go中的并发处理
Go语言支持并发编程,通过goroutine和channel来实现。
goroutine是Go中的轻量级线程,它不是操作系统的线程,而是由Go的运行时(runtime)调度的。创建一个goroutine的方式很简单,只需在函数或方法调用前面加上go关键字。
channel是Go中的通信机制,用于goroutine之间同步和通信。
下面是一个简单的例子,展示了如何创建goroutine以及如何使用channel进行通信:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func printNumbers(numbers chan int) {
for number := range numbers {
fmt.Print(number, " ")
}
}
func main() {
numbers := make(chan int)
// 创建一个goroutine来发送数字到channel
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
numbers <- i
}
close(numbers) // 发送完数字后关闭channel
}()
// 在main goroutine中接收并打印数字
printNumbers(numbers)
// 阻塞等待goroutine执行完成
time.Sleep(1 * time.Second)
}
在这个例子中,我们创建了一个名为printNumbers
的函数,这个函数接收一个int
类型的channel作为参数,并从中接收数字并打印。我们还创建了一个匿名函数的goroutine来发送0到9的数字到channel中,然后关闭channel。最后,我们调用printNumbers
函数并传入channel,在main goroutine中同步打印数字。
注意,在实际应用中,应该避免使用time.Sleep
来等待goroutine完成,这里只是为了确保main函数等待goroutine执行完毕。在实际应用中,通常会使用更为优雅的方式来同步和等待goroutine,例如使用sync
包或者context
包。
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