reactor多路复用

RESP (REdis Serialization Protocol) 是 Redis 服务器和客户端之间通信的协议。RESP 简单直接,易于实现,并且可以高效地传输数据。

RESP 事件处理机制主要在 Redis 服务器中实现,Redis 服务器使用单线程(在 Redis 6.0 之后可以用多线程,但主要处理机制仍然是单线程)来处理命令请求。

Redis 服务器使用一个事件队列来处理各种事件,包括文件事件和时间事件。

文件事件主要处理客户端的连接请求,命令请求等,Redis 通过 IO 多路复用机制来同时处理多个客户端的请求。

时间事件主要用于实现定时任务,如过期键的清理,定时任务的执行等。

Redis 使用 Reactor 模式来处理 I/O 事件,其中 Reactor 模式是一种非阻塞IO的处理方式,可以同时处理多个网络连接的请求。

以下是一个简化的 Redis 处理命令请求的伪代码示例:




while (true) {
    // 获取需要处理的文件事件
    aeEventLoop *eventLoop = ...;
    aeProcessEvents(eventLoop);
 
    // 处理文件事件
    for (int i = 0; i < ...; i++) {
        if (event[i].mask & AE_READABLE) {
            // 读事件,接收客户端的命令请求
            readClientCommand(event[i].client);
        } else if (event[i].mask & AE_WRITABLE) {
            // 写事件,发送命令响应给客户端
            sendClientResponse(event[i].client);
        }
    }
 
    // 处理时间事件
    processTimeEvents();
}

这个伪代码展示了 Redis 服务器处理命令请求的基本流程,它是单线程的,没有使用到多线程技术。但是,从 Redis 6.0 开始,Redis 开始使用多线程技术来处理网络数据的读写和命令执行,以此来提高性能。

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