GoLang学习-Redis实现MQ功能




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/go-redis/redis"
    "log"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
    "time"
)
 
func main() {
    client := redis.NewClient(&redis.Options{
        Addr:     "localhost:6379",
        Password: "", // no password set
        DB:       0,  // use default DB
    })
 
    pong, err := client.Ping().Result()
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to connect to Redis: %v", err)
    }
    fmt.Println(pong)
 
    // 创建一个消息队列的频道
    messages := make(chan string)
 
    // 创建一个信号通知,用于优雅地关闭程序
    sigs := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
 
    // 开始监听消息队列
    go func() {
        for {
            // 从Redis的列表中取出消息
            val, err := client.BLPop(0, "myqueue").Result()
            if err != nil {
                log.Println("Error receiving message:", err)
                continue
            }
            messages <- val[1]
        }
    }()
 
    // 循环处理消息
    for {
        select {
        case msg := <-messages:
            // 处理消息
            log.Printf("Received: %s\n", msg)
        case sig := <-sigs:
            log.Printf("Received signal: %s. Exiting...\n", sig)
            return
        }
    }
}

这段代码使用Go语言和go-redis库实现了一个简单的Redis消息队列客户端。它连接到Redis服务器,监听名为"myqueue"的列表,并将接收到的消息打印出来。如果接收到系统信号(如SIGINT或SIGTERM),程序会优雅地关闭。这个例子展示了如何使用Go语言处理Redis消息队列,并且是构建实时系统时理解消息队列模式的一个很好的起点。

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