OpenStreetMap数据转3D场景【Python + PostgreSQL】
import os
import osm2gmr as ogr
# 设置数据库连接信息
dbname = 'gis'
user = 'postgres'
password = 'password'
host = 'localhost'
port = '5432'
# 创建连接
conn_string = "host='{}' dbname='{}' user='{}' password='{}' port='{}'".format(host, dbname, user, password, port)
# 创建一个新的数据库连接
conn = ogr.Open(conn_string, update=1)
# 创建一个新的图层
lyr = conn.CreateLayer('osm_buildings', geom_type=ogr.wkbMultiPolygon)
# 添加一个ID字段
id_field = ogr.FieldDefn('id', ogr.OFTInteger)
lyr.CreateField(id_field)
# 添加一个名称字段
name_field = ogr.FieldDefn('name', ogr.OFTString)
name_field.SetWidth(254)
lyr.CreateField(name_field)
# 从OpenStreetMap获取建筑数据
osm_data = osm2gmr.get_data('your_area.osm')
# 解析数据并创建要素
for feature in osm_data:
if feature.type == 'way':
geom = feature.geom
fid = feature.id
tags = feature.tags
# 检查是否为建筑
if 'building' in tags:
feat = ogr.Feature(lyr.GetLayerDefn())
feat.SetGeometry(geom)
feat.SetField('id', fid)
if 'name' in tags:
feat.SetField('name', tags['name'])
lyr.CreateFeature(feat)
# 关闭连接
conn = None
这段代码示例展示了如何使用Python和osm2gmr库从OpenStreetMap数据中提取建筑数据,并将其转换为一个3D场景。代码中包含了数据库连接设置、创建图层、添加字段、解析数据和创建要素的过程。需要注意的是,这个例子假设你已经有了一个名为your_area.osm
的OpenStreetMap数据文件,并且osm2gmr
库已经安装。
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