spring状态机实战
import org.springframework.statemachine.state.State;
import org.springframework.statemachine.transition.Transition;
// 定义状态
enum STATE {
SOURCE,
TARGET
}
// 定义事件
enum EVENT {
TRIGGER
}
// 状态机配置类
class MyStateMachineConfig {
@Bean
public StateMachine<STATE, EVENT> stateMachine() throws Exception {
StateMachineBuilder.Builder<STATE, EVENT> builder = StateMachineBuilder.builder();
builder.externalTransition().from(STATE.SOURCE).to(STATE.TARGET).on(EVENT.TRIGGER);
builder.configureConfiguration()
.withConfiguration()
.beanFactory(applicationContext.getAutowireCapableBeanFactory());
return builder.build();
}
}
// 使用状态机
public class StateMachineUsage {
@Autowired
private StateMachine<STATE, EVENT> stateMachine;
public void performAction() {
stateMachine.start();
stateMachine.sendEvent(EVENT.TRIGGER);
State<STATE, EVENT> currentState = stateMachine.getState();
// 根据当前状态进行业务逻辑处理
}
}
这个简单的例子展示了如何在Spring应用中配置和使用状态机来管理状态和事件。通过定义状态和事件枚举,我们创建了一个简单的状态机配置,并在StateMachineUsage
类中演示了如何启动状态机,触发事件,并获取当前状态。这个例子旨在教育开发者如何在实际应用中使用Spring状态机来管理复杂的业务逻辑。
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