【微服务】spring状态机模式使用详解
import org.springframework.statemachine.StateMachine;
import org.springframework.statemachine.state.State;
import org.springframework.statemachine.transition.Transition;
// 假设StateMachine<S, E>是已经配置好的状态机实例
StateMachine<S, E> stateMachine = ...;
// 获取当前状态
State<S, E> currentState = stateMachine.getState();
System.out.println("当前状态: " + currentState.getId());
// 触发事件E
stateMachine.sendEvent(E.EVENT_A);
// 监听状态机的状态变化和事件触发
stateMachine.addStateListener((stateMachine, newState, transition) -> {
State<S, E> state = newState;
Transition<S, E> tr = transition;
System.out.println("状态变化: " + state.getId());
if (tr != null) {
System.out.println("触发事件: " + tr.getTrigger().getEvent().name());
}
});
// 启动状态机
stateMachine.start();
这个代码示例展示了如何使用Spring状态机模式。首先,我们通过stateMachine.getState()
获取当前状态,然后通过stateMachine.sendEvent(E.EVENT_A)
触发事件E。我们还为状态机添加了一个监听器,当状态或事件发生变化时,它会打印出相关信息。最后,我们通过stateMachine.start()
启动状态机。这个例子简单地演示了状态机的基本用法,实际应用中可能需要更复杂的逻辑和配置。
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