Golang 使用值类型时误用指针
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// 假设有一个值类型定义
type MyInt int
 
// 一个可能的错误用法示例
func main() {
    var a MyInt = 10
    var b MyInt = 20
 
    // 错误:不应该对值类型使用指针
    add(&a, &b) // 这里应该是a和b的值,而不是它们的地址
 
    fmt.Println("Sum:", a) // 输出可能不是Sum: 30,因为add函数没有正确执行
}
 
// 这个函数期望接收两个MyInt类型的值
func add(x, y *MyInt) {
    *x += *y // 错误:这里应该是对值的操作,而不是指针
}修正后的代码应该是:
func main() {
    var a MyInt = 10
    var b MyInt = 20
 
    add(a, b) // 正确:传递值,不是地址
 
    fmt.Println("Sum:", a) // 现在应该输出Sum: 30
}
 
func add(x, y MyInt) {
    x += y // 正确:对值进行操作,不是指针
}在这个修正后的代码中,add 函数正确地接收了 MyInt 类型的值,并进行了相应的算术操作,而不是使用指针。这样就避免了原代码中的错误。
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