280:vue+openlayers 自定义上下左右移动键
在Vue中使用OpenLayers时,可以通过监听moveend
事件来自定义地图移动后的行为。以下是一个简单的例子,展示了如何使用Vue和OpenLayers实现自定义的上下左右键控制地图移动:
<template>
<div id="map" class="map"></div>
</template>
<script>
import 'ol/ol.css';
import { Map, View } from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import OSM from 'ol/source/OSM';
export default {
data() {
return {
map: null,
view: null,
speed: 100 // 单位毫秒,控制移动速度
};
},
mounted() {
this.initMap();
this.addKeyboardEvents();
},
methods: {
initMap() {
this.map = new Map({
target: 'map',
layers: [
new TileLayer({
source: new OSM()
})
],
view: new View({
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});
},
addKeyboardEvents() {
document.addEventListener('keydown', (e) => {
switch (e.keyCode) {
case 37: // 左键
this.moveMap(-this.speed, 0);
break;
case 38: // 上键
this.moveMap(0, this.speed);
break;
case 39: // 右键
this.moveMap(this.speed, 0);
break;
case 40: // 下键
this.moveMap(0, -this.speed);
break;
default:
return; // 忽略其他按键
}
e.preventDefault(); // 阻止默认的按键行为
});
},
moveMap(dx, dy) {
const view = this.map.getView();
const currentCenter = view.getCenter();
const newCenter = currentCenter
? [currentCenter[0] + dx, currentCenter[1] + dy]
: [0, 0];
view.animate({
center: newCenter,
duration: 1000,
});
}
}
};
</script>
<style>
.map {
width: 100%;
height: 400px;
}
</style>
在这个例子中,我们监听了键盘按下事件,并根据按下的按键代码(37、38、39、40分别代表左、上、右、下)来计算地图中心点的变化,然后使用animate
方法平滑地移动地图视图。这样,用户可以使用上下左右键来控制地图的移动。
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