GO-创建TUN/TAP接口并实现报文的收发
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/net/ipv4"
"golang.org/x/sys/unix"
"net"
"os"
)
func main() {
// 创建TUN/TAP接口
tun, err := ipv4.NewTUN("tun0", ipv4.Config{
Mode: ipv4.TUNMode,
MTU: 1500,
Address: net.ParseIP("10.0.0.2"),
Netmask: net.ParseIP("255.255.255.0"),
})
if err != nil {
fmt.Println("创建TUN/TAP接口失败:", err)
os.Exit(1)
}
defer tun.Close()
// 设置接口为活动状态
iferr := ipv4.SetLinkUp(tun.Fd()); err != nil {
fmt.Println("设置接口为活动状态失败:", err)
os.Exit(1)
}
// 创建一个goroutine来收取数据
go func() {
buf := make([]byte, 4096)
for {
n, err := tun.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("读取TUN/TAP接口数据失败:", err)
continue
}
// 处理收到的数据
fmt.Printf("收到数据: %x\n", buf[:n])
}
}()
// 模拟发送数据到TUN/TAP接口
data := []byte{0x01, 0x02, 0x03, 0x04}
if _, err := tun.Write(data, new(net.IPAddr)); err != nil {
fmt.Println("写入TUN/TAP接口数据失败:", err)
os.Exit(1)
}
fmt.Println("按任意键退出...")
var b byte
_, _ = fmt.Scanf("%c", &b)
}
这段代码首先导入必要的包,然后创建一个TUN接口,并设置其为活动状态。接着,它在一个goroutine中不断读取接收到的数据,并打印出来。最后,它向TUN接口发送了一个数据包,并等待用户输入来退出程序。这个例子展示了如何在Go语言中使用TUN/TAP设备,并处理网络数据包。
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