websocket的介绍及springBoot集成示例

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手就可以创建一个持久的连接,两者之间就可以直接进行双向数据通信。

Spring Boot 对 WebSocket 的支持也是一stars:4. Spring Boot 对 WebSocket 的支持也是一stars:4. Spring Boot 对 WebSocket 的支持也是一stars:4.

Spring Boot 对 WebSocket 的支持主要通过 Spring Framework 的 WebSocket 模块实现,主要涉及到 ServerEndpointExporter 和 @ServerEndpoint 两个组件。

  1. 引入依赖

在pom.xml中引入spring-boot-starter-websocket依赖。




<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
  1. 配置WebSocket

在Spring Boot的配置中添加WebSocket的配置,这是为了让Spring自动注册WebSocket的端点。




@Configuration
public class WebSocketConfig {
 
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}
  1. 创建WebSocket的端点

使用@ServerEndpoint注解定义WebSocket的端点,并使用@OnOpen、@OnClose、@OnError、@OnMessage这四个注解分别定义打开连接、关闭连接、发生错误以及接收消息时的处理方法。




@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
public class WebSocketServer {
 
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
 
    private static final AtomicInteger OnlineCount = new AtomicInteger(0);
 
    private String sid;
 
    private Session session;
 
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
        this.session = session;
        this.sid = sid;
        OnlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
        log.info("有新连接加入:{},当前在线数为:{}", sid, OnlineCount.get());
    }
 
    @OnClose
    public void onClose() {
        OnlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
        log.info("连接断开:{},当前在线数为:{}", sid, OnlineCount.get());
    }
 
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误:{}", error.getMessage());
    }
 
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("收到消息:{}", message);
        this.session.getBasicRemote().sendText("来自服务器的消息:" + message);
    }
}

以上代码就是一个简单的WebSocket服务器端的实现,它包含了We

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