[redis 源码走读] - redis 与 raft 算法
Redis 是一个开源的,基于内存的数据结构存储系统,可以用作数据库、缓存和消息中间件。它支持多种类型的数据结构,如字符串(strings)、哈希表(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、有序集合(sorted sets)与范围查询、bitmaps、hyperloglogs、地理空间索引(geospatial indexes)、streams等。
Redis 6.0 引入了对 Redis 模块的支持,包括 Stream、Redis JSON、Redis Search、Redis Time Series等,这些功能都是构建在 Raft 算法之上的。Raft 算法是一种用于分布式系统的一致性协议,它更容易理解和实现,因为它的复杂性仅仅比 Paxos 算法低。
Redis 的 Raft 算法实现主要在 raft.c
文件中,包括了 Raft 状态机的初始化、日志的复制、选举和追赶者的处理等。
以下是一个简化的代码片段,展示了如何在 Redis 中初始化一个 Raft 状态机:
#include "raft.h"
/* 初始化 Raft 状态机 */
raft_server_t *raft_init(void *udata) {
raft_server_t *s = raft_new();
if (s == NULL) return NULL;
/* 设置 Raft 配置 */
raft_set_election_timeout(s, 1000, 2000);
raft_set_heartbeat_timeout(s, 500);
/* 启动 Raft 服务 */
if (raft_start(s) != 0) {
raft_free(s);
return NULL;
}
return s;
}
int main() {
raft_server_t *server = raft_init(NULL);
if (server == NULL) {
// 错误处理
}
// ... 其他逻辑
return 0;
}
在这个例子中,我们首先调用 raft_new
创建了一个新的 Raft 状态机实例,然后设置了选举和心跳超时时间,并调用 raft_start
来启动 Raft 服务。这个简化的例子展示了如何在 Redis 中使用 Raft 算法来维护集群状态的一致性。
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