Golang 使用值类型时误用指针
// 假设有一个值类型定义
type MyInt int
// 一个可能的错误用法示例
func main() {
var a MyInt = 10
var b MyInt = 20
// 错误:不应该对值类型使用指针
add(&a, &b) // 这里应该是a和b的值,而不是它们的地址
fmt.Println("Sum:", a) // 输出可能不是Sum: 30,因为add函数没有正确执行
}
// 这个函数期望接收两个MyInt类型的值
func add(x, y *MyInt) {
*x += *y // 错误:这里应该是对值的操作,而不是指针
}
修正后的代码应该是:
func main() {
var a MyInt = 10
var b MyInt = 20
add(a, b) // 正确:传递值,不是地址
fmt.Println("Sum:", a) // 现在应该输出Sum: 30
}
func add(x, y MyInt) {
x += y // 正确:对值进行操作,不是指针
}
在这个修正后的代码中,add
函数正确地接收了 MyInt
类型的值,并进行了相应的算术操作,而不是使用指针。这样就避免了原代码中的错误。
评论已关闭