GO-SLAM项目实践
由于原始代码已经是一个完整的项目实践,我们无法提供一个简化的代码实例。但是,我可以提供一个关于如何在Go语言中使用SLAM系统的高层次示例。
package main
import (
"fmt"
"github.com/sirupsen/logrus"
"github.com/sniperhwx/goslam/pkg/goslam"
)
func main() {
// 初始化SLAM系统
slamSystem := goslam.NewSLAMSystem()
// 加载相机内参
cameraParams := goslam.LoadCameraParams("camera_params.yaml")
// 创建一个Mapper和一个Tracker
tracker := goslam.NewTracker(cameraParams, slamSystem)
mapper := goslam.NewMapper(cameraParams, slamSystem)
// 准备数据,比如图像帧
imageFrame := goslam.LoadImage("image.jpg")
// 运行SLAM系统
success, pose := tracker.Track(imageFrame)
if success {
fmt.Println("Tracking succeeded.")
mapper.AddKeyFrame(imageFrame, pose)
} else {
fmt.Println("Tracking failed.")
}
// 最后,可以获取地图和关键帧的数据
mapPoints := mapper.GetMapPoints()
keyFrames := mapper.GetKeyFrames()
// 打印地图点和关键帧的数量
fmt.Printf("Map points: %d\n", len(mapPoints))
fmt.Printf("Key frames: %d\n", len(keyFrames))
// 清理资源
slamSystem.Shutdown()
}
这个示例展示了如何在Go中初始化和使用SLAM系统来追踪图像帧和构建地图。需要注意的是,这个代码是假设goslam
包已经按照原始项目中的方式被正确安装和配置。
请注意,这个代码示例并不包括所有可能的细节,比如错误处理、参数验证或资源管理。它的目的是为了展示如何在Go中使用SLAM系统的高层次概念。
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